Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0

MEGALOCEVIA

megaloceviafierce_resilient
26

Statistiques de base

5100
1600
121
20%
20%
125%

Résistance

0%
50%
100%
100%
100%
100%
0%
0%
75%
0%
0%
0%
SantéAttaqueVitesseArmureCritiques
MEGALOCEVIA
Féroce + Résistant (Médiane)

Source d'ADN

  • Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.

Sanctuaire

Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.

Capacités

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FRAPPE BRISEUSE DE GROUPE

  • Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Contourne l’alerte. Attaque 1x (1600). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
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INSTINCT VENGEUR

  • Initiative.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez tous les effets négatifs.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x (2400).
  • Temps de recharge: 2.
  • Vengeance:
  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x (2400).
  • Temps de recharge: 2.
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IMPACT RÉSISTANT FÉROCE DE GROUPE

  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 1.5x (2400). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
  • Temps de recharge: 1.
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VENGEANCE PRÉCISE

  • Cible: Les PV les plus faibles. Contourne l’esquive. Attaque 2x (3200).
  • Temps de recharge: 1.
  • Vengeance:
  • Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 2x (3200).
  • Temps de recharge: 1.
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CONTRE FÉROCE MINEUR

  • Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: L’attaquant. Supprime la provocation. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 0.25x (400).
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FRAPPE REMPLACEUSE DÉVORANTE

  • Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1600).
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 3 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
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  • Au début du tour: si Augmente les dégâts
  • Cible: Soi-même. Guérison de 15.0% (765).

Classification

Description

MARAIS

Coût de l'évolution

* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.