Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
MONOLOMOTH
Estatísticas básicas
5000
1500
114
25%
5%
125%
Resistência
0%
25%
50%
0%
0%
100%
100%
50%
100%
50%
0%
50%
MONOLOMOTH
Curinga (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades
GOLPE SAGAZ DISPERSO
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Ataque de 1X (1500).
IMPACTO DEFINITIVO
- Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Camuflagem. Remove Esquiva. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2250).
- Atraso: 1. Reativação: 1.
CARREGAMENTO RÁPIDO E IMEDIATO
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 2 turno(s). Dano Reduzido de Purificação.Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X (2250). 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
- Reativação: 2.
ALERTA DE MASSACRE UIVANTE
- Seguro:
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Provocar por 1 turno(s).Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 2X (3000).
- Atraso: 1. Reativação: 2.
- Ameaçado: (Vida de 33% ou inferior (1650))
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Provocar por 2 turno(s).Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 2X (3000).Alvo: Auto. Cura de 50.0% (2500).
- Atraso: 1. Reativação: 2.
CONTRAGOLPE DE CURA FEROZ
- Alvo: Equipe. Aumentar ataque de 15.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação. Cura de 0.5X (750).Alvo: quem ataca. Destruir Escudos. Ignorando Esquiva. Ataque de 1X (1500).
GOLPE ATORDOANTE COM TROCA AO ENTRAR
- Alvo: Maior Dano. Ignorando Proteção. Ataque de 1X (1500). 66.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
REFORÇO EM FUGA
- Alvo: Auto. Aumentar proteção de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
Classificação
Raridade | Supremo |
---|---|
Classe | Curinga |
Tamanho | Médio |
Versão de Lançamento | v3.10 |
Conjunto de Animação | Rinoceronte |
Descrição
O robusto Monolomoth pode alcançar velocidades impressionantes de até 64 quilômetros por hora, tanto na neve quanto nas planícies!
Especialização
- Tem habilidade especial ativa
- Tem habilidade de substituição
- Tem habilidade de fuga
- Tem habilidade de contra-ataque
- Tem habilidade de alerta
- Prioridade com dano
- Alvo: Equipa
- Alvo: Todos os oponentes
- Ataque de grupo
- Cura
- Cura de Rally
- Paralisar
- Ignorando Proteção
- Ignorando Esquiva
- Escudo
- Aumentar ataque
- Aumentar ataque de grupo
- Aumentar velocidade
- Aumentar proteção
- Provocar
- Dano Reduzido
- Dano Reduzido de grupo
- Diminui chance de ataque crítico
- Diminui chance de ataque crítico de grupo
- Diminuir velocidade
Custo de evolução
- Para subir de nível:: 720,000
- MONOLOMOTH: 700
- Para fundir:: 64,000
- MONOLORRINO: 1,600
- Para fundir:: 73,000
- RINOCERONTE-LANOSO: 14,600
- MONOLOMETRODONTE: 3,650
- Para fundir:: 33,200
- DIMETRODON GER 2: 83,000
- MONOLOFOSSAURO GER 2: 83,000
- TSINTAMUTE: 6,400
- Para fundir:: 58,200
- MAMUTE-LANOSO: 14,550
- TSINTAOSSAURO: 14,550
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.