Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0

SAH PANTHERA

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26

Statistiques de base

4650
1600
128
10%
30%
125%

Résistance

50%
25%
100%
33%
100%
100%
67%
0%
0%
0%
0%
0%
SantéAttaqueVitesseArmureCritiques
SAH PANTHERA
Joker (Médiane)

Source d'ADN

  • Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.

Sanctuaire

Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.

Capacités

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FRAPPE DÉTERMINÉE

  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Purifiez les dégâts répétés.
    Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1600). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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PIÈGE AFFLIGEANT

  • Initiative.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Affliction de 100.0% durant 1 tour(s), pour 1 attaques. Dégâts réduits de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Vitesse réduite de 100.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
  • Temps de recharge: 2.
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CARNAGE RÉSISTANT DE GROUPE

  • Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.
    Cible: Tous les adversaires. Supprime l’esquive. Supprime le camouflage. Supprime l’augmentation de vitesse. Attaque 2x (3200). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
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DOUBLE FRAPPE VENGERESSE

  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1600). Contourne l’esquive. Attaque 1x (1600).
    Cible: Soi-même. 33.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 33.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
  • Vengeance:
  • Initiative.
  • Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 1.25x (2000). Contourne l’esquive. Attaque 1.25x (2000).
    Cible: Soi-même. 50.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
    Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
  • Temps de recharge: 2.
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CONTRE ANNIHILANT MOYEN

  • Cible: L’attaquant. Supprime tous les effets positifs. Attaque 0.5x (800).
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FRAPPE REMPLACEUSE DÉVORANTE

  • Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Contourne l’esquive. Attaque 1x (1600).
    Cible: Soi-même. Dévoration Guérissante de 60.0% durant 3 tour(s). Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
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CHASSE FUYANTE

  • Cible: Soi-même. Augmente la vitesse de 25.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 100.0% de chances Esquive de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.
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  • À la fin du tour: si l’adversaire subit Anti-remplacement
  • Cible: Soi-même. Guérison 0.5x (800).

Classification

RaretéSuperprédateur
ClasseJoker
TaillePetit
Versionv3.4
Set d'animationChat

Description

Sah' est le mot tibétain désignant la panthère des neiges moderne. Sah Panthera ressemble toutefois davantage au légendaire lion des neiges bouddhiste.

Coût de l'évolution

* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.