Competenze

Elenco delle abilità in Fossil Fighters: Champions.

Data ultimo aggiornamento: 2024-06-24

Supponendo che l'attacco del possessore dell'abilità sia 0.

ℹ️ 799 Trovato/i.

ABSOLUTE ZERO

2 Colpi
Contrastabile
FP

330

DMG

72

frigi

ABSOLUTE ZERO

2 Colpi
Contrastabile
FP

220

DMG

198

ACRO BITE

Contrastabile
FP

60

DMG

18

acro

ACRO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

43

acro

ACRO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

290

DMG

83

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

acro

AEROS ALERT

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

40

aeros

AEROS ANNIHILATION

Squadra
FP

250

DMG

55

Attacco AZ e SZ

squiro

AEROS SPECIAL

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

110

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

aeros

AFTERSHOCK

Squadra
FP

220

DMG

51

Attacco AZ e SZ

salto

ALECTRO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

90

DMG

24

alectro

ALIO TUSK

Contrastabile
FP

80

DMG

20

alio

ALLO BITE

Contrastabile
FP

70

DMG

18

allo

ALLO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

38

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

allo

ALLO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

97

allo

ALLO GIGA

FP

230

DMG

74

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

giga_allo

ALLO MEGA

Contrastabile
FP

130

DMG

40

giga_allo

ALLO PETA

Squadra
FP

840

DMG

175

Attacco AZ e SZ

giga_allo

ALLO TERA

FP

500

DMG

130

giga_allo

AMARGO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

31

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
amargo

AMARGO STOMP

Contrastabile
FP

60

DMG

16

amargo

ANANCUS COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

26

anan

ANANCUS SMASH

FP

210

DMG

56

anan

ANANCUS WHIP

Contrastabile
FP

30

DMG

8

anan

ANCIENT BEAK

Contrastabile
FP

30

DMG

9

aopteryx

ANCIENT BOULDER

Squadra
FP

210

DMG

30

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

pendem

ANCIENT POWER

FP

60

Trasformare in ALLO, MEGALO, NEO, TRO, O-RAPTOR, BRACHIO, APATO, PENTA, JARA, SQUIK

Tasso di successo: 100%

aopteryx

ANCIENT SOIL

FP

140

DMG

34

pendem

ANCIENT WATERS

Squadra
FP

180

DMG

30

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

chelon

ANGATO BITE

Contrastabile
FP

50

DMG

15

angato

ANGRY PECK

Contrastabile
FP

50

DMG

19

thalasso

ANKLE-BITER

Contrastabile
FP

30

DMG

9

compsosopteryx

ANKYLO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

38

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

ankylo

ANOMALO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

28

anomalo

ANOMALO HURRICANE

FP

280

DMG

40

Attacco AZ e SZ

anomalo

ANOMALO TWIST

Contrastabile
FP

60

DMG

18

anomalo

ANTIMATTER BEAM

Squadra
FP

450

DMG

60

Attacco AZ e SZ

dynal

AQUA BLAST

FP

60

DMG

18

chelon

AQUA BREATH

Squadra
FP

330

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

sucho

AQUA CANNON

Squadra
FP

270

DMG

62

Attacco AZ e SZ

alectrospinoankylomapo

ARCHAEO FANG

Contrastabile
FP

10

DMG

4

archaeo

ARCHAEO KICK

Contrastabile
FP

40

DMG

10

archaeo

ARSITH COMBO

2 Colpi
FP

80

DMG

21

Ruota

Tasso di successo: 70%

arsith

AWESOME PRESENCE

Contrastabile
FP

250

DMG

63

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
perso

AXEL TURN

Squadra
FP

380

DMG

58

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 15%

Attacco AZ e SZ

desmo

B-LAMB COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

38

b_lambeo

B-PLESIO POISON

Contrastabile
FP

90

DMG

22

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
b_plesio

B-PLESIO VENOM

FP

180

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
b_plesio

BARBAROS BLAST

FP

380

DMG

95

barbaros

BARBAROS MIST

FP

190

DMG

58

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

barbaros

BARBAROS SPIN

Contrastabile
FP

120

DMG

38

barbaros

BARBAROS TYPHOON

Squadra
FP

780

DMG

150

Attacco AZ e SZ

barbaros

BARE TACTICS

2 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

67

b_rex

BASILICO SOUR

Squadra
FP

450

DMG

64

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 25%

Attacco AZ e SZ

salada

BATTLE CHALLENGE

3 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

35

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

coelo

BEAK OF FURY

Contrastabile
FP

100

DMG

25

cheirus

BEAK STAB

Contrastabile
FP

70

DMG

21

hopter

BEAK STRIKE

Contrastabile
FP

60

DMG

21

nycto

BERTA COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

28

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

berta

BERTA FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

39

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

berta

BERTA STORM

Squadra
Contrastabile
FP

240

DMG

40

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

berta

BEWILDER BEAM

FP

100

DMG

24

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

parapu

BLAST BREATH

FP

260

DMG

73

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
berto

BLAST RADIUS

FP

300

DMG

75

menchi

BLAZING DOOM

FP

180

DMG

52

amargo

BLAZING RUIN

Squadra
FP

250

DMG

55

Attacco AZ e SZ

squirk

BLITZ CLEAVE

Squadra
FP

810

DMG

164

Attacco AZ e SZ

blitzigon

BLITZIGON BEAM

FP

200

DMG

60

Ruota

Tasso di successo: 80%

blitzigon

BLITZIGON BLADE

Contrastabile
FP

120

DMG

38

blitzigon

BLITZIGON BORE

Contrastabile
FP

350

DMG

88

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

blitzigon

BLOW AWAY

FP

80

DMG

22

Ruota

Tasso di successo: 70%

pteracoatlus

BLUE FANG

Contrastabile
FP

50

DMG

15

alectro

BODY AXE

Contrastabile
FP

70

DMG

19

goylepelto

BODY HAMMER

Contrastabile
FP

80

DMG

22

ankylosaichan

BONEY BEGUILE

FP

100

DMG

25

Ruba 120 FP

Tasso di successo: 70%

b_jara

BONEY BLUR

Contrastabile
FP

30

DMG

8

b_plesio

BONEY BREATH

Squadra
FP

400

DMG

65

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

b_rex

BONEY CHOMP

Contrastabile
FP

60

DMG

15

b_lambeo

BONEY CHURNER

FP

80

DMG

22

Ruota

Tasso di successo: 80%

b_ptera

BONEY CRASH

Squadra
FP

560

DMG

92

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

b_brachio

BONEY CRUSH

FP

300

DMG

75

b_brachio

BONEY CUTTER

Contrastabile
FP

80

DMG

26

b_ptera

BONEY CYCLONE

Squadra
FP

210

DMG

35

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

b_ptera

BONEY HAND

Squadra
FP

280

Recupera gli LP di tutti gli alleati di 100

Tasso di successo: 100%

b_lambeo

BONEY HORROR

Squadra
FP

210

DMG

35

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

b_jara

BONEY MORPH

FP

120

Trasformare in B-REX, B-BRACHIO, B-LAMBEO, B-PTERA, B-JARA, B-PLESIO

Tasso di successo: 100%

b_tricera

BONEY ROAR

FP

100

DMG

1

Attacco AZ e SZ

b_rex

BONEY RUSH

2 Colpi
Contrastabile
FP

60

DMG

18

b_tricera

BONEY SCREECH

FP

50

DMG

15

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

b_jara

BONEY SHOVE

Contrastabile
FP

200

DMG

50

b_lambeo

BONEY SKEWER

Contrastabile
FP

60

DMG

20

b_ptera

BONEY SMASH

Contrastabile
FP

30

DMG

10

b_tricera

BONEY SPITE

FP

200

Perde 180 LP per danni

Tasso di successo: 100%

b_jara

BONEY STOMP

FP

100

DMG

22

Ruota

Tasso di successo: 100%

b_brachio

BONEY SWIRL

FP

120

DMG

34

b_ptera

BONEY TERROR

Squadra
FP

140

DMG

26

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

b_tricera

BONEY TSUNAMI

Contrastabile
FP

180

DMG

45

b_brachio

BONEY WAVE

Squadra
FP

180

DMG

30

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

b_plesio

BOULDER BARRAGE

Squadra
FP

120

DMG

28

Attacco AZ e SZ

synthos

BOULDER SPRAY

Squadra
FP

140

DMG

30

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.

