MOD

ジュラシック・ワールド・ゲームの全バトルMODのリストです。

最終更新日: 2024-12-22

アイコン名前レア度クラス説明
ミラー
ミラーレジェンドサポートバトル開始時に、味方チームのMODと相手チームのMODを入れ替える。
プロテクター
プロテクターレジェンド防御倒された仲間の生物1頭ごとに、各ターンの始めに防御力ポイント 1 獲得。
回復
回復レジェンド回復次のターンの始めに負傷したすべての仲間の生物の最大HPの 25% を回復する。 この効果はMODを装備している生物が倒されると消えてしまう。
シャッフル
シャッフルレジェンドサポートバトル開始時にすべてのMODをシャッフルする。バトルで使用されるMODが2個以上の場合のみ適用。
スプリンター
スプリンターレジェンド攻撃敵チームの生物の仲間が生存している場合は、受けたダメージの50%は均等に分配される。
サバイバル
サバイバルレジェンド防御致命傷を負うとHPが 1 で維持される。 使用は1度限り。
猛毒
猛毒レジェンド攻撃ターン終了時に敵チームの全メンバーにMODを装備した生物の 50% の攻撃力ステータスを与える。
アドレナリンラッシュ
アドレナリンラッシュスーパーレアサポートMODを装備したチームの生物が負けた場合、負けた生物1頭につき、1回限りアクションポイント 1 を獲得。生物が負けた後、次のターン開始時に発動。
アーマード皮革
アーマード皮革スーパーレア防御最初に受けた攻撃のダメージが -75% に減少。
出血
出血スーパーレア攻撃次の3ターンの間、各ターンの終了時にダメージを与えた後、出血が適用され、それによって 40% の攻撃力ステータスを与える。 出血が適用されるのは各生物で1度のみ。敵の生物が交代した場合でも、出血は引き継がれる。
クローン
クローンスーパーレアサポート相手生物の攻撃力と体力をコピーする。
鼓舞
鼓舞スーパーレア防御味方のすべての生物のHPを 75% 、攻撃力ステータスを 40% 増加。MOD装備の生物が倒されるとキャンセルされる。
キラーの本能
キラーの本能スーパーレアサポート倒した生物ごとに、アクションポイント 1 を獲得。生物を倒した次のターン開始時に発動。
捕食
捕食スーパーレアサポートクラスの優位性ボーナスで与える攻撃力ステータスが+50%から +150% になる。 有利クラスの生物(肉食恐竜など)が不利クラスの生物(草食恐竜など)に優位な時に発生する。
ランダム
ランダムスーパーレアサポートバトル開始時にチーム全体にレア以上のMODがランダムで割り当てられる。
吸血
吸血スーパーレア回復各攻撃で与えたダメージの 50% 分回復する。
棘
スーパーレア攻撃攻撃された後、 50% 攻撃力ステータスを与える。攻撃してきた相手はダメージを受ける。
窃盗
窃盗スーパーレアサポート敵の生物のMODを盗む。使用は1度限り。 MODを装備している味方の生物が参戦するとMODを盗む。 この効果はMODを装備した生物が交代または倒されると消えてしまう。
恐怖心
恐怖心スーパーレア攻撃MOD装備の生物が倒されるまで、敵チームのすべての生物の攻撃力スタータスを 45% 減少。
アルファ
アルファレア攻撃すべての仲間の生物の攻撃力ステータスが 100 増加。
狂暴化
狂暴化レア攻撃バトルの間、与える攻撃力ステータスが 40% 増加し、HPが 25% 減少する。
拘束
拘束レアサポート敵チームの交代をすべて阻止する。 MODを装備している生物が倒された場合は交代可能。
激励
激励レア回復バトルの間、味方全員の最大HPを 500 増加させる。
無効化
無効化レアサポート敵のMODの効果を無効化する。 MODを装備している生物が交代または倒された場合は無効化されない。
貫く噛みつき
貫く噛みつきレア攻撃攻撃がブロックされ、ダメージを与えられなかった場合でも 40% のMODを装備した生物の攻撃力ステータスを与える。
タフな肌
タフな肌レア防御最初に受けたダメージが 50% 減少。
突撃
突撃コモン攻撃バトルの間、MODを装備している生物の攻撃力ステータスが 15% 増加する。
妨害
妨害コモン攻撃バトルの間、敵の生物の攻撃力ステータスを 15% 減少する。
耐久性
耐久性コモン回復バトルの間、チーム内のすべての生物の最大HPを 15% 増加。
威嚇
威嚇コモン攻撃敵チームのすべての生物から受ける攻撃力ステータスを 10% 減少させる。 この効果はMODを装備している生物が倒されると消えてしまう。
ラリー
ラリーコモン攻撃チームのすべての生物の攻撃力ステータスが 10% 増加する。 この効果はMODを装備している生物が倒されると消えてしまう。
切り裂き傷
切り裂き傷コモン攻撃バトルの間、敵チームのすべての生物のHPを -15% 減少。
生命力
生命力コモン回復バトルの間、MODを装備した生物の最大HPを 20% 増加。
裂傷
裂傷コモン攻撃バトルの間、敵の最大HPを 20% 減少させる。