PELECANIPTERYX

Ingrédients
- LV40
PELECANIMIMUS - LV40
HATZEGOPTERIX
Hybrides
Classification
Région | Jurassique |
---|---|
Rareté | Ordinaire |
Type d'hybride | Hybride |
Classe | Ptérosaures |
Date de sortie | 2016-06-29 |
Statistiques de base LV40



PELECANIPTERYX
Jurassique (Médiane)
Incubation
Coût en ADN | 2030 |
---|---|
Temps d'éclosion (J-H-M) | 00:01:47 |
Économie
Pièces | 86487 |
---|---|
Heure des pièces (J-H-M) | 00:06:00 |
Pièces par minute | 240 |
Infos
Saviez-vous que pelecanipteryx signifie "aile de pélican" ? Cet hybride possède le bec caractéristique du pelecanimimus !
Le pelecanipteryx chasse en plongeant dans l'eau, attrape sa proie puis émerge au milieu de grandes éclaboussures !
Le pelecanipteryx a une envergure de 4,50 m. Celle du pélican blanc moderne n'atteint que 3,6 m !
Le pelecanipteryx possède des dents spéciales capables de maintenir dans sa gueule le poisson pêché.
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est., J-H-M) | Temps de création (H-M-S) | Coût en ADN | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 350 | 134 | 00:00:44 | ||
ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 600 | 229 | 00:01:28 | 1:00:00 | 80 |
ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 915 | 349 | 00:03:01 | 2:00:00 | 100 |
ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 1294 | 494 | 00:06:06 | 4:00:00 | 120 |
Calculs d'attaque
Damage Output

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 494 | 741 | 247 |
![]() | 1186 | 1778 | 593 |
![]() | 2075 | 3112 | 1037 |
![]() | 3162 | 4742 | 1581 |
![]() | 4446 | 6669 | 2223 |
![]() | 5928 | 8892 | 2964 |
![]() | 7608 | 11411 | 3804 |
![]() | 9880 | 14820 | 4940 |
Dommages nécessaires pour le K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1294 | 2588 | 863 |
![]() | 539 | 1078 | 359 |
![]() | 308 | 616 | 205 |
![]() | 202 | 404 | 135 |
![]() | 144 | 288 | 96 |
![]() | 108 | 216 | 72 |
![]() | 84 | 168 | 56 |
![]() | 65 | 129 | 43 |

PELECANIPTERYX a un avantage de classe sur les créatures Amphibien.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.