Attacco AZ e SZ

tryma

BROADSIDE

Contrastabile
FP

40

DMG

10

futabi

BRONTOTH COMBO

2 Colpi
FP

60

DMG

18

Ruota

Tasso di successo: 70%

brontoth

BUBBLE BREATH

Squadra
FP

800

DMG

200

Attacco AZ e SZ

momo

BULDOR BASH

Contrastabile
FP

110

DMG

36

buldor

BULDOR BATTER

FP

200

DMG

65

Ruota

Tasso di successo: 80%

buldor

BULDOR MISSILE

FP

430

DMG

100

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
buldor

BULGON BASH

Contrastabile
FP

120

DMG

44

bulgon

BULGON BLAST

FP

450

DMG

40

Attacca casualmente la squadra più volte

Tasso di successo: 100%

bulgon

BULGON BOP

Contrastabile
FP

200

DMG

70

bulgon

BULGON BREAKDANCE

Squadra
FP

870

DMG

195

Attacco AZ e SZ

bulgon

BURNING BITE

Contrastabile
FP

200

DMG

33

igno

BURNING WAVE

FP

180

DMG

48

squirk

BURST BREATH

FP

210

DMG

60

daspleto

CAESAR ROLL

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

40

salada

CAMARA BUSTER

Contrastabile
FP

130

DMG

31

camara

CAMARA CRASH

Squadra
FP

300

DMG

83

Attacco AZ e SZ

camara

CAMARA STOMP

FP

60

DMG

17

camara

CAMARA STORM

FP

210

DMG

53

camara

CARCHAR COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

40

carchar

CARCHAR FURY

3 Colpi
FP

280

DMG

80

Ruota

Tasso di successo: 80%

carchar

CARNO FANG

Contrastabile
FP

80

DMG

22

carno

CARNO SMASH

2 Colpi
FP

180

DMG

50

Ruota

Tasso di successo: 65%

carno

CENTRO BOMB

Squadra
FP

200

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.

Attacco AZ e SZ

centro

CENTRO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

90

DMG

36

centro

CENTRO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

54

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
centro

CERATO COMBO

2 Colpi
FP

100

DMG

28

Ruota

Tasso di successo: 50%

cerato

CERATO FANG

Contrastabile
FP

40

DMG

11

cerato

CEROS ATTACK

Contrastabile
FP

40

DMG

12

ceros

CEROS LEAP

Contrastabile
FP

100

DMG

25

ceros

CEROS MIRAGE

Squadra
FP

210

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

ceros

CHAOS SONG

Squadra
FP

260

DMG

65

Attacco AZ e SZ

anato

CHARGE!

FP

50

Aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco

Aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

I danni del prossimo attacco diventano 250%.
rajaanandimetrodesmolugmosgiga_rajasalada

CHASMO COMBO

2 Colpi
FP

100

DMG

30

Ruota

Tasso di successo: 80%

chasmo

CHASMO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

43

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

chasmo

CHASMO JAB

Contrastabile
FP

60

DMG

14

chasmo

CHASMO WHIRLWIND

Squadra
FP

340

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

Attacco AZ e SZ

chasmo

CHOPPER CYCLONE

Squadra
FP

130

DMG

30

Attacco AZ e SZ

anomalo

CLAW SWIPE

Contrastabile
FP

70

DMG

21

breme

CLEAR THE PATH

FP

80

DMG

1

Ruba 180 FP

Tasso di successo: 50%

perso

CLEAVER

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

36

zino

COBRA TWIST

FP

90

DMG

26

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

tophis

COELANTH CRUSH

Contrastabile
FP

30

DMG

11

coelanth

COELANTH POWER

FP

230

Infliggere effetti in modo casuale

Tasso di successo: 100%

coelanth

COELO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

60

DMG

18

coelo

COELO FANG

Contrastabile
FP

30

DMG

10

coelo

COLD SHOUT

FP

50

DMG

14

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

cryo

COMPSO KICK

Contrastabile
FP

50

DMG

14

compso

CONFUSION CYCLONE

Squadra
FP

390

DMG

60

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 25%

Attacco AZ e SZ

shanshan

CONQUEROR COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

220

DMG

70

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
mapo

CONQUEROR FANG

Contrastabile
FP

120

DMG

40

mapo

CONQUEROR SPECIAL

3 Colpi
FP

320

DMG

100

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
mapo

CONTINENTAL DRIFT

Squadra
FP

400

DMG

95

Attacco AZ e SZ

seismo

CORIOLIS FORCE

FP

260

DMG

35

Ruota

Tasso di successo: 80%

nycto

CORKSCREW

Squadra
FP

270

DMG

62

Attacco AZ e SZ

parium

COUNTING COUP

Contrastabile
FP

200

DMG

50

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

lambeo

CRAZED PECK

Contrastabile
FP

60

DMG

16

orno

CREEP TACTICS

2 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

67

z_rex

CREEPY LICK

Contrastabile
FP

170

DMG

46

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
tanstro

CRYO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

34

cryo

CULTURE SHOCK

Squadra
FP

400

DMG

95

Attacco AZ e SZ

perso

CURATIVE ODE

FP

220

Recuperare LP ed eliminare gli effetti

Tasso di successo: 100%

pacro

CYCLONE

FP

220

DMG

55

tarbometriaspinax

CYCLONE CUTTER

Squadra
FP

170

DMG

35

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

nycto

CYCLONE WING

Squadra
FP

170

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 90%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.

