LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

ANTARCTOVENATOR

antarctovenatorwild_card
26

Valori di base

4200
1300
113
20%
10%
125%

Resistenza

0%
0%
100%
0%
50%
75%
100%
0%
100%
0%
0%
0%
VitaDannoVelocitàCorazzaCritico
ANTARCTOVENATOR
Jolly (Mediano)

Fonte del DNA

  • Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.

Riserva Naturale

Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.

Abilità

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ASSALTO ASTUTO DIFFUSO

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.
    Al bersaglio: A tutti gli avversari. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1 (1300).
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DIVERSIVO VENDICATIVO CRUDELE

  • Priorità.
  • Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Ricarica: 2.
  • Vendetta:
  • Priorità.
  • Al bersaglio: A sé. Attacco aumentato del 50.0% dura 3 turno/i, per 6 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Afflizione del 75.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Danni ridotti del 50.0% dura 3 turno/i, per 6 attacco/i.
  • Ricarica: 2.
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IMPATTO DI VULNERABILITÀ

  • Al bersaglio: con più PS. Attacco x1.5 (1950). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
  • Ricarica: 1.
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FURIA DEFINITA VENDICATIVA

  • Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Schermo rimosso. Schivata rimossa. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x2 (2600).
  • Ritardo: 1. Ricarica: 2.
  • Vendetta:
  • Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Schermo rimosso. Schivata rimossa. Scudi distrutti. Rimozione Provocazione. Ignora Corazza. Attacco x2 (2600).
  • Ricarica: 2.
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CONTRATTACCO NULLIFICANTE MEDIO

  • Al bersaglio: Attaccante. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi. Attacco x0.5 (650).
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SCAMBIO DI DIVERSIVO

  • Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
    Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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  • All'inizio del turno: se l'avversario sul campo ha PS pari o inferiori al 50%
  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 25.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.

Classificazione

RaritàUnico
ClasseJolly
DimensionePiccolo
Versione di rilasciov2.3
Set di animazioneSalamandra

Descrizione

Questo superibrido è noto per aver distrutto inesorabilmente gli ecosistemi delle zone umide. Il GPD non è in grado di contenerlo all'interno dei Santuari, quindi altri gruppi stanno intraprendendo azioni non autorizzate per prevenire danni irreversibili all'ambiente. Una forma di vita può essere sottoposta a estinzione a causa delle sue abitudini distruttive? Sarà il tempo a deciderlo.

Costo di Evoluzione

* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi