Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
TYRANNODACTYLUS


26
Ingrédients
Statistiques de base






Résistance












TYRANNODACTYLUS
Joker (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités

DOUBLE FRAPPE FÉROCE
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 0.66x (1188). Contourne l’armure. Attaque 0.66x (1188).


BOUCLIER ET RUGISSEMENT ÉVASIF
- Initiative.
- Cible: Équipe. Boucliers de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. 75.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les chances de Crit de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.Cible: Tous les adversaires. Contourne l’alerte. Attaque 1.5x (2700).
- Temps de recharge: 1.



IMPACT PRÉCIS INSTANTANÉ
- Initiative.
- Cible: Le plus rapide. Contourne l’armure. Contourne l’esquive. Attaque 1.5x (2700).
- Temps de recharge: 1.


CARNAGE DE SUPÉRIORITÉ
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.Cible: Le plus rapide. Contourne l’esquive. Attaque 2x (3600). Vitesse réduite de 50.0% durant 1 tour(s).
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.


CONTRE-ATTAQUE BRISE-DÉFENSE
- Cible: L’attaquant. Supprime les boucliers. Contourne l’armure. Attaque 0.5x (900).


RENFORCEMENT FUYANT
- Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
Classification
Rareté | Unique |
---|---|
Classe | Joker |
Taille | Moyen |
Version | v3.10 |
Set d'animation | Théropodes (Grand) |
Description
Ce théropode à armure attaque ses proies à l’aide de sa mâchoire, mais aussi de son dos et de ses épaules !
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A une capacité passive spéciale
- A la capacité de fuite
- A la capacité de contrer
- Initiative dommageable
- Cibler l'équipe
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Contourne l’armure
- Contourne l’esquive
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Boucliers
- [Groupe] Boucliers
- Esquive
- [Groupe] Esquive
- Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- [Groupe] Augmente les chances de Crit
- Vitesse réduite
Coût de l'évolution
Pour passer au niveau supérieur: 1,120,000
TYRANNODACTYLUS: 3,000
Pour fusionner: 137,000
TYRANNOSAURE DOE: 6,850
ANKYLODACTYLUS: 6,850
Pour fusionner: 62,400
PREONDACTYLUS: 62,400
ANKYLODICURUS: 15,600
Pour fusionner: 71,000
DOEDICURUS: 35,500
ANKYLOCODON: 35,500
Pour fusionner: 32,280
OPHIACODON: 80,700
ANKYLOSAURE GÉN 2: 80,700
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.