Attacco AZ e SZ

ptera

CYCLONIC BREATH

Squadra
FP

260

DMG

60

Attacco AZ e SZ

tarbometriaspinaxaeros

DAINTY PUNCH

Contrastabile
FP

60

DMG

15

maia

DANGLE

Collegamento
Contrastabile
FP

60

DMG

15

tonzilla

DARK KING

Squadra
FP

810

DMG

186

Attacco AZ e SZ

mapo_king

DARK LORD

Squadra
FP

840

DMG

195

Attacco AZ e SZ

t_rex_lord

DARK TREMOR

FP

180

DMG

48

squik

DARTING BLUR

Contrastabile
FP

30

DMG

8

plesio

DEATH RAY

Squadra
FP

280

DMG

46

Attacco AZ e SZ

dinomaton

DEEP IMPACT

Squadra
FP

900

DMG

190

Attacco AZ e SZ

shenliu

DELTA BLITZ

3 Colpi
Contrastabile
FP

210

DMG

42

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

delta

DELTA CANNON

Squadra
FP

410

DMG

62

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 25%

Attacco AZ e SZ

delta

DELTA COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

28

delta

DESMO DREAMER

Contrastabile
FP

130

DMG

34

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

desmo

DESMO HEADBUTT

Contrastabile
FP

80

DMG

22

desmo

DESMO TWIRL

Contrastabile
FP

100

DMG

27

desmo

DESPINO BITE

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

40

despino

DESPINO KICK

Contrastabile
FP

190

DMG

60

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
despino

DESPINO RAGE

Contrastabile
FP

400

DMG

100

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
despino

DIABOLIC BURST

Squadra
FP

750

DMG

172

Attacco AZ e SZ

o_raptor_fiend

DIKELO ATTACK

Contrastabile
FP

30

DMG

8

dikelo

DIKELO SWORD

Contrastabile
FP

60

DMG

20

dikelo

DILOPHO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

90

DMG

21

dilopho

DILOPHO FANG

Contrastabile
FP

40

DMG

12

dilopho

DILOPHO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

160

DMG

41

dilopho

DIMETEOR

FP

220

DMG

10

Attacco AZ e SZ

dimetro

DIMETRO FANG

Contrastabile
FP

60

DMG

15

dimetro

DIMETRO WHIRL

Contrastabile
FP

150

DMG

40

dimetro

DIMORPH SOMERSAULT

Contrastabile
FP

120

DMG

50

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
dimorph_ace

DIMORPH STAR

Contrastabile
FP

70

DMG

25

dimorph_ace

DIMORPH WAVE

FP

300

DMG

80

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
dimorph_ace

DINO UPPERCUT

Contrastabile
FP

150

DMG

39

paraloph

DIRE COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

24

andrarch

DIRE FANG

Collegamento
Contrastabile
FP

30

DMG

9

andrarch

DIRE FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

45

andrarch

DIRT SPRAY

FP

120

DMG

38

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
tryma

DISCORD

FP

240

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

anato

DISORIENTING KICK

Contrastabile
FP

250

DMG

6

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

sopteryx

DISTRACTING CRY

FP

100

DMG

25

Ruba 120 FP

Tasso di successo: 70%

jara

DIVING THRUST

Contrastabile
FP

60

DMG

20

pteracoatlus

DOUBLE RUSH

2 Colpi
Contrastabile
FP

60

DMG

18

proto

DUCK AND COVER

Contrastabile
FP

140

DMG

38

anato

DULL BLASTER

Squadra
FP

120

DMG

28

Attacco AZ e SZ

metridunkle

DULL SPARK

FP

200

DMG

49

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

metri

DUNKLE COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

29

dunkle

DUNKLE DOWN

FP

180

DMG

1

Possibilità di KO istantaneo

Tasso di successo: 12%

dunkle

DUNKLE THUMP

Contrastabile
FP

50

DMG

15

dunkle

DYDOMIO BLAST

FP

360

DMG

90

dydomio

DYDOMIO FLAME

Squadra
FP

760

DMG

157

Attacco AZ e SZ

dydomio

DYDOMIO MIST

FP

190

DMG

58

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

dydomio

DYDOMIO SPIN

Contrastabile
FP

110

DMG

36

dydomio

E-BOMB

FP

200

Infezione dura 5 turno/i

Tasso di successo: 60%

e_raptor

E-CUTTER

Squadra
FP

160

DMG

37

Attacco AZ e SZ

e_raptor

E-RAM

Contrastabile
FP

40

DMG

11

e_raptor

E-RIP

Contrastabile
FP

100

DMG

1

Ruba 300 FP

Tasso di successo: 33%

e_raptor

EARTH CANNON

Squadra
FP

260

DMG

55

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

pelto

EARTH CRUSH

FP

300

DMG

75

brachiopersoseismoapato

EARTH SPEAR

FP

180

DMG

49

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

pelto

EARTHEN BLAST

Squadra
FP

270

DMG

62

Attacco AZ e SZ

carchar

EARTHEN TORPEDO

Contrastabile
FP

120

DMG

32

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

squirth

EDAPHO CYCLONE

FP

270

DMG

41

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
edapho

EDAPHO FANG

Contrastabile
FP

50

DMG

14

edapho

EDAPHO HURRICANE

Squadra
FP

220

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

edapho

EDAPHO TWIRL

Contrastabile
FP

120

DMG

29

edapho

EINIO COMBO

2 Colpi
FP

100

DMG

28

Ruota

Tasso di successo: 80%

einio

EINIO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

190

DMG

53

einio

EINIO TORNADO

Squadra
Contrastabile
FP

170

DMG

40

Attacco AZ e SZ

einio

ELASMO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

130

DMG

31

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
elasmo

ELASMO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

250

DMG

63

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
elasmo

ELASMO TACKLE

Contrastabile
FP

50

DMG

12

elasmo

ELASMO WAVE

Squadra
FP

300

DMG

62

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.

Attacco AZ e SZ

elasmo

ELASMOTH COMBO

2 Colpi
FP

80

DMG

24

Ruota

Tasso di successo: 70%

elasmoth

ELDER WRATH

Squadra
FP

200

DMG

46

Attacco AZ e SZ

aopteryx

ELEGANT BITE

Contrastabile
FP

180

DMG

38

duna

ENCHANTING AURA

FP

30

Tentare di contrastare

Tentare di contrastare dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

duna

ENFLAME

FP

30

Aumenta l'attacco

Aumenta l'attacco dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la difesa di 5
s_raptorv_raptorshunotricerabrontothtrymalagiav_ripperheraclesz_tricera

EPICENTER

FP

200

DMG

52

shuno

EPIDEX CLAW

Collegamento
Contrastabile
FP

30

DMG

9

epidex

EPIDEX DOUBLE

2 Colpi
Contrastabile
FP

60

DMG

18

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
epidex

EPIDEX TOXIN

3 Colpi
Contrastabile
FP

240

DMG

37

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
epidex

EQUINAS DOS

Contrastabile
FP

230

DMG

75

equinas

EQUINAS EXODUS

Squadra
FP

720

DMG

160

Attacco AZ e SZ

equinas

EQUINAS PUNISH

FP

400

DMG

90

equinas

EQUINAS X

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

43

equinas

ERUPTION

Squadra
FP

150

DMG

35

Attacco AZ e SZ

dikelo

EVIL BLAST

3 Colpi
FP

420

DMG

120

Ruba 200 FP

Tasso di successo: 85%

o_raptor_fiend

EVIL BUSTER

2 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

70

Ruba 140 FP

Tasso di successo: 55%

o_raptor_fiend

EVIL HORN

Contrastabile
FP

350

DMG

50

zongazonga

EVIL STRIKE

Contrastabile
FP

150

DMG

43

o_raptor_fiend

FEARSOME COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

190

DMG

48

gorgo

FEATHER BLAST

FP

80

DMG

10

Ruba 100 FP

Tasso di successo: 85%

o_raptor

FICKLE GODDESS

FP

40

Aumenta una statistica in modo casuale

Tasso di successo: 100%

camara

FIENDISH BARRAGE

Squadra
FP

210

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 60%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

stygi

FIENDISH HEADBUTT

Contrastabile
FP

30

DMG

10

stygi

FIENDISH MISSILE

Contrastabile
FP

90

DMG

30

stygi

FIENDISH RAM

Contrastabile
FP

60

DMG

20

stygi

FIERCE CLAW

Contrastabile
FP

40

DMG

12

tro

FIERCE COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

16

tro

FIERY DIVE

Contrastabile
FP

20

DMG

6

dimorph

FIERY TORNADO

Squadra
FP

240

DMG

40

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

dimetro

FIERY WING

FP

60

DMG

18

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
dimorph

FIRE CANNON

Squadra
FP

230

DMG

53

Attacco AZ e SZ

amargosaichan

FIRE HURRICANE

Squadra
FP

230

DMG

53

Attacco AZ e SZ

coelanth

FIRE SPEAR

FP

180

DMG

47

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

saichan

FIRE SPINES

FP

50

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

yango

FIRE STORM

Squadra
FP

170

DMG

35

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

yango

FIREBIRD

Squadra
FP

700

DMG

143

Attacco AZ e SZ

dimorph_ace

FIST FLURRY

FP

200

DMG

55

iguaourano

FIST JAB

Contrastabile
FP

100

DMG

26

iguaouranoparaloph

FLAILING BLOW

Contrastabile
FP

70

DMG

18

anato

FLAME BAZOOKA

Squadra
FP

280

DMG

53

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.

Attacco AZ e SZ

dimorph

FLAMEQUAKE

Squadra
FP

310

DMG

51

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

shuno

FLAMING TORPEDO

Contrastabile
FP

120

DMG

32

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

squirk

FLY SWATTER

Contrastabile
FP

180

DMG

45

apato

FOG OF WAR

Squadra
FP

430

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

kentro

FRENZIED MOCKERY

FP

75

Aumenta notevolmente l'attacco

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10

FRENZY COMET

Squadra
FP

310

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 90%

Attacco AZ e SZ

titanis

FRENZY OF DESTRUCTION

Squadra
Contrastabile
FP

150

DMG

35

Attacco AZ e SZ

zino

FRIGHTFUL ASSAULT

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

90

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
t_rex

FROZEN ARMOR

FP

15

Aumentare la difesa

Aumentare la difesa dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta la difesa di 30
frigi

FROZEN ARMOR

FP

15

Aumentare la difesa

Aumentare la difesa dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta la difesa di 30

FROZEN PULSE

Squadra
FP

330

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

cryo

GALGARON BLADE

Squadra
FP

710

DMG

158

Attacco AZ e SZ

galgaron

GALGARON GRIP

FP

250

DMG

78

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

galgaron

GALGARON SHOT

Contrastabile
FP

390

DMG

82

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
galgaron

GALGARON TAIL

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

40

galgaron

GAUDRY HEADBUTT

Contrastabile
FP

70

DMG

20

gaudry

GAUDRY TERROR

Contrastabile
FP

180

DMG

44

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
gaudry

GENEOS BLASTER

FP

340

DMG

85

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Ruota

Tasso di successo: 80%

geneos

GENEOS SPHERE

FP

200

DMG

59

geneos

GENEOS SPIKE

Squadra
FP

660

DMG

140

Attacco AZ e SZ

geneos

GENEOS TAIL

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

34

geneos

GHOST KING

Squadra
FP

400

DMG

90

Attacco AZ e SZ

zongazonga

GIANT WAVE

FP

300

DMG

50

Attacco AZ e SZ

tanstro

GIGA BITE

Contrastabile
FP

80

DMG

22

giganto

GLACIAL BARRAGE

Squadra
FP

390

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

mammoth

GLACIAL RAGE

Squadra
FP

170

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

plesio

GOMP COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

28

gomp

GOMP ROMP

Contrastabile
FP

60

DMG

20

gomp

GOMP STOMP

FP

140

DMG

36

gomp

GOYLE COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

22

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

goyle

GRACEFUL RAGE

3 Colpi
Contrastabile
FP

350

DMG

98

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

duna

GRAVEL BREATH

FP

100

DMG

28

compso

GREAT UNMASKING

FP

120

Trasformare in T-REX

Tasso di successo: 100%

guan

GREAT VORTEX

FP

120

DMG

34

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
pteracoatlus

GREEN FANG

Contrastabile
FP

50

DMG

12

metria

GROW UP

FP

120

Trasformare in TARBO

Tasso di successo: 100%

shanshan

GUANLONG COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

31

guan

GUANLONG FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

47

guan

HALITOSIS

Squadra
FP

340

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

m_raptor

HARDEN

FP

15

Aumentare la difesa

Aumentare la difesa dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta la difesa di 30
f_raptorspinaxsaltolexoankylopeltopachrinotitanisargentochasmogaudryblitzigonshenliugalgarongiga_spinaxbuldorzanth

