LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

SAH PANTHERA

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26

Valori di base

4650
1700
128
10%
30%
125%

Resistenza

50%
25%
100%
33%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
0%
0%
VitaDannoVelocitàCorazzaCritico
SAH PANTHERA
Jolly (Mediano)

Fonte del DNA

  • Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.

Riserva Naturale

Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.

Abilità

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ASSALTO CAPARBIO

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti. Purifica Danno nel tempo.
    Al bersaglio: più veloce. Rimozione incremento velocità. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Ignora Schivata. Attacco x1 (1700). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
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TRAPPOLA AFFLIGGENTE

  • Priorità.
  • Al bersaglio: con più danno. Afflizione del 100.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i. Danni ridotti del 100.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Velocità diminuita del 100.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
  • Ricarica: 2.
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FURIA RESILIENTE MULTIPLA

  • Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.
    Al bersaglio: A tutti gli avversari. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Attacco x2 (3400). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
  • Ritardo: 1. Ricarica: 2.
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ASSALTO VENDICATIVO DOPPIO

  • Al bersaglio: con più danno. Ignora Schivata. Attacco x1 (1700). Ignora Schivata. Attacco x1 (1700).
    Al bersaglio: A sé. 33.0% di chance di Schiva del 66.7% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Scudi del 33.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Ricarica: 2.
  • Vendetta:
  • Priorità.
  • Al bersaglio: con più danno. Ignora Schivata. Attacco x1.25 (2125). Ignora Schivata. Attacco x1.25 (2125).
    Al bersaglio: A sé. 50.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Scudi del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
    Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.
  • Ricarica: 2.
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CONTRATTACCO NULLIFICANTE MEDIO

  • Al bersaglio: Attaccante. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi. Attacco x0.5 (850).
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ASSALTO CON DIVORAMENTO DA SCAMBIO

  • Al bersaglio: A tutti gli avversari. Ignora Allerta. Ignora Schivata. Attacco x1 (1700).
    Al bersaglio: A sé. Cura Da Divoramento del 60.0% dura 3 turno/i. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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CACCIA DA FUGA

  • Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 25.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Attacco aumentato del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. 100.0% di chance di Schiva del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i.
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  • Alla fine del turno: se l’avversario è Prevenzione Scambio
  • Al bersaglio: A sé. Cura x0.5 (850).

Classificazione

RaritàAlfa
ClasseJolly
DimensionePiccolo
Versione di rilasciov3.4
Set di animazioneGatto

Descrizione

In tibetano, la parola Sah si riferisce al leopardo delle nevi odierno. Tuttavia, Sah Panthera assomiglierebbe di più al mitico leone delle nevi della tradizione buddista.

Costo di Evoluzione

* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi