Моды
Список всех боевых Моды в Jurassic World: Игра.
Дата последнего обновления: 2025-02-25
Значок | Имя | Редкость | Классы | Описание |
---|---|---|---|---|
![]() | Подражание | Легендарн | ПОДДЕРЖКА | В начале боя заменяет моды вашей команды модами вражеской. |
![]() | Защитники | Легендарн | ОБОРОНА | Дает 1 очко обороны за каждое павшее союзное существо в начале каждого хода. |
![]() | Исцеление | Легендарн | ЛЕЧЕНИЕ | В начале следующего хода восстанавливает всем раненым союзникам 25% от их максимального запаса ОЗ. Действует, пока существо с этим модом не проиграет. |
![]() | Вперемешку | Легендарн | ПОДДЕРЖКА | В начале боя перемешивает все моды. Действует, только если в битве используется не менее 2 модов. |
![]() | Осколки | Легендарн | АТАКА | Если у противника есть живые союзники, они делят поровну 50% нанесенного урона. |
![]() | Живучесть | Легендарн | ОБОРОНА | При получении смертельного урона существо выживает и сохраняет 1 ОЗ . Действует один раз. |
![]() | Токсин | Легендарн | АТАКА | Существо с модом наносит 50% урона от своей атаки всем противникам в конце своего хода. |
![]() | Заряд адреналина | Суперредк | ПОДДЕРЖКА | Дает 1 очко действия за каждое павшее существо в команде с модами. Активируется на следующий ход после поражения существа. |
![]() | Стальная шкура | Суперредк | ОБОРОНА | Урон от первой полученной атаки снижается на 75% . |
![]() | Кровотечение | Суперредк | АТАКА | Наносит 40% урона от атаки владельца в течение 3 ходов. Активируется только после нанесения урона. Не накапливается. Повторное наложение обновляет счетчик. Действует даже после замены. |
![]() | Клон | Суперредк | ПОДДЕРЖКА | Копирует показатели атаки и здоровья противника. |
![]() | Боевой дух | Суперредк | ОБОРОНА | Увеличивает запас ОЗ всех союзных существ на 100% и показатель атаки на 50% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет. |
![]() | Инстинкт убийцы | Суперредк | ПОДДЕРЖКА | Дает 1 очко действия за каждое павшее существо. Активируется на следующий ход после поражения существа. |
![]() | Превосходство | Суперредк | ПОДДЕРЖКА | Увеличивает бонус к показателю атаки владельца за преимущество класса с +50% до +150% . Преимущество класса - это, например, преимущество хищников над травоядным. |
![]() | Воля случая | Суперредк | ПОДДЕРЖКА | В начале боя вся команда получает случайные редкие моды или лучше. |
![]() | Переливание | Суперредк | ЛЕЧЕНИЕ | После каждой атаки восстанавливает вашему существу ОЗ в размере 50% от нанесенного им урона. |
![]() | Шипы | Суперредк | АТАКА | Когда существо атакуют, оно наносит в ответ 50% от своей атаки вражескому существу. |
![]() | Воровство | Суперредк | ПОДДЕРЖКА | Крадет мод противника. Действует один раз. Кража происходит, когда владелец этого мода выходит на поле боя. Действует, пока существо с этим модом не проиграет или не будет заменено. |
![]() | Ночной кошмар | Суперредк | АТАКА | Снижает показатель атаки всех вражеских существ на 45% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет. |
![]() | Альфа | Редк | АТАКА | Увеличивает показатель атаки всех союзных существ на 100 . |
![]() | Берсерк | Редк | АТАКА | До конца боя повышает показатель атаки владельца на 40% и снижает ОЗ на 25% . |
![]() | Путы | Редк | ПОДДЕРЖКА | Не дает команде противника проводить замену. Действует, пока существо с этим модом не проиграет. |
![]() | Бодрость | Редк | ЛЕЧЕНИЕ | Увеличивает запас ОЗ всех союзных существ на 500 . |
![]() | Вмешательство | Редк | ПОДДЕРЖКА | Отключает мод вражеского существа. Действует, пока существо с этим модом не проиграет или не будет заменено. |
![]() | Пронзающий укус | Редк | АТАКА | Наносит 40% урона от атаки владельца, если противник заблокировал атаку. |
![]() | Прочная кожа | Редк | ОБОРОНА | Первый полученный урон снижается на 50% . |
![]() | Кровожадность | Обычный | АТАКА | До конца боя повышает показатель атаки владельца на 15% . |
![]() | Отвлечение | Обычный | АТАКА | До конца боя снижает показатель атаки противника на 15% . |
![]() | Несокрушимость | Обычный | ЛЕЧЕНИЕ | До конца боя увеличивает запас ОЗ всех существ в команде на 15% . |
![]() | Устрашение | Обычный | АТАКА | Снижает показатель атаки всех вражеских существ на 10% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет. |
![]() | Единство | Обычный | АТАКА | Повышает показатель атаки всей команды на 10% . Действует, пока существо с этим модом не проиграет. |
![]() | Общая слабость | Обычный | АТАКА | Снижает запас ОЗ всех вражеских существ на -15% до конца боя. |
![]() | Закалка | Обычный | ЛЕЧЕНИЕ | До конца боя увеличивает запас ОЗ владельца на 20% . |
![]() | Слабость | Обычный | АТАКА | До конца боя уменьшает запас ОЗ вражеского существа на 20%. |