HEAD CRUSH

Contrastabile
FP

30

DMG

9

metri

HEADBUTT

FP

210

DMG

42

Ruota

Tasso di successo: 100%

ceratocarno

HEADLONG RUSH

Contrastabile
FP

30

DMG

10

proto

HEALING CHORUS

FP

480

Recupera gli LP di tutti gli alleati di 200

Tasso di successo: 100%

nasaurmaiaterata

HEALING HAND

Squadra
FP

280

Recupera gli LP di tutti gli alleati di 100

Tasso di successo: 100%

lambeo

HEALING SONG

FP

90

Recupera gli LP di un alleato di 120

Tasso di successo: 100%

maia

HEARTLESS FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

280

DMG

84

dinomaton

HEAT BREATH

FP

180

DMG

45

giganto

HEAT PULSE

Squadra
FP

120

DMG

28

Attacco AZ e SZ

sopteryx

HERACLES BEAM

FP

270

DMG

83

Ruota

Tasso di successo: 50%

heracles

HERACLES BLADE

Contrastabile
FP

120

DMG

40

heracles

HERACLES BORE

Contrastabile
FP

430

DMG

120

heracles

HERACLES RUSH

Squadra
FP

850

DMG

170

Attacco AZ e SZ

heracles

HIBI HEADBUTT

Contrastabile
FP

110

DMG

42

hibigon

HIBI HOWITZER

FP

360

DMG

90

hibigon

HIBI HUSTLE

Contrastabile
FP

230

DMG

75

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 60%

hibigon

HIBI HUSTLE

Squadra
FP

750

DMG

174

Attacco AZ e SZ

hibigon

HOPLO FANG

Contrastabile
FP

20

DMG

5

hoplo

HOPLO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

27

hoplo

HOPLO KICK

2 Colpi
Contrastabile
FP

50

DMG

13

hoplo

HORROR STORM

Squadra
FP

390

DMG

65

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

krypto

HYPSI COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

16

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

hypsi

ICE AGE

FP

530

DMG

69

Attacco AZ e SZ

frigi

ICE AGE

FP

300

DMG

99

Attacco AZ e SZ

ICE BULLETS

Squadra
FP

680

DMG

170

Attacco AZ e SZ

marple

ICE CRUSHER

Squadra
FP

200

DMG

30

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 25%

Attacco AZ e SZ

gomp

ICY EXHALATION

Squadra
FP

160

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

paki

IGNITE RAGE

FP

100

DMG

30

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
dimorph

IGUA COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

47

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 60%

igua

IMMOLATION

FP

200

Perde 180 LP per danni

Tasso di successo: 100%

sungari

IMPERIAL WRATH

3 Colpi
Contrastabile
FP

550

DMG

145

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
dynal

INFERNO BREATH

FP

500

DMG

135

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
igno

INFURIATING COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

130

DMG

26

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

sucho

IRE COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

280

DMG

68

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
raptin

IRON BARRAGE

Squadra
FP

220

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 90%

Attacco AZ e SZ

pachy

IRON HEADBUTT

Contrastabile
FP

50

DMG

17

pachy

IRON MISSILE

Contrastabile
FP

150

DMG

50

pachy

IRON RAM

Contrastabile
FP

100

DMG

33

pachy

JAGGED THUNDER

Squadra
FP

140

DMG

26

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

proto

JAWS OF TERROR

Contrastabile
FP

60

DMG

15

gorgo

JEWEL BEAM

FP

250

DMG

36

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

coelanth

JIGGLE FLASH

Squadra
FP

560

DMG

100

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

tonzilla

KAISHIN CRASH

Contrastabile
FP

440

DMG

105

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
kaishin

KAISHIN STEP

Contrastabile
FP

110

DMG

32

kaishin

KAISHIN STRIKE

Squadra
FP

750

DMG

165

Attacco AZ e SZ

kaishin

KAISHIN THUMP

FP

200

DMG

66

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
kaishin

KARMIC AURA

FP

50

Tentare di contrastare alla grande

Tentare di contrastare alla grande dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

squiksquirksquirthsquilksquiro

KNOCKOUT CRY

FP

50

DMG

15

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

jaraguera

KRONA BITE

Contrastabile
FP

100

DMG

24

krona

KRYPTO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

110

DMG

34

krypto

KRYPTO FANG

Contrastabile
FP

60

DMG

15

krypto

KRYPTO VIRUS

FP

200

Infezione dura 5 turno/i

Tasso di successo: 60%

krypto

LAGIA BASH

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

21

lagia

LAGIA CLAW

Collegamento
Contrastabile
FP

30

DMG

10

lagia

LAGIA SMASH

3 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

40

lagia

LAMBEO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

38

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
lambeo

LAND HAMMER

Squadra
FP

250

DMG

55

Attacco AZ e SZ

squirth

LANTERN BLIGHT

Squadra
FP

400

DMG

100

Attacco AZ e SZ

f_raptor

LAW OF THE JUNGLE

FP

50

Recupera LP usando gli LP degli alleati

Tasso di successo: 100%

t_rextarboallogigantocarcharacroneospinosuchoceratocarnokronaelasmoshonimapoaerosbertot_rex_lordmapo_kingdespinogiga_allotefflakaishinz_rexb_rexzongazonga

