Competenze
Elenco delle abilità in Fossil Fighters: Champions.
Data ultimo aggiornamento: 2024-06-24
Supponendo che l'attacco del possessore dell'abilità sia 0.
ABSOLUTE ZERO

220

198
AEROS SPECIAL

300

110

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
AMARGO COMBO

120

31

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliANCIENT BOULDER

210

30

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
ANCIENT POWER

60
Trasformare in ALLO, MEGALO, NEO, TRO, O-RAPTOR, BRACHIO, APATO, PENTA, JARA, SQUIK
Tasso di successo: 100%
ANCIENT WATERS

180

30

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
AQUA BREATH

330

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
AWESOME PRESENCE

250

63

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliB-PLESIO POISON

90

22

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.B-PLESIO VENOM

180

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.BERTA STORM

240

40

Addormenta il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
BLAST BREATH

260

73

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.BONEY BREATH

400

65

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY CRASH

560

92

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY CYCLONE

210

35

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY HORROR

210

35

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY MORPH

120
Trasformare in B-REX, B-BRACHIO, B-LAMBEO, B-PTERA, B-JARA, B-PLESIO
Tasso di successo: 100%
BONEY TERROR

140

26

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY WAVE

180

30

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BOULDER SPRAY

140

30

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
BULDOR MISSILE

430

100

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.CENTRO BOMB

200

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
CENTRO FURY

180

54

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.CHARGE!

50

Aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
I danni del prossimo attacco diventano 250%.CHASMO WHIRLWIND

340

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Attacco AZ e SZ
CONFUSION CYCLONE

390

60

Confondere il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 25%
Attacco AZ e SZ
CONQUEROR COMBO

220

70

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.CONQUEROR SPECIAL

320

100

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.CREEPY LICK

170

46

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliCYCLONE WING

170

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 90%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
DESPINO KICK

190

60

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.DESPINO RAGE

400

100

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.DIMORPH SOMERSAULT

120

50

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.DIMORPH WAVE

300

80

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.DIRT SPRAY

120

38

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.EDAPHO CYCLONE

270

41

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.EDAPHO HURRICANE

220

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
ELASMO COMBO

130

31

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.ELASMO FURY

250

63

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.ELASMO WAVE

300

62

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
ENFLAME

30

Aumenta l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la difesa di 5EPIDEX DOUBLE

60

18

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.EPIDEX TOXIN

240

37

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.FIENDISH BARRAGE

210

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 60%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
FIERY TORNADO

240

40

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
FIERY WING

60

18

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.FLAME BAZOOKA

280

53

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
FLAMEQUAKE

310

51

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
FRENZIED MOCKERY

75

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10FRIGHTFUL ASSAULT

300

90

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliFROZEN ARMOR

15

Aumentare la difesa dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta la difesa di 30FROZEN PULSE

330

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
GALGARON SHOT

390

82

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.GAUDRY TERROR

180

44

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliGENEOS BLASTER

340

85

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Ruota
Tasso di successo: 80%
GLACIAL BARRAGE

390

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
GLACIAL RAGE

170

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
GRACEFUL RAGE

350

98

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
GREAT VORTEX

120

34

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.HALITOSIS

340

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
HORROR STORM

390

65

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
ICE AGE

300

99
Attacco AZ e SZ
ICY EXHALATION

160

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
IGNITE RAGE

100

30

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.IMPERIAL WRATH

550

145

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.INFERNO BREATH

500

135

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliINFURIATING COMBO

130

26

Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
IRE COMBO

280

68

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.KAISHIN CRASH

440

105

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.KAISHIN THUMP

200

66

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.LAMBEO COMBO

150

38

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.LETHAL POISON

240

44

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.LORDLY BUSTER

250

80

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliLORDLY FIRE

450

125

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliLUGMOS BLASTER

380

95

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliM-TOXIN

170

34

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.M-VENOM

80

16

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.MAELSTROM

120

36

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliMAMMOTH COMBO

90

20

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.MARPLE MASH

180

55

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.MARPLE TOX

330

80

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.NASAUR COMBO

90

18

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.NIGHTMARE CALL

160

25

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 10%
Attacco AZ e SZ
NIGHTMARE COMBO

