Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
ESCAFOTATOR
Estatísticas básicas
3300
1200
127
0%
5%
125%
Resistência
0%
100%
50%
0%
0%
50%
50%
0%
0%
0%
0%
0%
ESCAFOTATOR
Sagaz + Feroz (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades
GOLPE FEROZ DE GRUPO
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Alerta. Ignorando Proteção. Ataque de 1X (1200).
IMPACTO PERTURBADOR
- Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1.5X (1800). Dano prolongado 20.0% da Vida máxima por 2 turno(s).
- Reativação: 2.
GOLPE MENOR
- Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 20.0% da Vida máxima por 3 turno(s).Alvo: Auto. Substituição automática.
- Reativação: 1.
CURA DE EMERGÊNCIA
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: colegas de equipe com menor Vida. Cura de 1.5X (1800). Purifica todos os efeitos negativos.
- Reativação: 2.
CONTRA-ATAQUE DE DISTRAÇÃO
- Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
TROCA AO ENTRAR COM FERIMENTO
- Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 25.0% da Vida máxima por 2 turno(s).Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
Classificação
Raridade | Épico |
---|---|
Classe | Sagaz + Feroz |
Tamanho | Pequeno |
Versão de Lançamento | v1.11 |
Conjunto de Animação | Salamandra |
Descrição
Ainda se debate se o Escafotator é um insetívoro ou carnívoro. Não há provas de que esse super-híbrido bizarro coma qualquer coisa além de insetos, mas a estrutura nos dentes e a força da mandíbula sugere uma dieta carnívora.
Especialização
- Tem habilidade especial ativa
- Tem habilidade de substituição
- Tem habilidade de contra-ataque
- Prioridade sem dano
- Alvo: Todos os oponentes
- Ataque de grupo
- Cura
- Cura de grupo
- Substituição automática
- Ignorando Proteção
- Ignorando a Proteção de grupo
- Ignorando Alerta
- Ignorando Alerta de grupo
- Dano Reduzido
- Dano prolongado
Custo de evolução
- Para subir de nível:: 20,000
- ESCAFOTATOR: 700
- Para fundir:: 3,200
- DIPLOTATOR: 1,600
- Para fundir:: 1,460
- DIPLOCAULUS: 3,650
- IRRITATOR GER 2: 3,650
- SCAFOGNATO: 1,600
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.