LEAPING GORE

Contrastabile
FP

50

DMG

15

styracopenta

LEAPING SNAP

Contrastabile
FP

30

DMG

8

hypsinasaur

LETHAL JAWS

Contrastabile
FP

70

DMG

20

daspleto

LETHAL POISON

3 Colpi
Contrastabile
FP

240

DMG

44

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
v_raptor

LETHAL WALTZ

2 Colpi
Contrastabile
FP

290

DMG

77

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

duna

LIFE CHARGE

FP

160

Recupera gli LP di un alleato di 200

Tasso di successo: 100%

sopteryxradox

LIFE DRAIN

FP

100

DMG

30

Ruba LP pari al danno

Tasso di successo: 100%

aopteryx

LIFE SONG

Squadra
FP

450

Recupera gli LP di tutti gli alleati di 200

Tasso di successo: 100%

pacro

LONG FANGS

Contrastabile
FP

60

DMG

18

guan

LORDLY BUSTER

2 Colpi
Contrastabile
FP

250

DMG

80

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
t_rex_lord

LORDLY FIRE

3 Colpi
FP

450

DMG

125

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
t_rex_lord

LORDLY STRIKE

Contrastabile
FP

150

DMG

45

t_rex_lord

LUGMOS BLASTER

Contrastabile
FP

380

DMG

95

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
lugmos

LUGMOS LAVA

Squadra
FP

720

DMG

120

Attacco AZ e SZ

lugmos

LUGMOS SPHERE

FP

230

DMG

65

lugmos

LUGMOS TAIL

2 Colpi
Contrastabile
FP

130

DMG

36

lugmos

M-CLAW

Contrastabile
FP

30

DMG

8

m_raptor

M-TOXIN

3 Colpi
Contrastabile
FP

170

DMG

34

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
m_raptor

M-VENOM

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

16

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
m_raptor

MACHAI FANG

Collegamento
Contrastabile
FP

30

DMG

10

machai

MACHAI REND

3 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

29

Ruba 120 FP

Tasso di successo: 70%

machai

MACHAI TWIST

2 Colpi
Contrastabile
FP

50

DMG

15

machai

MAD RUSH

Squadra
FP

380

DMG

93

Attacco AZ e SZ

nippono

MAELSTROM

FP

120

DMG

36

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
chelon

MAMMOTH CANNON

FP

120

DMG

30

mammoth

MAMMOTH COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

90

DMG

20

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
mammoth

MANIC SPIN

Contrastabile
FP

90

DMG

24

orno

MARPLE MASH

FP

180

DMG

55

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
marple

MARPLE TOX

FP

330

DMG

80

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
marple

MASSIVE JAWS

Contrastabile
FP

70

DMG

20

carchar

MEGALO BITE

Contrastabile
FP

50

DMG

12

megalo

MEGALO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

110

DMG

32

megalo

MENCHI CRUSH

Squadra
FP

220

DMG

51

Attacco AZ e SZ

menchi

MENCHI SLASH

Contrastabile
FP

210

DMG

68

menchi

MENCHI STOMP

FP

70

DMG

20

menchi

METAMORPHOSIS

FP

120

Trasformare in TRICERA

Tasso di successo: 100%

proto

METEOR ATTACK

Squadra
FP

400

DMG

95

Attacco AZ e SZ

argento

METEOR STRIKE

Contrastabile
FP

240

DMG

56

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

terata

METRI COMBO

2 Colpi
FP

80

DMG

32

Ruota

Tasso di successo: 80%

metri

METRIA COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

110

DMG

28

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

metria

MIGHTY GUST

FP

180

DMG

48

squiro

MIGHTY STOMP

FP

140

DMG

36

Ruota

Tasso di successo: 60%

giganto

MIGHTY STOMP

FP

100

DMG

22

Ruota

Tasso di successo: 100%

brachioapato

MIHU BLADE

Contrastabile
FP

90

DMG

27

mihu

MIHU COMBO

2 Colpi
FP

180

DMG

48

Ruota

Tasso di successo: 80%

mihu

MIHU FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

270

DMG

81

mihu

MOMO MASH

FP

200

DMG

59

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

momo

MOMO MUDDLE

FP

340

DMG

82

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

momo

MOMO TORQUE

FP

120

DMG

32

momo

MORBID MIRAGE

Squadra
FP

900

DMG

169

Attacco AZ e SZ

v_ripper

MOTHER'S CARE

FP

30

Eliminare tutti gli effetti

Tasso di successo: 100%

pacro

MOTHER'S HEAL

FP

240

Recupera gli LP di un alleato di 300

Tasso di successo: 100%

pacro

MOTHER'S SLAP

Contrastabile
FP

60

DMG

15

pacro

MOUNTAIN BUSTER

2 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

45

argento

MOUNTAIN CRUSH

FP

300

DMG

95

argento

MOUNTAIN PRESS

FP

70

DMG

20

argento

MOUNTAIN WAVE

Contrastabile
FP

180

DMG

45

brachio

MOUNTAINBOLT

Squadra
Contrastabile
FP

400

DMG

100

Attacco AZ e SZ

mihu

NASAUR COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

90

DMG

18

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
nasaur

NECROMANCY

FP

450

DMG

90

Infliggere effetti in modo casuale

Tasso di successo: 100%

zongazonga

NEO BITE

Contrastabile
FP

50

DMG

15

neo

NEO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

36

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

neo

NEO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

240

DMG

72

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

neo

NEUTRALIZE

FP

50

Eliminare tutti gli effetti (squadra)

Tasso di successo: 100%

coelohypsi

NIGHTMARE CALL

Squadra
FP

160

DMG

25

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 10%

Attacco AZ e SZ

hypsi

NIGHTMARE COMBO

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

76

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
gorgo

NIGO BURST

Squadra
FP

220

DMG

51

Attacco AZ e SZ

nigo

NIGO IMPACT

FP

310

DMG

77

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

nigo

NIGO SPIN

Contrastabile
FP

200

DMG

51

nigo

NIGO STOMP

Collegamento
Contrastabile
FP

100

DMG

22

nigo

NIPPONO RUSH

FP

180

DMG

55

Ruota

Tasso di successo: 80%

nippono

NIPPONO UPPERCUT

2 Colpi
Contrastabile
FP

90

DMG

33

nippono

NODO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

110

DMG

30

nodo

NODO TACKLE

Contrastabile
FP

50

DMG

14

nodo

NULL BREATH

FP

80

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
megalo

NULL SONG

FP

50

Eliminare tutti gli effetti (squadra)

Tasso di successo: 100%

maia

NULL STORM

Squadra
FP

420

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

megalo

NULL TORPEDO

Contrastabile
FP

120

DMG

32

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
squik

NYCHUS CLAW

Contrastabile
FP

80

DMG

24

nychus

NYCHUS TOXIN

3 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

36

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
nychus

NYCHUS VENOM

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

28

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
nychus

NYCTO HURRICANE

FP

400

DMG

100

Ruota

Tasso di successo: 80%

nycto_ace

NYCTO SOMERSAULT

Contrastabile
FP

180

DMG

58

nycto_ace

NYCTO STAR

Contrastabile
FP

140

DMG

41

nycto_ace

NYCTO TYPHOON

Squadra
FP

680

DMG

140

Attacco AZ e SZ

nycto_ace

NYCTO WAVE

FP

330

DMG

82

Ruba LP pari al danno

Tasso di successo: 100%

nycto_ace

O-SONIC

Squadra
FP

250

DMG

1

Ruba 900 FP

Tasso di successo: 90%

o_raptor

OCEAN DANCE

Contrastabile
FP

140

DMG

42

seidon

OCEAN IMPACT

Squadra
FP

400

DMG

95

Attacco AZ e SZ

seidon

OCEAN LORE

FP

100

DMG

22

Ruota

Tasso di successo: 100%

seidon

OCEAN PULSE

Squadra
FP

270

DMG

62

Attacco AZ e SZ

shoni

OCEAN WALTZ

FP

280

DMG

82

seidon

OCEAN'S FIST

Squadra
FP

250

DMG

55

Attacco AZ e SZ

squilk

OLORO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

40

oloro

OLORO PUNCH

Collegamento
Contrastabile
FP

120

DMG

29

oloro

OLORO RUSH

FP

230

DMG

62

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
oloro

OMIAS DOS

Contrastabile
FP

200

DMG

65

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
omias

OMIAS EXODUS

Squadra
FP

690

DMG

159

Attacco AZ e SZ

omias

OMIAS PUNISH

FP

400

DMG

88

omias

OMIAS X

2 Colpi
Contrastabile
FP

110

DMG

36

omias

ONYX BITE

Contrastabile
FP

50

DMG

12

onyx

ORB SHOT

FP

230

DMG

67

tanstro

OURANO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

28

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

ourano

PACHRINO COMBO

2 Colpi
FP

100

DMG

30

Ruota

Tasso di successo: 80%

pachrino

PACHRINO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

60

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
pachrino

PACHRINO TORNADO

Squadra
Contrastabile
FP

170

DMG

40

Attacco AZ e SZ

pachrino

PAKI COMBO

3 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

45

paki

PAKI FANG

Collegamento
Contrastabile
FP

30

DMG

9

paki

PAKI KICK

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

24

paki

PANDORA'S BOX

FP

240

Infliggere effetti in modo casuale

Tasso di successo: 100%

metri

PANIC NEEDLES

Squadra
FP

400

DMG

62

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 15%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

gaudry

PANIC TYPHOON

Squadra
FP

460

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

nodo

PAPYGON DIVE

Contrastabile
FP

420

DMG

95

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

papygon

PAPYGON IMMOLATION

Squadra
FP

780

DMG

185

Attacco AZ e SZ

papygon

PAPYGON SCALE

FP

160

DMG

40

papygon

PAPYGON SOAR

Contrastabile
FP

220

DMG

73

papygon

PARALOPH RUSH

FP

220

DMG

57

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
paraloph

PARAPU POISON

Contrastabile
FP

140

DMG

37

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
parapu

PARAPU PUNCH

Contrastabile
FP

40

DMG

11

parapu

PARIUM ATTACK

Collegamento
Contrastabile
FP

40

DMG

13

parium

PARIUM PUNT

Contrastabile
FP

70

DMG

23

parium

PAYBACK

FP

30

Tentare di contrastare

Tentare di contrastare dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

deltaiguaouranoparalophmihumegatholoronipponohibigon

PEARL CRUSH

FP

180

DMG

54

toba

PEARL SMASH

Squadra
FP

360

DMG

85

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 25%

Attacco AZ e SZ

toba

PEARL STRIKE

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

37

toba

PELORO COMBO

2 Colpi
FP

80

DMG

24

Ruota

Tasso di successo: 80%

peloro

PELORO HORN

Contrastabile
FP

40

DMG

12

peloro

PELTO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

33

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

pelto

PENDEM BITE

Contrastabile
FP

50

DMG

17

pendem

PENTA BOMB

Squadra
FP

180

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

Attacco AZ e SZ

penta

PENTA COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

110

DMG

31

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

penta

PENTA FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

56

penta

PERPLEX SHOT

FP

130

DMG

35

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

nodo

PERPLEXING CHITTER

FP

140

DMG

20

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

hypsi

PHOBIA BEAM

FP

160

DMG

48

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
elasmoth

PLESIO POISON

Contrastabile
FP

90

DMG

22

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
plesio

POISON BARRAGE

3 Colpi
Contrastabile
FP

260

DMG

52

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
sucho

POISON BREATH

FP

200

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
alioalectro

POISON CANNON

Squadra
FP

330

DMG

62

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

angatoonyx

POISON COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

31

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
angato

POISON HAMMER

Contrastabile
FP

60

DMG

15

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
dacerus

POISON NEEDLE

Contrastabile
FP

130

DMG

27

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
alio

POISON PANT

Squadra
FP

330

DMG

58

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 20%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