300

76

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliNULL BREATH

80

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliNULL STORM

420

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
NULL TORPEDO

120

32

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliNYCHUS TOXIN

180

36

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.NYCHUS VENOM

140

28

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.OLORO RUSH

230

62

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.OMIAS DOS

200

65

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliPACHRINO FURY

200

60

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.PANIC NEEDLES

400

62

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 15%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
PANIC TYPHOON

460

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
PARALOPH RUSH

220

57

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.PARAPU POISON

140

37

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.PHOBIA BEAM

160

48

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliPLESIO POISON

90

22

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON BARRAGE

260

52

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON BREATH

200

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON CANNON

330

62

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
POISON COMBO

120

31

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON HAMMER

60

15

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON NEEDLE

130

27

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON PANT

330

58

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
POISON SHANK

270

42

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON SPIN

120

30

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON SPINES

150

29

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON STORM

200

40

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
POISON TAIL

60

15

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISONOUS ASSAULT

180

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISONOUS FURY

220

57

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.QUICK SHOUT

75

Aumenta notevolmente l'evasione dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Tasso di evasione: 70%QUIVER

30

Aumenta l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la difesa di 5REAPER'S WRATH

350

89

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.RED SPARK

170

49

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.REX ROAR

100

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10RIPPER KICK

180

55

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.RIPPER RAGE

370

90

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.ROARING FIRE

100

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10ROCK BOMBING

200

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 90%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
ROCK WING

100

25

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliROYAL BUSTER

230

75

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.ROYAL SPLASH

480

130

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.RUIN BEAM

160

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
RUIN BEAM

140

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 60%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
SALTO COMBO

100

27

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSAND MAELSTROM

180

30

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
SCARE TACTICS

200

67

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSHEN SHAKE

240

78

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliSMASH COMBO

140

36

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSPINNING RAMPAGE

300

Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
STORM WING

180

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
STYRACO COMBO

90

18

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.STYRACO FURY

180

36

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSUBZERO STOMP

110

99
SUNGARI BEAM

80

19

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.SUNGARI FIRE

250

53

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
SUPER ENFLAME

100

Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10SUPER HARDEN

75

Aumenta notevolmente la difesa dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta la difesa di 50SUPER QUICKEN

75

Aumenta notevolmente l'evasione dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Tasso di evasione: 70%TERROR BREATH

350

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
TERROR STORM

380

62

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
TORNADO WING

100

31

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TORPOR ARROWS

300

46

Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 15%
Attacco AZ e SZ
TORRENT WAVE

210

40

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIA BEAM

240

16

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC BAZOOKA

380

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC CANNON

320

60

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC CHITTER

130

25

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC COMBO

80

21

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC CUTTER

200

35

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC CYCLONE

320

60

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC DELUGE

350

62

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC DREAM

130

25

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC RUIN

200

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC SPEAR

180

36

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC SPIN

110

29

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TRO STORM

340

65

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TRO TOXIN

250

18

Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.U-VENOM

120

29

Avvelenamento fatale del nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
50% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.UNEARTHLY ARMOR

75

Aumenta notevolmente la difesa dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta la difesa di 50UNHOLY RAMPAGE

240

Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
VENOM BREATH

300

58

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
VENOM CYCLONE

180

35

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
VENOM SHOT

300

58

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
VENOMOUS BARRAGE

300

69

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.VENOMOUS BARRAGE

240

57

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.VENOMOUS COMBO

150

38

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.VOLCANO BREATH

600

96
Attacco AZ e SZ
WATER BLADE

90

27

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliWATER TORPEDO

120

32

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.WATERY RAGE

530

88

Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
WILD FIRE

140

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 90%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
WILD WHEEZE

140

30

Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
WIND CANNON

320

46

Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 10%
Attacco AZ e SZ
Z-TRI TORNADO

200

40

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
ZOMBIE BREATH

340

65

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
ZOMBIE CYCLONE

280

53

Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