Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
SCAPHOTATOR
Statistiques de base
3300
1200
127
0%
5%
125%
Résistance
0%
100%
50%
0%
0%
50%
50%
0%
0%
0%
0%
0%
SCAPHOTATOR
Rusé + Féroce (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE FÉROCE DE GROUPE
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Attaque 1x (1200).
IMPACT ÉPROUVANT
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Attaque 1.5x (1800). Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).
- Temps de recharge: 2.
PIQUÉ MINEUR
- Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 20.0% des PV max de la cible durant 3 tour(s).Cible: Soi-même. Remplacement automatique.
- Temps de recharge: 1.
GUÉRISON D’URGENCE
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.Cible: Coéquipier aux PV les plus faibles. Guérison 1.5x (1800). Purifiez tous les effets négatifs.
- Temps de recharge: 2.
CONTRE DISTRAYANT
- Cible: L’attaquant. Dégâts réduits de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
REMPLACEMENT AGRESSIF
- Cible: Les PV les plus élevés. Dégâts répétés 25.0% des PV max de la cible durant 2 tour(s).Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
Classification
Rareté | Épique |
---|---|
Classe | Rusé + Féroce |
Taille | Petit |
Version | v1.11 |
Set d'animation | Salamandre |
Description
Il n'a toujours pas été décidé si le scaphotator est un insectivore ou un carnivore. Aucune preuve n'indique que ce super-hybride étrange mange quoi que ce soit d'autre que des insectes, mais la structure de ses dents et la force de sa mâchoire suggèrent un régime à base de viande.
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de contrer
- Initiative non dommageable
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Guérison
- [Groupe] Guérison
- Remplacement automatique
- Contourne l’armure
- [Groupe] Contourner l'armure
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Dégâts réduits
- Dégâts répétés
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 20,000
- SCAPHOTATOR: 700
- Pour fusionner: 3,200
- DIPLOTATOR: 1,600
- Pour fusionner: 1,460
- DIPLOCAULUS: 3,650
- IRRITATOR GÉN 2: 3,650
- SCAPHOGNATHUS: 1,600
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.