DIPLOTATOR

Componenti
- LV40
DIPLOCAULO - LV40
IRRITATOR
Ibridi
- LV1
DIPLOSUCO
Classificazione
Regione | Giurassico |
---|---|
Rarità | Raro |
Tipo di Ibrido | Ibrido |
Classe | Anfibio |
Data di pubblicazione | 2015-12-11 |
Valori di base LV40



DIPLOTATOR
Giurassico (Mediano)
Incubazione
Costo DNA | 4000 |
---|---|
Tempo di schiusa (G-O-M) | 00:04:55 |
Economia
Monete | 107050 |
---|---|
Tempo delle monete (G-O-M) | 00:06:00 |
Monete al minuto | 297 |
Curiosità
Lo sapevi che il nome Diplotator significa "doppia irritazione"?
Il Diplotator ha spine sulla testa a cuneo e sulla pinna dorsale a vela. L'Irritator e il Diplocaulo non hanno queste caratteristiche.
A differenza del suo cugino più tozzo, il Diplocaulo, il Diplotator pesa la bellezza di 2 tonnellate. Più di una giraffa adulta!
Come le balene e i delfini di oggi, il Diplotator nuota salendo e scendendo. Ha le zampe troppo corte per spingersi nelle acque profonde.
Evoluzioni
Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev., G-O-M) | Tempo di creazione (O-M-S) | Costo DNA | ||
---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 458 | 158 | 00:01:07 | ||
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 784 | 271 | 00:02:35 | 2:00:00 | 100 |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 1195 | 413 | 00:05:38 | 4:00:00 | 120 |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 1691 | 584 | 00:08:24 | 8:00:00 | 140 |
Calcoli dei danni
Danno prodotto

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 584 | 876 | 292 |
![]() | 1402 | 2102 | 701 |
![]() | 2453 | 3679 | 1226 |
![]() | 3738 | 5606 | 1869 |
![]() | 5256 | 7884 | 2628 |
![]() | 7008 | 10512 | 3504 |
![]() | 8994 | 13490 | 4497 |
![]() | 11680 | 17520 | 5840 |
Danno necessario per il K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1691 | 3382 | 1127 |
![]() | 705 | 1409 | 470 |
![]() | 403 | 805 | 268 |
![]() | 264 | 528 | 176 |
![]() | 188 | 376 | 125 |
![]() | 141 | 282 | 94 |
![]() | 110 | 220 | 73 |
![]() | 85 | 169 | 56 |

DIPLOTATOR ha un vantaggio di classe sulle creature di Carnivoro.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.