LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
SEGNOTHERISAURO
Valori di base
4100
1350
125
10%
25%
125%
Resistenza
50%
0%
100%
50%
75%
100%
0%
0%
50%
0%
0%
0%
SEGNOTHERISAURO
Jolly (Mediano)
Fonte del DNA
- Questa creatura non appare in natura. Tieni d'occhio gli eventi.
Riserva Naturale
Questa creatura non può essere collocata nei riserve naturali.
Abilità
ASSALTO CRUDELE ACCELERANTE
- Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 10.0% dura 2 turno/i. Attacco aumentato del 20.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1350).
FORTIFICAZIONE SQUADRA
- Al bersaglio: Alla squadra. Scudi del 50.0% dura 1 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco aumentato del 25.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: A tutti gli avversari. Scudi distrutti. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i.
- Ricarica: 3.
ASSALTO SELVAGGIO TRIPLO
- Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Scudi distrutti. Attacco x1 (1350). Ignora Corazza. Attacco x1 (1350). Ignora Schivata. Attacco x1 (1350).
- Ritardo: 1. Ricarica: 3.
IMPATTO VENDICATIVO E FUGA
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1.5 (2025).
- Ricarica: 2.
- Vendetta:
- Al bersaglio: A sé. Purifica Danno nel tempo.Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 1 turno/i, per 2 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1.5 (2025). Attacco x1.5 (2025).Al bersaglio: A sé. Scambio automatico.
- Ricarica: 2.
ASSALTO CRUDELE DI VELOCITÀ DA SCAMBIO
- Al bersaglio: A sé. Aumenta velocità del 10.0% dura 2 turno/i. Attacco aumentato del 20.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1350).Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
SQUARCIO SENZA VIA DI FUGA
- Al bersaglio: in fuga. Ignora Corazza. Squarcio pari a 25.0% dei PS massimi del bersaglio. Prevenzione Scambio dura 1 turno/i.
Classificazione
Rarità | Unico |
---|---|
Classe | Jolly |
Dimensione | Medio |
Versione di rilascio | v3.1 |
Set di animazione | Terizinosauridi |
Descrizione
Grazie al suo folto piumaggio, questo super ibrido può vivere in ambienti molto freddi, dove sfrutta i suo lunghi artigli per pescare nelle acque ghiacciate.
Competenza
- Ha un'Abilità Attiva Speciale
- Ha un'Abilità Passiva Speciale
- Ha un'Abilità di Scambio
- Ha un'Abilità In Fuga
- Ha un'Abilità Vendicativa
- Bersaglio Squadra
- Bersaglio Tutti gli Avversari
- Squarcio
- Scambio automatico
- Ignora Corazza
- Ignora Schivata
- Scudi
- Gruppo Scudi
- Attacco aumentato
- Gruppo Attacco aumentato
- Aumenta velocità
- Danni ridotti
- Nessuna chance di critico
- Velocità diminuita
- Gruppo Velocità diminuita
- Prevenzione Scambio
Costo di Evoluzione
- Per Salire di Livello: 1,120,000
- SEGNOTHERISAURO: 3,000
- Per Fondere: 137,000
- SEGNORAPTOR: 6,850
- Per Fondere: 62,400
- THERIZINOSAURO: 62,400
- MICRORAPTOR: 15,600
- ARCTODUS: 68,500
* Presumendo una media di 22 di DNA per fusione, e tutti i componenti sono pronti per essere fusi