Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
ESCORPIÃO REX GER 3
Estatísticas básicas
4050
1350
119
0%
25%
125%
Resistência
0%
0%
50%
0%
100%
100%
50%
0%
50%
0%
0%
0%
ESCORPIÃO REX GER 3
Sagaz + Feroz (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades
GOLPE FEROZ
- Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Remove Transferência. Ignorando Proteção. Ataque de 1X (1350).
EMBOSCADA INSTANTÂNEA
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 30.0% por 2 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
- Reativação: 2.
MASSACRE SAGAZ
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Ataque de 2X (2700).
- Atraso: 1. Reativação: 1.
PENAS TÓXICAS
- Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X (2025). 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Dano prolongado 33.4% da Vida máxima por 3 turno(s).
- Reativação: 3.
EMBOSCADA CRÍTICA
- Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 30.0% por 2 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
Classificação
Raridade | Único |
---|---|
Classe | Sagaz + Feroz |
Tamanho | Médio |
Versão de Lançamento | v2.8 |
Conjunto de Animação | Híbrido (ESCORPIÃO REX) |
Descrição
Quase nada se sabe sobre o misterioso Escorpião rex GER 3 ou os processos genéticos iniciais usados para sua criação. Diz-se que, como o Escorpião rex original, este híbrido único é atraído por luz brilhante e calor... às vezes, se escondendo nas sombras pouco além dos limites da luz.
Especialização
Custo de evolução
- Para subir de nível:: 1,120,000
- ESCORPIÃO REX GER 3: 3,000
- Para fundir:: 137,000
- ESCORPIÃO REX GER 2: 27,400
- Para fundir:: 124,600
- MONOLOFOSSAURO GER 2: 249,200
- CARNOTAURO: 62,300
- GORGOSSAURO: 68,500
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.