ур.: 26
жизнь: 0
урон: 0
скор.: 0

ДЕЙНОТОПС

deinotopscunning_fierce
26

Ингредиенты

Базовая статистика

3600
1450
131
10%
5%
125%

Сопротивление

0%
25%
100%
25%
0%
0%
0%
0%
50%
0%
0%
0%
ЗдоровьеУронСкоростьБроняКрит. шанс
ДЕЙНОТОПС
Хитрые и Свирепые (Медиана)

Источник днк

  • Это существо не появляется в дикой природе.

Заповедник

Это существо не может быть помещено в заповедники.

Способности

700f02af6c4b3bd4e9730e730b826c5e

СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ ДВОЙНОЙ УДАР

  • Цель: Cебя. Снятие уязвимости.
    Цель: Мин. здоровьем. Уничтожение щитов. Снимает провокацию. В Обход Брони. Атака x0.66 (957). В Обход Брони. Атака x0.66 (957).
ee79a85a6a39c44479b6ea8206fe586f

ХИТРОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ

  • Цель: Cебя. Снятие отложенного урона.
    Цель: Макс. уроном. Уменьшить урон на 50.0% на 1 ход(a), на 2 атака/и. Снижение шанса на крит. удар на 100.0% на 1 ход(a), на 2 атака/и. Снимает повышение шанса на крит. удар. Снимает увеличение атаки. Атака x1.5 (2175).
  • Перезарядка: 1.
710fbcd8efcf2734aa2450156f4d6b7bpriority

ИНСТИНКТ УЖАСА

  • Первый ход.
  • Цель: Макс. здоровьем. Снятие всех отрицательных эффектов. Автоматическая замена.
    Цель: Cебя. Усиление атаки на 25.0% на 2 ход(a), на 4 атака/и. Повышение скорости на 25.0% на 2 ход(a), на 4 атака/и.
  • Задержка: 1. Перезарядка: 2.
32a15fdd75d6f5d409982c2d3679c7b8

ПОЖИРАЮЩАЯ РАНА

  • Цель: Макс. здоровьем. Уничтожение щитов. В Обход Брони. Атака x1.5 (2175).
    Цель: Cебя. Пожирающее Исцеление на 60.0% на 4 ход(a).
    Цель: Макс. здоровьем. Отложенный урон 20.0% от максимального здоровья цели на 2 ход(a).
  • Перезарядка: 1.
b624e0b80de9deb4586eeca6b53c9904reactive

БРОНЕБОЙНОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ ПРИ ПОБЕГЕ

  • Цель: Беглец. Уничтожение щитов. В Обход Брони. Атака x1.5 (2175).

Классификация

РедкостьЭпический
КлассыХитрые и Свирепые
РазмерБольшой
Версия выпускаv3.12
Анимационный наборКрокодилы

Описание

Сочетая огромную силу укуса Дейнозуха с мощными лапами Арктопса, Дейнотопс прекрасно чувствует себя как в воде, так и на суше. В отличие от большинства крокодилов, он предпочитает устраивать засаду на илистых берегах рек, используя свою шкуру как маскировку, чтобы слиться с окружением.

Стоимость эволюции

* Предполагается, что в среднем на один запал приходится 22 ДНК, и все ингредиенты готовы к запалу.