RHIZODUS

Classification
Région | Aquatique |
---|---|
Rareté | Légendaire |
Type d'hybride | Non Hybride |
Classe | Grottes |
Date de sortie | 2018-07-27 |
Statistiques de base LV40



RHIZODUS
Aquatique (Médiane)
Incubation
Coût en ADN | 4900 |
---|---|
Temps d'éclosion (J-H-M) | 03:00:00 |
Économie
Pièces | 127412 |
---|---|
Heure des pièces (J-H-M) | 00:12:00 |
Pièces par minute | 177 |
Infos
En 1880, la découverte d'un fossile de rhizodus presque complet fut publiée. Il fut trouvé en mer, enseveli sous presque 30 cm d'argile !
Saviez-vous que le rhizodus est le plus grand poisson d'eau douce jamais découvert ? Il mesure plus de 7 m !
D'autres gros poissons de la même famille avalent leur proie tout entière. Le rhizodus quant à lui préfère se servir de ses dents mesurant plus de 20 cm pour déchiqueter ses victimes avant de les manger !
Le rhizodus était assez coriace pour survivre du début à la fin du Carbonifère, soit plus de 60 millions d'années passées à dominer les rivières et marécages !
Évolutions
Santé | Attaque | Temps de recharge de la bataille (Est., J-H-M) | Temps de création (H-M-S) | Coût en ADN | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ÉVO1 LV10 | ![]() ![]() | 500 | 100 | 00:01:03 | ||
ÉVO2 LV20 | ![]() ![]() | 856 | 171 | 00:02:06 | 2:00:00 | 70 |
ÉVO3 LV30 | ![]() ![]() | 1305 | 261 | 00:04:19 | 4:00:00 | 80 |
ÉVO4 LV40 | ![]() ![]() | 1846 | 369 | 00:08:42 | 8:00:00 | 90 |
Calculs d'attaque
Damage Output

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 369 | 554 | 185 |
![]() | 886 | 1328 | 443 |
![]() | 1550 | 2325 | 775 |
![]() | 2362 | 3542 | 1181 |
![]() | 3321 | 4982 | 1661 |
![]() | 4428 | 6642 | 2214 |
![]() | 5683 | 8524 | 2841 |
![]() | 7380 | 11070 | 3690 |
Dommages nécessaires pour le K.O.

![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1846 | 3692 | 1231 |
![]() | 769 | 1538 | 513 |
![]() | 440 | 879 | 293 |
![]() | 288 | 577 | 192 |
![]() | 205 | 410 | 137 |
![]() | 154 | 308 | 103 |
![]() | 120 | 240 | 80 |
![]() | 92 | 185 | 62 |

RHIZODUS a un avantage de classe sur les créatures Récifs.
L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.