INDOMINUS REX

Componenti
- LV40
TIRANNOSAURO - LV40
VELOCIRAPTOR
Ibridi
- LV1
INDORAPTOR
Classificazione
Regione | Giurassico |
---|---|
Rarità | Leggendario |
Tipo di Ibrido | Ibrido |
Classe | Carnivoro |
Data di pubblicazione | 2015-06-10 |
Valori di base LV40



INDOMINUS REX
Giurassico (Mediano)
Incubazione
Costo DNA | 29400 |
---|---|
Tempo di schiusa (G-O-M) | 07:00:00 |
Economia
Monete | 508033 |
---|---|
Tempo delle monete (G-O-M) | 00:12:00 |
Monete al minuto | 706 |
Curiosità
Lo sapevi che "Indominus rex" significa "re feroce" o "re indomabile"?
La testa dell'Indominus rex ha un aspetto caratteristico, grazie al solidissimo osteoderma osseo che protegge il cranio dagli attacchi.
L'Indominus rex è stato realizzato modificando geneticamente il DNA esistente nello Hammond Creation Lab.
Il ruggito dell'Indominus rex raggiunge circa 140-160 dB, quanto un 747 al decollo o all'atterraggio!
Evoluzioni
Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev., G-O-M) | Tempo di creazione (O-M-S) | Costo DNA | ||
---|---|---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 1470 | 561 | 00:06:56 | ||
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 2517 | 962 | 00:12:31 | 8:00:00 | 140 |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 3837 | 1466 | 01:00:26 | 12:00:00 | 160 |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 5430 | 2074 | 01:23:37 | 24:00:00 | 180 |
Calcoli dei danni
Danno prodotto

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 2074 | 3111 | 1037 |
![]() | 4978 | 7466 | 2489 |
![]() | 8711 | 13066 | 4355 |
![]() | 13274 | 19910 | 6637 |
![]() | 18666 | 27999 | 9333 |
![]() | 24888 | 37332 | 12444 |
![]() | 31940 | 47909 | 15970 |
![]() | 41480 | 62220 | 20740 |
Danno necessario per il K.O.

![]() ![]() | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 5430 | 10860 | 3620 |
![]() | 2263 | 4525 | 1508 |
![]() | 1293 | 2586 | 862 |
![]() | 848 | 1697 | 566 |
![]() | 603 | 1207 | 402 |
![]() | 453 | 905 | 302 |
![]() | 353 | 705 | 235 |
![]() | 272 | 543 | 181 |

INDOMINUS REX ha un vantaggio di classe sulle creature di Erbivoro.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.