Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
RAJASSAURO


26
Híbridos
Estatísticas básicas






Resistência












RAJASSAURO
Resiliente (Médio)
Fonte de ADN
Santuário
Sant. Nível 20
![]() | ![]() | ![]() | Total | |
---|---|---|---|---|
![]() | 6 | 5 | 7 | 18 |
![]() | 85 | 85 | 85 | 255 |
O jogador precisa de atingir o rank 10 para poder adicionar aos santuários. |
Habilidades

GOLPE RESILIENTE
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: Mais rápido. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ataque de 1X (1100). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).


IMPACTO DE ESCUDO INSTANTÂNEO
- Iniciativa.
- Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X (1650).Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Cura de 10.0% (420).
- Reativação: 1.

IMPACTO DE GRUPO RESILIENTE COM PROVOCAÇÃO
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: todos os oponentes. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ignorando Alerta. Ataque de 1.5X (1650). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).Alvo: Equipe. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Auto. Provocar por 2 turno(s).
- Reativação: 2.


CONTRA-ATAQUE PERFURANTE VELOZ
- Alvo: quem ataca. Ignorando Proteção. Ataque de 1X (1100). Redução de Cura Recebida de 25.0% por 2 turno(s).


OBSTRUÇÃO CRÍTICA
- Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 30.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s).
Classificação
Raridade | Épico |
---|---|
Classe | Resiliente |
Tamanho | Médio |
Versão de Lançamento | v1.1 |
Conjunto de Animação | Terópodes (Médio) |
Descrição
Assim como seu parente Carnotauro, o Rajassauro também possui protuberâncias características no crânio que o ajudam a identificar outros membros de sua espécie à distância.
Especialização
- Tem habilidade de fuga
- Tem habilidade de contra-ataque
- Prioridade com dano
- Alvo: Equipa
- Alvo: Todos os oponentes
- Ataque de grupo
- Cura de Rally
- Ignorando Proteção
- Ignorando Alerta
- Ignorando Alerta de grupo
- Escudo
- Escudo de grupo
- Aumenta chance de acerto crítico
- Provocar
- Redução de Cura Recebida
- Vulnerabilidade
- Vulnerabilidade em grupo
- Prevenção de Troca
Custo de evolução
Para subir de nível:: 20,000
RAJASSAURO: 700