Competenze
Elenco delle abilità in Fossil Fighters: Champions.
Data ultimo aggiornamento: 2024-06-24
Supponendo che l'attacco del possessore dell'abilità sia 0.
ABSOLUTE ZERO
220
198
AEROS SPECIAL
300
110
Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
AMARGO COMBO
120
31
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliANCIENT BOULDER
210
30
Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
ANCIENT POWER
60
Trasformare in ALLO, MEGALO, NEO, TRO, O-RAPTOR, BRACHIO, APATO, PENTA, JARA, SQUIK
Tasso di successo: 100%
ANCIENT WATERS
180
30
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
AQUA BREATH
330
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
AWESOME PRESENCE
250
63
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliB-PLESIO POISON
90
22
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.B-PLESIO VENOM
180
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.BERTA STORM
240
40
Addormenta il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
BLAST BREATH
260
73
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.BONEY BREATH
400
65
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY CRASH
560
92
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY CYCLONE
210
35
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY HORROR
210
35
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY MORPH
120
Trasformare in B-REX, B-BRACHIO, B-LAMBEO, B-PTERA, B-JARA, B-PLESIO
Tasso di successo: 100%
BONEY TERROR
140
26
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BONEY WAVE
180
30
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
BOULDER SPRAY
140
30
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
BULDOR MISSILE
430
100
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.CENTRO BOMB
200
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
CENTRO FURY
180
54
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.CHARGE!
50
Aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
I danni del prossimo attacco diventano 250%.CHASMO WHIRLWIND
340
Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Attacco AZ e SZ
CONFUSION CYCLONE
390
60
Confondere il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 25%
Attacco AZ e SZ
CONQUEROR COMBO
220
70
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.CONQUEROR SPECIAL
320
100
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.CREEPY LICK
170
46
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliCYCLONE WING
170
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 90%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
DESPINO KICK
190
60
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.DESPINO RAGE
400
100
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.DIMORPH SOMERSAULT
120
50
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.DIMORPH WAVE
300
80
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.DIRT SPRAY
120
38
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.EDAPHO CYCLONE
270
41
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.EDAPHO HURRICANE
220
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
ELASMO COMBO
130
31
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.ELASMO FURY
250
63
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.ELASMO WAVE
300
62
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
ENFLAME
30
Aumenta l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la difesa di 5EPIDEX DOUBLE
60
18
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.EPIDEX TOXIN
240
37
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.FIENDISH BARRAGE
210
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 60%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
FIERY TORNADO
240
40
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
FIERY WING
60
18
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.FLAME BAZOOKA
280
53
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
FLAMEQUAKE
310
51
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
FRENZIED MOCKERY
75
Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10FRIGHTFUL ASSAULT
300
90
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliFROZEN ARMOR
15
Aumentare la difesa dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta la difesa di 30FROZEN PULSE
330
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
GALGARON SHOT
390
82
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.GAUDRY TERROR
180
44
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliGENEOS BLASTER
340
85
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Ruota
Tasso di successo: 80%
GLACIAL BARRAGE
390
Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
GLACIAL RAGE
170
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
GRACEFUL RAGE
350
98
Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
GREAT VORTEX
120
34
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.HALITOSIS
340
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
HORROR STORM
390
65
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
ICE AGE
300
99
Attacco AZ e SZ
ICY EXHALATION
160
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
IGNITE RAGE
100
30
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.IMPERIAL WRATH
550
145
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.INFERNO BREATH
500
135
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliINFURIATING COMBO
130
26
Eccitare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
IRE COMBO
280
68
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.KAISHIN CRASH
440
105
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.KAISHIN THUMP
200
66
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.LAMBEO COMBO
150
38
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.LETHAL POISON
240
44
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.LORDLY BUSTER
250
80
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliLORDLY FIRE
450
125
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliLUGMOS BLASTER
380
95
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliM-TOXIN
170
34
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.M-VENOM
80
16
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.MAELSTROM
120
36
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliMAMMOTH COMBO
90
20
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.MARPLE MASH
180
55
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.MARPLE TOX
330
80
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.NASAUR COMBO
90
18
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.NIGHTMARE CALL
160
25
Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 10%
Attacco AZ e SZ
NIGHTMARE COMBO
300
76
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliNULL BREATH
80
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 100%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliNULL STORM
420
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
NULL TORPEDO
120
32
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliNYCHUS TOXIN
180
36
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.NYCHUS VENOM
140
28
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.OLORO RUSH
230
62
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.OMIAS DOS
200
65
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliPACHRINO FURY
200
60
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.PANIC NEEDLES
400
62
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 15%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
PANIC TYPHOON
460
Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Attacco AZ e SZ