u_raptor

POISON SHANK

FP

270

DMG

42

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
dacerus

POISON SPIN

Contrastabile
FP

120

DMG

30

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
lexo

POISON SPINES

FP

150

DMG

29

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
jiango

POISON STORM

Squadra
FP

200

DMG

40

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

lexo

POISON TAIL

Contrastabile
FP

60

DMG

15

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
lexo

POISONOUS ASSAULT

FP

180

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
plesio

POISONOUS FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

220

DMG

57

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
angato

POSITRON BEAM

Squadra
FP

360

DMG

70

Attacco AZ e SZ

raptin

POWER DIVE

Squadra
FP

200

DMG

30

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 25%

Attacco AZ e SZ

megath

POWER SCALE

FP

50

Equalizza FP

Tasso di successo: 100%

megalobrachioamargonodofutabiseidontsintaohopterrydenomiasbulgonmomoz_elasmob_brachio

QUICK JABS

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

30

gaudry

QUICK SHOUT

FP

75

Aumenta notevolmente l'evasione

Aumenta notevolmente l'evasione dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Tasso di evasione: 70%
raptin

QUICKEN

FP

15

Aumentare l'evasione

Aumentare l'evasione dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Tasso di evasione: 30%
venatornychusdilophohoplokryptoepidexpariumtophis

QUIVER

FP

30

Aumenta l'attacco

Aumenta l'attacco dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la difesa di 5
tonzilla

RADOX BATTER

Squadra
FP

230

DMG

53

Attacco AZ e SZ

radox

RADOX BLADE

Contrastabile
FP

60

DMG

19

radox

RADOX HEADBUTT

Contrastabile
FP

20

DMG

7

radox

RAGING STORM

Squadra
FP

340

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

Attacco AZ e SZ

neo

RAJA FANG

Contrastabile
FP

70

DMG

18

raja

RAJA GIGA

FP

220

DMG

73

giga_raja

RAJA MEGA

Contrastabile
FP

160

DMG

41

giga_raja

RAJA PETA

Squadra
FP

900

DMG

182

Attacco AZ e SZ

giga_raja

RAJA RAGE

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

37

raja

RAJA TERA

FP

430

DMG

120

Ruota

Tasso di successo: 70%

giga_raja

RAJA VICE

Squadra
FP

225

DMG

55

Attacco AZ e SZ

raja

RAJA WHIRL

FP

250

DMG

71

Ruota

Tasso di successo: 70%

raja

RALLYING CRY

FP

30

Eliminare tutti gli effetti

Tasso di successo: 100%

metriatrou_raptorstegokentrosaichangoyleeinioelasmothnigodacerusmachaiedaphocerossynthosparapubarbarosgeneos

RAMMING HORN

Contrastabile
FP

30

DMG

9

arsithbrontothelasmoth

RANDOM BREATH

FP

230

Infliggere effetti in modo casuale

Tasso di successo: 100%

archaeo

RANDOM CUTTER

FP

230

Infliggere effetti in modo casuale

Tasso di successo: 100%

e_raptor

RAPTOR CLAW

Contrastabile
FP

50

DMG

15

u_raptor

RAPTOR COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

60

DMG

22

tryma

RAPTOR KICK

Collegamento
Contrastabile
FP

30

DMG

10

tryma

RAPTOR RAGE

3 Colpi
Contrastabile
FP

220

DMG

64

u_raptor

RAT-A-TAT

FP

90

DMG

28

marple

RATTLING SABERS

Squadra
FP

340

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

smilo

RAZOR CLAW

Contrastabile
FP

60

DMG

15

cheirus

REAPER

Contrastabile
FP

50

DMG

15

zino

REAPER'S WRATH

3 Colpi
Contrastabile
FP

350

DMG

89

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
raptin

RED BLASTER

Squadra
FP

120

DMG

28

Attacco AZ e SZ

peloro

RED SPARK

FP

170

DMG

49

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
peloro

REGAL COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

350

DMG

85

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

dynal

REX ROAR

FP

100

Aumenta notevolmente l'attacco

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10
dynal

RIPPER BITE

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

35

v_ripper

RIPPER KICK

Contrastabile
FP

180

DMG

55

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
v_ripper

RIPPER RAGE

Contrastabile
FP

370

DMG

90

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
v_ripper

ROARING FIRE

FP

100

Aumenta notevolmente l'attacco

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10
igno

ROCK BOMBING

Squadra
FP

200

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 90%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.

Attacco AZ e SZ

goyo

ROCK BREATH

FP

180

DMG

33

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 60%

hopter

ROCK CANNON

Squadra
FP

480

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

hopter

ROCK HEAD

Contrastabile
FP

30

DMG

10

goyo

ROCK MISSILE

Contrastabile
FP

90

DMG

30

goyo

ROCK SHOT

Contrastabile
FP

60

DMG

20

goyo

ROCK WING

FP

100

DMG

25

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
hopter

ROYAL BITE

Contrastabile
FP

250

DMG

40

dynal

ROYAL BUSTER

2 Colpi
Contrastabile
FP

230

DMG

75

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
mapo_king

ROYAL SPLASH

3 Colpi
FP

480

DMG

130

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 80%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.
mapo_king

ROYAL STRIKE

Contrastabile
FP

150

DMG

44

mapo_king

RUBBLE RAIN

Squadra
FP

380

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

jara

RUIN BEAM

Squadra
FP

400

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

arsith

RUIN BEAM

Squadra
FP

160

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

brontoth

RUIN BEAM

Squadra
FP

140

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 60%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

