PACHYGALOSAURE

Ingrédients
- LV40
PACHYRHINOSAURE - LV40
MÉGALOSAURE
Classification
Région | Jurassique |
---|---|
Rareté | Tournoi |
Type d'hybride | Hybride |
Classe | Carnivore |
Date de sortie | 2018-03-20 |
Statistiques de base LV40



PACHYGALOSAURE
Jurassique (Médiane)
Incubation
Coût en ADN | 77000 |
---|---|
Temps d'éclosion (J-H-M) | 07:00:00 |
Économie
Pièces | 846519 |
---|---|
Heure des pièces (J-H-M) | 00:08:00 |
Pièces par minute | 1764 |
Infos
La queue du pachygalosaure est plus puissante que celle de la plupart des autres carnivores. Elle lui sert à se défendre ou à porter une attaque étourdissante !
Doté de la puissance défensive du pachyrhinosaure et des dents acérées du mégalosaure, le pachygalosaure est taillé pour le combat !
Les plaques faciales du pachygalosaure sont plus solides que celle du pachyrhinosaure et comportent plus de pointes défensives !
Le pachygalosaure est un hybride du mégalosaure prédateur et du pachyrhinosaure cuirassé !
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est., J-H-M) | ||
---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 4874 | 578 | 00:22:59 |
ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 8349 | 990 | 01:17:32 |
ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 12726 | 1508 | 03:09:03 |
ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 18006 | 2134 | 06:13:56 |
Calculs d'attaque
Damage Output

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 2134 | 3201 | 1067 |
![]() | 5122 | 7682 | 2561 |
![]() | 8963 | 13444 | 4481 |
![]() | 13658 | 20486 | 6829 |
![]() | 19206 | 28809 | 9603 |
![]() | 25608 | 38412 | 12804 |
![]() | 32864 | 49295 | 16432 |
![]() | 42680 | 64020 | 21340 |
Dommages nécessaires pour le K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 18006 | 36012 | 12004 |
![]() | 7503 | 15005 | 5002 |
![]() | 4287 | 8574 | 2858 |
![]() | 2813 | 5627 | 1876 |
![]() | 2001 | 4001 | 1334 |
![]() | 1501 | 3001 | 1000 |
![]() | 1169 | 2338 | 779 |
![]() | 900 | 1801 | 600 |

PACHYGALOSAURE a un avantage de classe sur les créatures Herbivore.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.