PARASAUROLOPHUS

Hybrides
- LV1
PARASAURA
Classification
Région | Jurassique |
---|---|
Rareté | Extra Rare |
Type d'hybride | Non Hybride |
Classe | Herbivore |
Date de sortie | 2015-04-11 |
Statistiques de base LV40



PARASAUROLOPHUS
Jurassique (Médiane)
Incubation
Coût en ADN | 1200 |
---|---|
Temps d'éclosion (J-H-M) | 00:07:09 |
Économie
Pièces | 33178 |
---|---|
Heure des pièces (J-H-M) | 00:03:00 |
Pièces par minute | 184 |
Infos
Venant du grec signifiant "lézard à crête à cloisons parallèles", le parasaurolophus tire son nom de la forme de sa crête, qui ressemble à la coupe d'Elvis !
Saviez-vous que le parasaurolophus peut émettre des sons graves en soufflant de l'air dans sa crête ?
Quand des fossiles de parasaurolophus ont été découverts, sa crête a fait l'objet de nombreuses théories farfelues : arme, tuba et même nez !
Le parasaurolophus se promène en liberté sur Isla Nubar et Isla Sorna, généralement en compagnie d'autres herbivores.
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est., J-H-M) | Temps de création (H-M-S) | Coût en ADN | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 238 | 75 | 00:00:26 | ||
ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 408 | 128 | 00:00:51 | 1:00:00 | 60 |
ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 623 | 195 | 00:01:31 | 2:00:00 | 70 |
ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 881 | 275 | 00:02:55 | 4:00:00 | 80 |
Calculs d'attaque
Damage Output

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 275 | 413 | 138 |
![]() | 660 | 990 | 330 |
![]() | 1155 | 1733 | 578 |
![]() | 1760 | 2640 | 880 |
![]() | 2475 | 3713 | 1238 |
![]() | 3300 | 4950 | 1650 |
![]() | 4235 | 6353 | 2118 |
![]() | 5500 | 8250 | 2750 |
Dommages nécessaires pour le K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 881 | 1762 | 587 |
![]() | 367 | 734 | 245 |
![]() | 210 | 420 | 140 |
![]() | 138 | 275 | 92 |
![]() | 98 | 196 | 65 |
![]() | 73 | 147 | 49 |
![]() | 57 | 114 | 38 |
![]() | 44 | 88 | 29 |

PARASAUROLOPHUS a un avantage de classe sur les créatures Ptérosaures.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.
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