INDORAPTOR GEN 2

indoraptor_gen_2

Classificazione

RegioneGiurassico
RaritàLeggendario
Tipo di IbridoSuperibrido
ClasseCarnivoro
Data di pubblicazione2020-06-19

Valori di base
LV40

SaluteSalute14045
DannoDanno4389
FerociaFerocia28098
FerociaSaluteDannoMonete al minuto
INDORAPTOR GEN 2
Giurassico (Mediano)

Incubazione

Costo DNA2000
Tempo di schiusa (G-O-M)07:00:00

Economia

Monete1034209
Tempo delle monete (G-O-M)00:10:00
Monete al minuto1724

Curiosità

Si dice che la differenza di colorazione tra l’Indoraptor Gen 2 e l’originale sia risultato del DNA alternativo utilizzato per la creazione del Gen 2.
Questo superibrido si arrabbia facilmente e decima rapidamente creature che invadono il suo territorio, anche dopo aver mangiato.
L’Indoraptor Rex Gen 2 è sempre allerta e ha un’ecolocazione quasi perfetta, rendendo impossibile tendergli imboscate.
Gli Erbivori che vivono nel territorio dell’Indoraptor Gen 2 hanno iniziato a mostrare segnali d’ansia.

Evoluzioni

SaluteDannoRicarica di battaglia (Prev., G-O-M)Tempo di creazione (O-M-S)Costo DNA
EVO1
LV10
indoraptor_gen_2legendary
6739210601:07:47
EVO2
LV20
indoraptor_gen_2legendary
9028282101:20:548:00:00140
EVO3
LV30
indoraptor_gen_2legendary
11506359603:01:1712:00:00160
EVO4
LV40
indoraptor_gen_2legendary
14045438905:03:1224:00:00180

Calcoli dei danni

Danno prodotto

DannoDanno
CarnivoroPterosauriErbivoroAnfibio
attack-pointx1438965842195
attack-pointx210534158005267
attack-pointx318434276519217
attack-pointx4280904213414045
attack-pointx5395015925219751
attack-pointx6526687900226334
attack-pointx76759110138633795
attack-pointx88778013167043890

Danno necessario per il K.O.

SaluteSalute
CarnivoroPterosauriErbivoroAnfibio
attack-pointx114045280909363
attack-pointx25852117043901
attack-pointx3334466882229
attack-pointx4219543891463
attack-pointx5156131211040
attack-pointx611702341780
attack-pointx79121824608
attack-pointx87021405468
jurassic class advantage

INDORAPTOR GEN 2 ha un vantaggio di classe sulle creature di Erbivoro.

Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.