MOD
Elenco di tutti i MOD di battaglia in Jurassic World: il gioco.
Data ultimo aggiornamento: 2024-12-22
Icona | Nome | Rarità | Classe | Descrizione |
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Specchio | Leggendario | SUPPORTO | Sostituisci i MOD della tua squadra con i MOD della squadra avversaria all'inizio della battaglia. | |
Protettori | Leggendario | DIFESA | Ottieni 1 Punto Difesa per ogni alleato sconfitto all'inizio di ogni turno. | |
Rigenerazione | Leggendario | CURA | Cura tutte le creature alleate ferite per un valore pari al 25% dei loro PS massimi all'inizio del tuo turno successivo. L'effetto si annulla se la creatura modificata viene sconfitta. | |
Mescola | Leggendario | SUPPORTO | Mescola tutti i MOD all’inizio della battaglia. Applicabile solo quando ci sono 2 o più MOD in battaglia. | |
Scheggia | Leggendario | OFFESA | Se la creatura avversaria ha alleati ancora in vita, divide con loro il 50% del danno inflitto. | |
Sopravvivenza | Leggendario | DIFESA | Rimani a 1 PS quando ricevi danno letale. Uso singolo. | |
Tossina | Leggendario | OFFESA | Infliggi il 50% della statistica Attacco della creatura modificata alla squadra nemica alla fine del turno del proprietario. | |
Scarica di adrenalina | Rarissimo | SUPPORTO | Ottieni 1 Punto Azione per ogni creatura sconfitta nella squadra della creatura modificata. Si attiva all'inizio del turno successivo, dopo che la creatura è stata sconfitta. | |
Pelle corazzata | Rarissimo | DIFESA | Il danno del primo attacco ricevuto viene ridotto del 75% . | |
Sanguinamento | Rarissimo | OFFESA | Infliggi il 40% della statistica Attacco della creatura modificata per 3 turni successivi. Il Sanguinamento si attiva solo dopo aver inflitto il danno. Non si accumula. Il contatore si azzera se riapplicato. Si mantiene dopo lo Scambio. | |
Clonazione | Rarissimo | SUPPORTO | Copia le statistiche Attacco e Salute della creatura avversaria. | |
Ispirazione | Rarissimo | DIFESA | Aumenta i PS di tutte le creature alleate del 75% e la statistica Attacco del 40% . Si annulla alla sconfitta della creatura modificata. | |
Istinto assassino | Rarissimo | SUPPORTO | Ottieni 1 Punto Azione per ogni creatura sconfitta. Si attiva all'inizio del turno successivo alla sconfitta della creatura. | |
Predazione | Rarissimo | SUPPORTO | Il bonus Vantaggio di classe è +150% alla statistica Attacco della creatura modificata anziché +50%. Il Vantaggio di classe si ha, per esempio, quando un carnivoro ha un vantaggio su un erbivoro. | |
Casualità | Rarissimo | SUPPORTO | All'inizio della battaglia l'intera squadra riceve MOD rari o superiori a caso. | |
Morso risucchiante | Rarissimo | CURA | Cura il 50% del danno inflitto dalla tua creatura a ogni attacco. | |
Contrattacco | Rarissimo | OFFESA | Dopo aver subito un attacco, contrattacca per il 50% della statistica Attacco. Il danno viene subito dal nemico che ha attaccato. | |
Furto | Rarissimo | SUPPORTO | Ruba il MOD della creatura avversaria. Uso singolo. Il MOD ha effetto quando la creatura modificata entra nel campo di battaglia. Si annulla quando la creatura modificata viene sconfitta o scambiata. | |
Terrorizza | Rarissimo | OFFESA | Riduci del 45% la statistica Attacco dell'intera squadra avversaria finché la creatura modificata non viene sconfitta. | |
Alpha | Raro | OFFESA | Aumenta di 100 la statistica Attacco di tutte le creature alleate. | |
Berserk | Raro | OFFESA | Per l'intera durata della battaglia, aumenta la statistica Attacco della creatura modificata del 40% e riduce i PS del 25% . | |
Legame | Raro | SUPPORTO | Impedisci tutti gli scambi della squadra nemica. L'effetto si annulla se la creatura modificata viene sconfitta. | |
Vigore | Raro | CURA | Aumenta del 500 i PS di tutte le creature alleate. | |
Nullificazione | Raro | SUPPORTO | Disattiva il MOD della creatura avversaria. L'effetto si annulla se la creatura modificata viene sconfitta o scambiata. | |
Morso lacerante | Raro | OFFESA | Infliggi il 40% della statistica Attacco della creatura modificata se l'attacco non infligge alcun danno perché viene bloccato. | |
Pelle dura | Raro | DIFESA | Il 50% del danno viene inflitto sul primo attacco ricevuto. | |
Carica | Comune | OFFESA | Per l'intera durata della battaglia, aumenta del 15% la statistica Attacco della creatura modificata. | |
Diversivo | Comune | OFFESA | Riduce la statistica Attacco della creatura avversaria del 15% per la durata della battaglia. | |
Sopportazione | Comune | CURA | Aumenta del 15% i PS dell'intera squadra per l'intera durata della battaglia. | |
Intimidazione | Comune | OFFESA | Riduci del 10% la statistica Attacco dell'intera squadra avversaria. L'effetto si annulla se la creatura modificata viene sconfitta. | |
Raduno | Comune | OFFESA | Aumenta del 10% la statistica Attacco dell'intera squadra. L'effetto si annulla se la creatura modificata viene sconfitta. | |
Ferita condivisa | Comune | OFFESA | Riduce di -15% i PS di tutte le creature della squadra avversaria per l'intera durata della battaglia. | |
Vitalità | Comune | CURA | Aumenta i PS della creatura modificata del 20% per l'intera durata della battaglia. | |
Ferita | Comune | OFFESA | Per l'intera durata della battaglia, riduci del 20% i PS della creatura avversaria. |