Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0

MONOLOMOTH

monolomothwild_card
26

Statistiques de base

5000
1500
114
25%
5%
125%

Résistance

0%
25%
50%
0%
0%
100%
100%
50%
100%
50%
0%
50%
SantéAttaqueVitesseArmureCritiques
MONOLOMOTH
Joker (Médiane)

Source d'ADN

  • Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.

Sanctuaire

Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.

Capacités

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FRAPPE RUSÉE DISPERSÉE

  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1500).
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IMPACT DÉFINITIF

  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1.5x (2250).
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
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CHARGE ACCÉLÉRATRICE INSTANTANÉE

  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 2 tour(s). Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Attaque 1.5x (2250). 75.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
  • Temps de recharge: 2.
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ALERTE DE CARNAGE MUGISSANT

  • Stable:
  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 1 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x (3000).
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Vulnérable: (33% PV ou moins (1650))
  • Initiative.
  • Cible: Soi-même. Boucliers de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Provocation durant 2 tour(s).
    Cible: Le plus rapide. Vitesse réduite de 50.0% durant 2 tour(s). Attaque 2x (3000).
    Cible: Soi-même. Guérison de 50.0% (2500).
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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RIPOSTE FÉROCE DE GUÉRISON

  • Cible: Équipe. Augmente les dégâts de 15.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques.
    Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 0.5x (750).
    Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1500).
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FRAPPE ÉTOURDISSANTE DE REMPLACEMENT

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’armure. Attaque 1x (1500). 66.0% de chances Étourdissement durant 1 tour(s).
    Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
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RENFORCEMENT DE REMPLACEMENT

  • Cible: Soi-même. Augmenter l’armure de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
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  • À la fin du tour: si l’adversaire est détruit
  • Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Affliction de 50.0% durant 1 tour(s).

Classification

RaretéSuperprédateur
ClasseJoker
TailleMoyen
Versionv3.10
Set d'animationRhinocéros

Description

L’imposant Monolomoth peut atteindre la vitesse impressionnante de 60 kilomètres par heure, sur la neige comme dans les plaines !

Coût de l'évolution

* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.