LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
AMPELOSAURO
Valori di base
5000
1200
102
25%
5%
125%
Resistenza
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
100%
50%
0%
50%
AMPELOSAURO
Resilienza (Mediano)
Fonte del DNA
Riserva Naturale
Sant. LV 20
Totale | ||||
---|---|---|---|---|
10 | 5 | 4 | 19 | |
86 | 86 | 86 | 258 | |
Il giocatore deve raggiungere il rango 10 per poterlo mettere nei santuari. |
Abilità
VULNERABILITÀ SUPERIORE
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Ignora Schivata. Attacco x1 (1200). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
IMPATTO CON SCUDI
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 75.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: più veloce. Attacco x1.5 (1800). 50.0% di chance di Stordito dura 1 turno/i.
- Ricarica: 1.
PREPARAZIONE DI GRUPPO
- Priorità.
- Al bersaglio: Alla squadra. Purifica Danni ridotti. Cura x1 (1200). Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Aumenta Corazza del 50.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.
- Ricarica: 2.
CONTRATTACCO PRECISO
- Al bersaglio: Attaccante. Ignora Schivata. Attacco x1 (1200).
SCAMBIO DI SCUDI
- Al bersaglio: A sé. Scudi del 100.0% per il turno attuale, per 4 attacco/i. Provocazione dura 1 turno/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
Classificazione
Rarità | Epico |
---|---|
Classe | Resilienza |
Dimensione | Grande |
Versione di rilascio | v3.10 |
Set di animazione | Sauropodi (Lungo) |
Descrizione
L'Ampelosauro, un titanosauro del tardo Cretaceo, era uno dei pochi sauropodi dotati della protezione extra fornita dalla corazza ossea, chiamata osteoderma. Per difendersi faceva affidamento sulle dimensioni enormi e sulla corazza, piuttosto che sulla velocità.
Competenza
Costo di Evoluzione
- Per Salire di Livello: 20,000
- AMPELOSAURO: 700