LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
DODOCEVIA
Valori di base
4050
1400
126
0%
5%
125%
Resistenza
0%
0%
0%
33%
50%
50%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
DODOCEVIA
Jolly (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO NON VOLANTE
- Al bersaglio: con meno PS. Ignora Corazza. Attacco x1 (1400). Incremento attacco rimosso. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
ALLERTA DIFENSIVA
- Al sicuro:
- Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Ricarica: 3.
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 66% (2673))
- Al bersaglio: A sé. Cura da Rinforzi pari a del 33.3% (1348). Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
- Ricarica: 3.
IMPATTO DI DISTURBO VENDICATIVO
- Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x1.5 (2100).
- Ricarica: 1.
- Vendetta:
- Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x2 (2800).
- Ricarica: 1.
TRAPPOLA D'ALLERTA BERSERKER
- Al sicuro:
- Al bersaglio: A sé. Chance di colpo critico aumentata del 100.0% per il turno attuale.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x2 (2800).Al bersaglio: A sé. Sacrifica pari a 33.3% dei PS massimi del bersaglio. Scambio automatico.
- Ritardo: 1. Ricarica: 3.
- Minacciato: (PS pari o inferiori a 33% (1336))
- Abilità disattivata
Assorbimento
- Il danno massimo ricevuto è pari ai PS rimanenti del membro del branco più vicino alla sconfitta. Eccezione: attacchi di gruppo.
Classificazione
Rarità | Leggendario |
---|---|
Classe | Jolly |
Dimensione | Piccolo |
Versione di rilascio | v2.7 |
Branco | 3 |
Set di animazione | Uccello (Non volanti, Branco) |
Descrizione
Non farti ingannare dall'assenza di piume! Questo temibile Dodo ibrido non è un tacchino spiumato. Il suo becco affilato è eccellente per rompere le corazze, addirittura migliore delle zanne dell'Inostrancevia, suo parente ibrido.
Competenza
Costo di Evoluzione
- Per Salire di Livello: 105,000
- DODOCEVIA: 700
- Per Fondere: 6,400
- DODO: 1,600
- INOSTRANCEVIA: 16,000
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi