Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
ALBERTOSPINOS
Estatísticas básicas
4500
1550
128
0%
15%
125%
Resistência
100%
75%
25%
0%
100%
0%
100%
0%
75%
0%
0%
0%
ALBERTOSPINOS
Feroz (Médio)
Fonte de ADN
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades
FERIMENTO DE DESTRUIÇÃO DE DEFESA
- Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 1X (1550). Dano prolongado 20.0% da Vida máxima por 3 turno(s).
ALERTA IMPIEDOSO
- Seguro:
- Alvo: Maior Vida. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2325). Dano prolongado 15.0% da Vida máxima por 3 turno(s).
- Reativação: 1.
- Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior (2250))
- Alvo: Menor Vida. Ignorando Proteção. Ataque de 1X (1550). Dano prolongado 30.0% da Vida máxima por 3 turno(s).Alvo: Auto. Substituição automática.
- Reativação: 1.
INSTINTO ASSASSINO
- Iniciativa.
- Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2325).
- Reativação: 1.
MASSACRE FEROZ
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 2X (3100).
- Atraso: 1. Reativação: 1.
CONTRAGOLPE CRÍTICO MENOR
- Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 30.0% por 3 turno(s), por 3 ataque(s).
FERIMENTO POR TROCA AO ENTRAR COM DESTRUIÇÃO
- Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Dano prolongado 30.0% da Vida máxima por 2 turno(s).Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
SEM FUGA
- Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s).
Classificação
Raridade | Único |
---|---|
Classe | Feroz |
Tamanho | Grande |
Versão de Lançamento | v2.13 |
Conjunto de Animação | Espinossaurídeos (Grande) |
Descrição
Com sua composição forte e adaptações para caça aquática, o Albertospinos é um predador de rios ideal. Os padrões de listras deste super-híbrido fazem com que ele se camufle na água corrente, e grupos de Albertospinos já foram observados lutando por territórios aquáticos como crocodilos modernos! Cuidado com o “dragão dos rios”, o Albertospinos!
Especialização
Custo de evolução
- Para subir de nível:: 1,120,000
- ALBERTOSPINOS: 3,000
- Para fundir:: 137,000
- ESPINOTASUCHUS: 6,850
- Para fundir:: 62,400
- ESPINOTAHRAPTOR: 15,600
- Para fundir:: 71,000
- ESPINOSSAURO: 35,500
- UTAHRAPTOR: 35,500
- KRAPROSUCHUS: 62,400
- ALBERTOSAURUS: 68,500
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.