elasmoth

RUINOUS HURRICANE

Squadra
FP

810

DMG

186

Attacco AZ e SZ

despino

RUNNING SMASH

Contrastabile
FP

50

DMG

15

triceraeiniocentropachrino

RYDEN BOLT

Squadra
FP

890

DMG

184

Attacco AZ e SZ

ryden

RYDEN RAGE

FP

160

DMG

38

Ruota

Tasso di successo: 100%

ryden

RYDEN RUMBLE

FP

410

DMG

105

ryden

RYDEN WRATH

FP

250

DMG

80

ryden

S-COMBO

2 Colpi
FP

100

DMG

30

Ruota

Tasso di successo: 50%

s_raptor

S-FANG

Contrastabile
FP

50

DMG

12

s_raptor

S-FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

48

s_raptor

SACRIFICE

FP

50

Dare LP agli alleati

Tasso di successo: 100%

apatoanatopentamammothtobamenchiequinaspapygon

SAICHAN COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

31

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

saichan

SALTO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

27

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
salto

SALTO CRUSH

Contrastabile
FP

50

DMG

15

salto

SAND MAELSTROM

Squadra
FP

180

DMG

30

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

anan

SAND STORM

Squadra
FP

270

DMG

62

Attacco AZ e SZ

venatoracro

SAPPHIRE DOOM

Squadra
FP

380

DMG

72

Attacco AZ e SZ

duna

SAVAGE BITE

Contrastabile
FP

60

DMG

21

f_raptor

SAVAGE COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

35

f_raptor

SAVAGE FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

70

f_raptor

SCARE TACTICS

2 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

67

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
t_rex

SCISSOR SWIPE

2 Colpi
Contrastabile
FP

160

DMG

48

dinomaton

SCORCH BREATH

Squadra
FP

250

DMG

58

Attacco AZ e SZ

guans_raptorgigantoberto

SEISMO STOMP

Contrastabile
FP

150

DMG

36

seismo

SHAN COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

60

DMG

18

shanshan

SHAN FANG

Contrastabile
FP

30

DMG

8

shanshan

SHAN FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

36

shanshan

SHEN SHAKE

FP

240

DMG

78

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili
shenliu

SHEN SMASH

Contrastabile
FP

150

DMG

40

shenliu

SHEN STORM

FP

430

DMG

120

shenliu

SHOCKWAVE

FP

180

DMG

50

salto

SHUNO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

38

shuno

SHUNO CRUSH

Contrastabile
FP

70

DMG

20

shuno

SIAMO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

35

siamo

SIAMO FANG

Contrastabile
FP

80

DMG

24

siamo

SIEGE TOWER

Contrastabile
FP

150

DMG

38

perso

SIZZLING BREATH

FP

180

DMG

45

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

siamo

SKELETAL ASSAULT

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

90

b_rex

SKEWER

Contrastabile
FP

50

DMG

15

berta

SLICER

3 Colpi
Contrastabile
FP

230

DMG

69

zino

SLIDING RAM

Contrastabile
FP

100

DMG

25

lambeo

SLITHERY BITE

Contrastabile
FP

90

DMG

23

tanstro

SLOW BLOW

Contrastabile
FP

50

DMG

20

megath

SLOW COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

48

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

megath

SLOW FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

88

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

megath

SMASH COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

36

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
daspleto

SMILO BITE

Contrastabile
FP

30

DMG

10

smilo

SMILO KICK

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

21

smilo

SMILO RAGE

3 Colpi
Contrastabile
FP

160

DMG

47

smilo

SNAKE BITE

Contrastabile
FP

50

DMG

14

tophis

SNAPPING BITE

Contrastabile
FP

70

DMG

14

delta

SNAPPING JAWS

Contrastabile
FP

200

DMG

48

kronashoni

SNOOZE FEST

Squadra
FP

350

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

guera

SNOUT COMBO

Contrastabile
FP

60

DMG

18

Ruba 70 FP

Tasso di successo: 55%

o_raptor

SNOUT STRIKE

Contrastabile
FP

30

DMG

10

o_raptor

SOMNIA BEAM

FP

160

DMG

48

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 70%

arsith

SONG OF LIFE

Squadra
FP

500

Recupera gli LP di tutti gli alleati di 250

Tasso di successo: 100%

maia

SOPTERYX FIRE

FP

100

DMG

24

sopteryx

SOUL SHATTER

FP

700

DMG

150

Attacco AZ e SZ

zongazonga

SPARKLING HEAL

FP

400

Recuperare LP ed eliminare gli effetti (squadra)

Tasso di successo: 100%

archaeoanomalodikelo

SPIKE TAIL

Contrastabile
FP

50

DMG

14

stegoyangojiangokentro

SPIN ATTACK

FP

80

DMG

25

Ruota

Tasso di successo: 80%

pendem

SPINAX COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

45

spinax

SPINAX FANG

Contrastabile
FP

50

DMG

12

spinax

SPINAX GIGA

FP

240

DMG

76

giga_spinax

SPINAX MEGA

Contrastabile
FP

110

DMG

31

giga_spinax

SPINAX PETA

Squadra
FP

780

DMG

170

Attacco AZ e SZ

giga_spinax

SPINAX TERA

FP

400

DMG

110

giga_spinax

SPINNING PUNCH

Collegamento
Contrastabile
FP

70

DMG

28

tsintao

SPINNING RAMPAGE

Squadra
FP

300

Spaventare molto il nemico

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 3 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

orno

SPINO BLOW

Contrastabile
FP

70

DMG

18

spino

SPIRAL WING

FP

70

DMG

25

thalasso

SPIRIT CALLING

Squadra
FP

250

DMG

58

Attacco AZ e SZ

iguaouranoparalopholoro

SPITE BLAST

FP

200

Perde 180 LP per danni

Tasso di successo: 100%

jaraguera

SPITE CLAW

Contrastabile
FP

160

DMG

33

raptin

STAMPEDE

FP

110

DMG

31

Attacca casualmente la squadra più volte

Tasso di successo: 100%

radox

STEEL SLASH

Contrastabile
FP

80

DMG

24

dinomaton

STEER THE STORM

3 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

56

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

futabi

STONE COLLISION

FP

180

DMG

48

squirth

STONE CRUSHER

Squadra
FP

680

DMG

160

Attacco AZ e SZ

buldor

STONE SPINES

FP

150

DMG

42

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

lexo

STORM WING

Squadra
FP

180

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.

Attacco AZ e SZ

coatlus

STYRACO BOMB

Squadra
Contrastabile
FP

170

DMG

40

Attacco AZ e SZ

styraco

STYRACO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

90

DMG

18

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
styraco

STYRACO FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

36

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
styraco

SUBZERO STOMP

Contrastabile
FP

150

DMG

35

frigi

SUBZERO STOMP

Contrastabile
FP

110

DMG

99

SUCHO BITE

Contrastabile
FP

60

DMG

12

sucho

SUNGARI BEAM

FP

80

DMG

19

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.
sungari

SUNGARI FIRE

Squadra
FP

250

DMG

53

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.

Attacco AZ e SZ

sungari

SUNGARI FLARE

FP

130

DMG

33

Ruota

Tasso di successo: 80%

sungari

SUPER ENFLAME

FP

100

Aumenta notevolmente l'attacco

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10
arsithandrarchpelorocoelanth

SUPER HARDEN

FP

75

Aumenta notevolmente la difesa

Aumenta notevolmente la difesa dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta la difesa di 50
yangoprotopakichelongompdunkledydomiob_tricera

SUPER QUICKEN

FP

75

Aumenta notevolmente l'evasione

Aumenta notevolmente l'evasione dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Tasso di evasione: 70%
m_raptoro_raptordimorphplesioo_raptor_fienddimorph_acemarplez_pterab_plesio

SYNTHOS SMASH

FP

220

DMG

28

Attacco AZ e SZ

synthos

SYNTHOS SPRING

Contrastabile
FP

50

DMG

17

synthos

SYNTHOS STRIKE

Collegamento
Contrastabile
FP

20

DMG

7

synthos

TANTRUM

FP

320

DMG

55

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Attacco AZ e SZ

pendem

TARBO BITE

Contrastabile
FP

70

DMG

20

tarbo

TARBO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

40

tarbo

TEFFLA COIL

Squadra
FP

780

DMG

172

Attacco AZ e SZ

teffla

TEFFLA DIVE

Contrastabile
FP

550

DMG

140

Eccitare molto il nemico

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 100%

teffla

TEFFLA SCALE

FP

140

DMG

43

teffla

TEFFLA SOAR

Contrastabile
FP

250

DMG

78

teffla

TERATA KATANA

Contrastabile
FP

60

DMG

18

terata

TERATA SPECIAL

Squadra
FP

150

DMG

35

Attacco AZ e SZ

terata

TERATA WRATH

Contrastabile
FP

40

DMG

10

terata

TERRA PULSE

Squadra
FP

120

DMG

30

Attacco AZ e SZ

compso

TERROR BREATH

Squadra
FP

350

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

gorgo

TERROR STORM

Squadra
FP

380

DMG

62

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

daspleto

THE OL' ONE-TWO

Collegamento
Contrastabile
FP

70

DMG

23

nippono

THICK JAWS

Contrastabile
FP

100

DMG

28

berto

THIEVING TALONS

FP

50

DMG

15

Ruba 80 FP

Tasso di successo: 80%

aopteryx

THOUSAND ISLANDS

FP

170

DMG

31

Attacca casualmente la squadra più volte

Tasso di successo: 100%

salada

THUNDERBOLT

FP

240

DMG

55

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

dikelo

THUNDERCLOUD

FP

250

DMG

50

Attacco AZ e SZ

parium

TIDAL ASSAULT

Squadra
FP

400

DMG

100

Attacco AZ e SZ

futabi

TITANIS BUSTER

3 Colpi
FP

240

DMG

65

Ruota

Tasso di successo: 80%

titanis

TITANIS COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

140

DMG

35

titanis

TITANIS STRIKE

Contrastabile
FP

70

DMG

21

titanis

TK BUBBLE

FP

100

DMG

30

Ruota

Tasso di successo: 100%

guera

TOBA DROP

FP

70

DMG

23

toba

TOPHIS HISS

FP

180

DMG

1

Possibilità di KO istantaneo

Tasso di successo: 12%

tophis

TORNADO TORPEDO

Contrastabile
FP

120

DMG

32

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 90%

squiro

TORNADO WING

FP

100

DMG

31

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
thalasso

TORPEDO ATTACK

Contrastabile
FP

110

DMG

26

shoni

TORPOR ARROWS

Squadra
FP

300

DMG

46

Addormenta molto il nemico

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 15%

Attacco AZ e SZ

archaeo

TORRENT WAVE

Squadra
FP

210

DMG

40

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

jiango

TOXIA BEAM

FP

240

DMG

16

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
brontoth

TOXIC ASSAULT

3 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

32

breme

TOXIC BAZOOKA

Squadra
FP

380

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

alio

TOXIC CANNON

Squadra
FP

320

DMG

60

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

epidex

TOXIC CHITTER

FP

130

DMG

25

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
nasaur

TOXIC COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

80

DMG

21

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
v_raptor

TOXIC CUTTER

Squadra
FP

200

DMG

35

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 20%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

