RHIZODUS

rhizodus

Classification

RégionAquatique
RaretéLégendaire
Type d'hybrideNon Hybride
ClasseGrottes
Date de sortie2018-07-27

Statistiques de base
LV40

SantéSanté1846
AttaqueAttaque369
FureurFureur3028
FureurSantéAttaquePièces par minute
RHIZODUS
Aquatique (Médiane)

Incubation

Coût en ADN4900
Temps d'éclosion (J-H-M)03:00:00

Économie

Pièces127412
Heure des pièces (J-H-M)00:12:00
Pièces par minute177

Infos

En 1880, la découverte d'un fossile de rhizodus presque complet fut publiée. Il fut trouvé en mer, enseveli sous presque 30 cm d'argile !
Saviez-vous que le rhizodus est le plus grand poisson d'eau douce jamais découvert ? Il mesure plus de 7 m !
D'autres gros poissons de la même famille avalent leur proie tout entière. Le rhizodus quant à lui préfère se servir de ses dents mesurant plus de 20 cm pour déchiqueter ses victimes avant de les manger !
Le rhizodus était assez coriace pour survivre du début à la fin du Carbonifère, soit plus de 60 millions d'années passées à dominer les rivières et marécages !

Évolutions

SantéAttaqueTemps de recharge de la bataille (Est., J-H-M)Temps de création (H-M-S)Coût en ADN
ÉVO1
LV10
rhizoduslegendary
50010000:01:03
ÉVO2
LV20
rhizoduslegendary
85617100:02:062:00:0070
ÉVO3
LV30
rhizoduslegendary
130526100:04:194:00:0080
ÉVO4
LV40
rhizoduslegendary
184636900:08:428:00:0090

Calculs d'attaque

Damage Output

AttaqueAttaque
GrottesRécifsSurfaces
attack-pointx1369554185
attack-pointx28861328443
attack-pointx315502325775
attack-pointx4236235421181
attack-pointx5332149821661
attack-pointx6442866422214
attack-pointx7568385242841
attack-pointx87380110703690

Dommages nécessaires pour le K.O.

SantéSanté
GrottesRécifsSurfaces
attack-pointx1184636921231
attack-pointx27691538513
attack-pointx3440879293
attack-pointx4288577192
attack-pointx5205410137
attack-pointx6154308103
attack-pointx712024080
attack-pointx89218562
aquatic class advantage

RHIZODUS a un avantage de classe sur les créatures Récifs.

L'avantage de classe permet d'augmenter les dégâts de 50% contre certains ennemis et de réduire les dégâts de ces derniers de 50%.