Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
INDONEMYS
Statistiques de base
4500
1550
119
30%
20%
125%
Résistance
0%
50%
25%
25%
75%
100%
100%
0%
0%
0%
0%
0%
INDONEMYS
Rusé + Féroce (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE FÉROCE DÉCÉLÉRANTE INFÉRIEURE
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1x (1550). Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
IMPACT FÉROCE DÉVORANT
- Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 1.5x (2325).Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 2 tour(s).Cible: Les PV les plus faibles. Supprime la provocation.Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.
- Temps de recharge: 2.
CARNAGE ET FUITE AFFAIBLISSANTS
- Cible: Les PV les plus faibles. Attaque 2x (3100). Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
CAMOUFLAGE VENGEUR RÔDEUR
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Camouflage. dégâts 2x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s).Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
- Temps de recharge: 3.
- Vengeance:
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. Camouflage. dégâts 3x à l’attaque suivante. 75 % de chances d’éviter 67 % des dégâts directs durant 2 tour(s). Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s).
- Temps de recharge: 1.
APPÂT
- Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.Cible: L’attaquant. Dégâts réduits de 25.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
REMPLACEMENT ÉTOURDISSANT
- Cible: Les dégâts les plus élevés. 66.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
TRAQUE FUYANTE
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 3 tour(s), pour 2 attaques.
Classification
Rareté | Superprédateur |
---|---|
Classe | Rusé + Féroce |
Taille | Grand |
Version | v2.18 |
Set d'animation | Spinosauridés (Grand) |
Description
À l’instar de son ancêtre hybride à écailles Smilonemys, la texture du dos de ce superprédateur est semblable à de la pierre, ce qui lui permet de se camoufler dans les formations rocheuses. Selon certains spécialistes, l’Indonemys est également capable de dissimuler sa signature thermique, ce qui empêche d’autant plus ses proies de le voir venir !
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A une capacité passive spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de fuite
- A la capacité de contrer
- A la capacité de vengeance
- Initiative non dommageable
- Remplacement automatique
- Étourdissement
- Contourne l’armure
- Esquive
- Camouflage
- Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- Dévoration Guérissante
- Dégâts réduits
- Vitesse réduite
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 720,000
- INDONEMYS: 700
- Pour fusionner: 64,000
- INDOMINUS REX: 6,400
- Pour fusionner: 58,200
- TYRANNOSAURE: 14,550
- VÉLOCIRAPTOR: 145,500
- SMILONEMYS: 1,600
- Pour fusionner: 73,000
- SMILOCEPHALOSAURUS: 3,650
- Pour fusionner: 33,200
- SMILODON: 8,300
- PACHYCÉPHALOSAURE: 8,300
- CARBONEMYS: 14,600
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.