SALAMANDRA 16
Classificazione
Regione | Giurassico |
---|---|
Rarità | Boss |
Tipo di Ibrido | Non Ibrido |
Classe | Anfibio |
Data di pubblicazione | 2021-08-17 |
Valori di base LV40
Salute11352
Danno1338
Ferocia15636
SALAMANDRA 16
Giurassico (Mediano)
Incubazione
Presto disponibile
Economia
Monete | 6000 |
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Tempo delle monete (G-O-M) | 00:02:00 |
Monete al minuto | 50 |
Curiosità
Geneticamente modificato dal Microposauro, il Salamandra 16 è uno degli anfibi più intimidatori di Jurassic World.
Con la sua postura ampia e il collo forte, il Salamandra 16 può trascinare gli avversari più alti al suo livello.
Le zanne lungo la mascella del Salamandra 16 impediscono alla vittima di liberarsi dal suo potente morso.
Le creste sul dorso del Salamandra 16 sono affilatissime ma incredibilmente flessibili, quindi possono infilarsi tra le fessure della corazza dell'avversario.
Evoluzioni
Salute | Danno | ||
---|---|---|---|
EVO1 LV10 | 2261 | 363 | |
EVO2 LV20 | 4995 | 713 | |
EVO3 LV30 | 8152 | 1063 | |
EVO4 LV40 | 11352 | 1338 | |
EVO5 LV50 | 12252 | 1725 | |
EVO6 LV60 | 13052 | 2225 |
Supermossa
RINFORZA
Si sblocca al grado di Prestigio 1
Riduci i danni ricevuti di 24% (max 75% ) e ottieni 2 punti Parata.
PESTATA SISMICA
Si sblocca al grado di Prestigio 2
Ottieni 2 punti Parata. Gli attacchi di questa creatura infliggono un 50% di danni a tutte le altre creature opposte.
FORZA INTERIORE
Si sblocca al grado di Prestigio 3
Scambi potenza di attacco e PS per un turno.
Calcoli dei danni
Danno prodotto
Danno
x1 | 1338 | 2007 | 669 |
x2 | 3211 | 4817 | 1606 |
x3 | 5620 | 8429 | 2810 |
x4 | 8563 | 12845 | 4282 |
x5 | 12042 | 18063 | 6021 |
x6 | 16056 | 24084 | 8028 |
x7 | 20605 | 30908 | 10303 |
x8 | 26760 | 40140 | 13380 |
Danno necessario per il K.O.
Salute
x1 | 11352 | 22704 | 7568 |
x2 | 4730 | 9460 | 3153 |
x3 | 2703 | 5406 | 1802 |
x4 | 1774 | 3548 | 1182 |
x5 | 1261 | 2523 | 841 |
x6 | 946 | 1892 | 631 |
x7 | 737 | 1474 | 491 |
x8 | 568 | 1135 | 378 |
SALAMANDRA 16 ha un vantaggio di classe sulle creature di Carnivoro.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.