LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
FUKUIMIMO
Valori di base
4800
1250
121
0%
15%
125%
Resistenza
100%
0%
100%
0%
50%
50%
75%
0%
0%
0%
0%
0%
FUKUIMIMO
Astuzia e Resilienzia (Mediano)
Fonte del DNA
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO PURIFICA GRUPPO
- Al bersaglio: Alla squadra. Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Ignora Allerta. Attacco x1 (1250).
VITALITÀ
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: Al compagno con meno PS. Cura x2 (2500). Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 30.0% dura 2 turno/i.
- Ricarica: 2.
RIMEDIO
- Priorità.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.Al bersaglio: Alla squadra. Cura x1.5 (1875). Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% per il turno attuale, per 2 attacco/i.
- Ricarica: 2.
FURIA ASTUTA MULTIPLA
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x2 (2500).
- Ritardo: 2. Ricarica: 1.
CONTROMOSSA PERSISTENTE
- Al bersaglio: Alla squadra. Attacco aumentato del 10.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i.
SCAMBIO DI DIVERSIVO
- Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
Classificazione
Rarità | Leggendario |
---|---|
Classe | Astuzia e Resilienzia |
Dimensione | Medio |
Versione di rilascio | v2.13 |
Set di animazione | Adrosauridi |
Descrizione
Fukuimimo significa "mimo Fukui", un nome appropriato per questo adrosauride ibrido piumato! In tenera età, le sue piume sono per lo più di colore grigio-blu: le sue brillanti tinte gialle si sviluppano man mano che cresce.
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un'Abilità di Scambio
- Ha un Contrattacco
- Priorità Non Danneggiante
- Bersaglio Squadra
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Gruppo Attacco
- Cura
- Gruppo Cura
- Ignora Allerta
- Gruppo Ignora Allerta
- Schiva
- Attacco aumentato
- Gruppo Attacco aumentato
- Aumenta velocità
- Danni ridotti
- Gruppo Danni ridotti
- Nessuna chance di critico
- Gruppo Nessuna chance di critico
Costo di Evoluzione
- Per Salire di Livello: 105,000
- FUKUIMIMO: 700
- Per Fondere: 6,400
- FUKUISAURO: 6,400
- STRUZIOMIMO: 1,600
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi