EOLAMBIA

Classification
Région | Jurassique |
---|---|
Rareté | VIP |
Type d'hybride | Non Hybride |
Classe | Herbivore |
Date de sortie | 2018-04-14 |
Statistiques de base LV40



EOLAMBIA
Jurassique (Médiane)
Incubation
Coût en ADN | 10000 |
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Temps d'éclosion (J-H-M) | 00:06:00 |
Économie
Pièces | 192000 |
---|---|
Heure des pièces (J-H-M) | 00:01:00 |
Pièces par minute | 3200 |
Infos
Eolambia signifie "lambeosaurine de l'aube". La deuxième partie de son nom vient du premier paléontologue à avoir étudié les fossiles de lambeosaurine, Lawrence Lambe.
Jusqu'à présent, tous les fossiles d'eolambia ont été découverts dans l'État américain de l'Utah !
L'eolambia fait partie d'un grand groupe de dinosaures nommés "hadrosauroidea". L'eolambia et l'iguanodon ont donc un groupe d'ancêtres commun, les hadrosauriformes !
À cause de lacunes dans les données fossiles, la taille exacte de l'eolambia reste incertaine. Selon les estimations, elle pourrait aller de 5 à 10 m !
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est., J-H-M) | ||
---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 1037 | 486 | 00:02:11 |
ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 1776 | 833 | 00:04:21 |
ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 2707 | 1269 | 00:08:57 |
ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 3830 | 1796 | 00:18:03 |
Calculs d'attaque
Damage Output

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1796 | 2694 | 898 |
![]() | 4310 | 6466 | 2155 |
![]() | 7543 | 11315 | 3772 |
![]() | 11494 | 17242 | 5747 |
![]() | 16164 | 24246 | 8082 |
![]() | 21552 | 32328 | 10776 |
![]() | 27658 | 41488 | 13829 |
![]() | 35920 | 53880 | 17960 |
Dommages nécessaires pour le K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 3830 | 7660 | 2553 |
![]() | 1596 | 3192 | 1064 |
![]() | 912 | 1824 | 608 |
![]() | 598 | 1197 | 399 |
![]() | 426 | 851 | 284 |
![]() | 319 | 638 | 213 |
![]() | 249 | 497 | 166 |
![]() | 192 | 383 | 128 |

EOLAMBIA a un avantage de classe sur les créatures Ptérosaures.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.