dacerus

TOXIC CYCLONE

Squadra
FP

320

DMG

60

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

v_raptor

TOXIC DELUGE

Squadra
FP

350

DMG

62

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 20%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

parapu

TOXIC DREAM

Squadra
FP

130

DMG

25

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 20%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

nasaur

TOXIC RUIN

FP

200

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
cryo

TOXIC SPEAR

FP

180

DMG

36

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
ankylo

TOXIC SPIN

Contrastabile
FP

110

DMG

29

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
dacerus

TREMOR TAIL

Contrastabile
FP

250

DMG

60

seismo

TRI-TORPEDO

Squadra
Contrastabile
FP

170

DMG

40

Attacco AZ e SZ

tricera

TRICERA COMBO

2 Colpi
FP

180

DMG

52

Ruota

Tasso di successo: 50%

tricera

TRIPLE THREAT

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

87

tricera

TRIPOD BOMB

Squadra
FP

170

DMG

40

Attacco AZ e SZ

tophis

TRO STORM

Squadra
FP

340

DMG

65

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

tro

TRO TOXIN

3 Colpi
Contrastabile
FP

250

DMG

18

Avvelenare molto il nemico

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
tro

TRUNK LASH

Contrastabile
FP

30

DMG

8

mammoth

TSINTAO ROAR

FP

230

DMG

30

Attacca casualmente la squadra più volte

Tasso di successo: 100%

tsintao

TSINTAO SONG

Squadra
FP

290

DMG

65

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

tsintao

TYPHOON

Squadra
FP

120

DMG

28

Attacco AZ e SZ

coelo

TYRANT'S BREATH

Squadra
FP

280

DMG

65

Attacco AZ e SZ

t_rex

TYRANT'S ROAR

FP

100

DMG

1

Attacco AZ e SZ

t_rex

U-VENOM

2 Colpi
Contrastabile
FP

120

DMG

29

Avvelenamento fatale del nemico

Avvelenamento fatale del nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 20%

50% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
u_raptor

UNDEAD ASSAULT

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

90

z_rex

UNDEAD WING

FP

60

DMG

18

z_ptera

UNEARTHLY ARMOR

FP

75

Aumenta notevolmente la difesa

Aumenta notevolmente la difesa dura 1 turno/i

Tasso di successo: 100%

Aumenta la difesa di 50

UNHOLY RAMPAGE

Squadra
FP

240

Infastidire molto il nemico

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.

Attacco AZ e SZ

cheirus

VALIANT TACKLE

Contrastabile
FP

150

DMG

39

tsintao

VAMPIRIC RAGE

2 Colpi
FP

100

DMG

23

Ruba LP pari al danno

Tasso di successo: 100%

breme

VAMPIRIC STRENGTH

FP

200

DMG

20

Ruba 220 FP

Tasso di successo: 90%

breme

VAPORIZER COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

190

DMG

46

berto

VELOCI-CLAW

Contrastabile
FP

30

DMG

9

v_raptor

VENATOR BITE

Contrastabile
FP

60

DMG

14

venator

VENATOR COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

160

DMG

45

venator

VENATOR FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

270

DMG

75

venator

VENOM BREATH

Squadra
FP

300

DMG

58

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

nychusbreme

VENOM CYCLONE

Squadra
FP

180

DMG

35

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

thalasso

VENOM SHOT

Squadra
FP

300

DMG

58

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

lagia

VENOMOUS BARRAGE

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

69

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
spino

VENOMOUS BARRAGE

3 Colpi
Contrastabile
FP

240

DMG

57

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 50%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
onyx

VENOMOUS COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

150

DMG

38

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 30%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
spino

VITAL AURA

FP

300

Recupera gli LP di tutti gli alleati di 150

Tasso di successo: 100%

ceros

VOID BLAST

Squadra
FP

280

DMG

65

Attacco AZ e SZ

allo

VOID STORM

Squadra
FP

250

DMG

55

Attacco AZ e SZ

squik

VOIDQUAKE

Squadra
FP

400

DMG

92

Attacco AZ e SZ

brachioapato

VOLCANIC COMBO

3 Colpi
Contrastabile
FP

340

DMG

77

igno

VOLCANO BREATH

FP

600

DMG

96

Attacco AZ e SZ

WATER ARROW

Squadra
FP

300

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

dilopho

WATER BLADE

FP

90

DMG

27

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili
chelon

WATER TORPEDO

Contrastabile
FP

120

DMG

32

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 80%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.
squilk

WATERSPOUT

Squadra
FP

380

DMG

88

Attacco AZ e SZ

krona

WATERY RAGE

Squadra
FP

530

DMG

88

Spaventare il nemico

Spaventare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

Le abilità di 2 diventano inutilizzabili

Attacco AZ e SZ

tanstro

WHIPLASH

2 Colpi
Contrastabile
FP

130

DMG

31

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

onyx

WHIRLING DASH

Contrastabile
FP

100

DMG

28

stegoyangojiangokentro

WHIRLING DOOM

Contrastabile
FP

180

DMG

48

cheirus

WHIRLPOOL

FP

300

DMG

70

kronashoni

WHIRLPOOL BLAST

FP

180

DMG

48

squilk

WILD CLAW

Contrastabile
FP

30

DMG

8

orno

WILD CRUSH

Squadra
FP

140

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 90%

Attacco AZ e SZ

hoplo

WILD DOWNER

FP

240

DMG

56

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 40%

salada

WILD FIRE

Squadra
FP

140

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 90%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.

Attacco AZ e SZ

andrarch

WILD SCENT

Squadra
FP

280

DMG

58

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Attacco AZ e SZ

siamo

WILD WHEEZE

Squadra
FP

140

DMG

30

Infastidire il nemico

Infastidire il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 50%

Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.

Attacco AZ e SZ

machai

WIND BLAST

FP

70

DMG

24

aeros

WIND CANNON

Squadra
FP

320

DMG

46

Confondere molto il nemico

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 10%

Attacco AZ e SZ

goyle

WIND SPEAR

FP

180

DMG

45

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 70%

goyle

WIND SPINES

FP

150

DMG

42

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

stegokentro

WIND STORM

Squadra
FP

260

DMG

40

Confondere il nemico

Confondere il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 25%

Attacco AZ e SZ

stego

WINDING SNAP

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

28

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

futabi

WING CUTTER

FP

80

DMG

26

pteracoatlus

WING HURRICANE

FP

120

DMG

34

Ruba LP pari al danno

Tasso di successo: 100%

nycto

WING WHIRLWIND

FP

80

DMG

27

nycto

WINGTIP VORTEX

FP

240

DMG

32

Ruota

Tasso di successo: 80%

thalasso

Z-ELASMO COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

100

DMG

28

z_elasmo

Z-ELASMO TACKLE

Contrastabile
FP

40

DMG

10

z_elasmo

Z-ELASMO TRIPLE

3 Colpi
Contrastabile
FP

200

DMG

56

z_elasmo

Z-TRI COMBO

2 Colpi
Contrastabile
FP

180

DMG

52

z_tricera

Z-TRI FURY

3 Colpi
Contrastabile
FP

300

DMG

87

z_tricera

Z-TRI TORNADO

Squadra
Contrastabile
FP

200

DMG

40

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

z_tricera

ZANTH BLADE

Squadra
FP

780

DMG

165

Attacco AZ e SZ

zanth

ZANTH PRESS

FP

150

DMG

70

Eccitare il nemico

Eccitare il nemico dura 2 turno/i

Tasso di successo: 30%

zanth

ZANTH SHOT

Contrastabile
FP

400

DMG

87

Addormenta il nemico

Addormenta il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 60%

zanth

ZANTH TAIL

2 Colpi
Contrastabile
FP

110

DMG

36

zanth

ZERO CLOUD

FP

60

DMG

16

squiksquirksquirthsquilksquiro

ZOMBIE BREATH

Squadra
FP

340

DMG

65

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

z_rex

ZOMBIE CYCLONE

Squadra
FP

280

DMG

53

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

z_ptera

ZOMBIE ROAR

FP

100

DMG

1

Attacco AZ e SZ

z_rex

ZOMBIE SHUFFLE

Contrastabile
FP

50

DMG

15

z_tricera

ZOMBIE SKEWER

Contrastabile
FP

20

DMG

6

z_ptera

ZOMBIE SWIRL

FP

100

DMG

30

z_ptera

ZOMBIE WAVE

Squadra
FP

480

DMG

100

Avvelenare il nemico

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i

Tasso di successo: 40%

15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.

Attacco AZ e SZ

z_elasmo