PARALOPH RUSH
220
57
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.PARAPU POISON
140
37
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.PHOBIA BEAM
160
48
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliPLESIO POISON
90
22
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON BARRAGE
260
52
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON BREATH
200
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON CANNON
330
62
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
POISON COMBO
120
31
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON HAMMER
60
15
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON NEEDLE
130
27
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON PANT
330
58
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
POISON SHANK
270
42
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON SPIN
120
30
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON SPINES
150
29
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISON STORM
200
40
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
POISON TAIL
60
15
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISONOUS ASSAULT
180
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.POISONOUS FURY
220
57
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.QUICK SHOUT
75
Aumenta notevolmente l'evasione dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Tasso di evasione: 70%QUIVER
30
Aumenta l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la difesa di 5REAPER'S WRATH
350
89
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.RED SPARK
170
49
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.REX ROAR
100
Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10RIPPER KICK
180
55
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.RIPPER RAGE
370
90
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.ROARING FIRE
100
Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10ROCK BOMBING
200
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 90%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
ROCK WING
100
25
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliROYAL BUSTER
230
75
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.ROYAL SPLASH
480
130
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 80%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.RUIN BEAM
160
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 60%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
RUIN BEAM
140
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 60%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
SALTO COMBO
100
27
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSAND MAELSTROM
180
30
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
SCARE TACTICS
200
67
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSHEN SHAKE
240
78
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliSMASH COMBO
140
36
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSPINNING RAMPAGE
300
Spaventare molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 3 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
STORM WING
180
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
STYRACO COMBO
90
18
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.STYRACO FURY
180
36
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 40%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliSUBZERO STOMP
110
99
SUNGARI BEAM
80
19
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.SUNGARI FIRE
250
53
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
SUPER ENFLAME
100
Aumenta notevolmente l'attacco dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta l'attacco di 40, riduce la difesa di 10SUPER HARDEN
75
Aumenta notevolmente la difesa dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta la difesa di 50SUPER QUICKEN
75
Aumenta notevolmente l'evasione dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Tasso di evasione: 70%TERROR BREATH
350
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 70%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
TERROR STORM
380
62
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
TORNADO WING
100
31
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TORPOR ARROWS
300
46
Addormenta molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 15%
Attacco AZ e SZ
TORRENT WAVE
210
40
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIA BEAM
240
16
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC BAZOOKA
380
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC CANNON
320
60
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC CHITTER
130
25
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC COMBO
80
21
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC CUTTER
200
35
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC CYCLONE
320
60
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC DELUGE
350
62
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC DREAM
130
25
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TOXIC RUIN
200
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC SPEAR
180
36
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TOXIC SPIN
110
29
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.TRO STORM
340
65
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
TRO TOXIN
250
18
Avvelenare molto il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
30% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.U-VENOM
120
29
Avvelenamento fatale del nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 20%
50% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.UNEARTHLY ARMOR
75
Aumenta notevolmente la difesa dura 1 turno/i
Tasso di successo: 100%
Aumenta la difesa di 50UNHOLY RAMPAGE
240
Infastidire molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 20, riduce la precisione di 35.Attacco AZ e SZ
VENOM BREATH
300
58
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
VENOM CYCLONE
180
35
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
VENOM SHOT
300
58
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
VENOMOUS BARRAGE
300
69
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.VENOMOUS BARRAGE
240
57
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 50%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.VENOMOUS COMBO
150
38
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 30%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.VOLCANO BREATH
600
96
Attacco AZ e SZ
WATER BLADE
90
27
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliWATER TORPEDO
120
32
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 80%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.WATERY RAGE
530
88
Spaventare il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 30%
Le abilità di 2 diventano inutilizzabiliAttacco AZ e SZ
WILD FIRE
140
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 90%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
WILD WHEEZE
140
30
Infastidire il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 50%
Aumenta l'attacco di 10, riduce la precisione di 30.Attacco AZ e SZ
WIND CANNON
320
46
Confondere molto il nemico dura 2 turno/i
Tasso di successo: 10%
Attacco AZ e SZ
Z-TRI TORNADO
200
40
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
ZOMBIE BREATH
340
65
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ
ZOMBIE CYCLONE
280
53
Avvelenare il nemico dura 1 turno/i
Tasso di successo: 40%
15% dell'LP massimo del nemico come danno per ogni turno.Attacco AZ e SZ