模組

《侏羅紀世界:遊戲》中的所有戰鬥模組。

上次更新日期: 2024-12-22

圖標名稱稀有度類型描述
偷天換日
偷天換日傳奇支援在戰鬥一開始時將我隊的 MOD 與敵隊的 MOD 交換。
防禦致勝
防禦致勝傳奇防禦在每一回合開始時, 每當有一個盟友被擊敗時, 就能獲得 1 個防禦點。
恢復元氣
恢復元氣傳奇治癒在下個回合開始時, 可治癒所有受傷的同盟生物最大生命值的 25% 。 增強生物被擊敗時將失去此效果。
洗牌效應
洗牌效應傳奇支援在戰鬥一開始時重整所有 MOD。在戰鬥中裝備 2 個以上的 MOD 時才會生效。
分散傷害
分散傷害傳奇攻擊若敵隊生物尚有存活的盟友時, 將會把受到的傷害平分 50%。
生存之力
生存之力傳奇防禦受到致命傷害時生命值可維持在 1 。 限單次使用。
劇毒
劇毒傳奇攻擊在裝備此 MOD 生物的回合結束時可造成敵隊所有成員 50% 的攻擊傷害。
腎上腺素飆升
腎上腺素飆升超級稀有支援每打敗增強生物隊伍中的一隻生物, 就能獲得 1 個行動點。下個回合開始後擊敗生物就會生效。
護甲迴避
護甲迴避超級稀有防禦第一次受到攻擊時的傷害將會減少至 75% 。
大量出血
大量出血超級稀有攻擊造成增強生物之 40% 的攻擊力傷害, 持續 3 回合。大量出血只會在造成傷害後發動。 無法累加。再次套用大量出血時會重設計數器。對方就算切換生物大量出血仍會持續發動
複製
複製超級稀有支援複製敵對生物的攻擊力與生命值。
同仇敵愾
同仇敵愾超級稀有防禦提升所有同盟生物的生命值 75% , 攻擊力增加 40% 。增強生物被擊敗時將失去此效果。
殺手本能
殺手本能超級稀有支援每打敗一隻生物, 就能獲得 1 個行動點。 下個回合開始後擊 敗生物就會生效。
掠食
掠食超級稀有支援種類優勢加成增加增強生物 150% 的攻擊力, 而不只增加 50%。 種類優勢指的是例如肉食恐龍優於草食恐龍。
隨遇而安
隨遇而安超級稀有支援在戰鬥一開始時, 全隊都可隨機獲得稀有等級以上的 MOD。
恢復咬擊
恢復咬擊超級稀有治癒每次攻擊時, 治癒生物造成的 50% 傷害量。
強力尖刺
強力尖刺超級稀有攻擊被攻擊後可造成 50% 的攻擊力傷害。 發動攻擊的敵人 將會受到傷害。
竊取
竊取超級稀有支援竊取敵隊生物的 MOD。只能竊取一次。 增強生物進入戰場時, MOD 就會生效。 增強生物被擊敗或切換下場時將失去此效果。
震懾對手
震懾對手超級稀有攻擊減少敵方整隊的攻擊力 45% , 一直到增強生物被擊敗為止。
領袖之力
領袖之力稀有攻擊提升所有同盟生物的攻擊力 100 。
狂暴化
狂暴化稀有攻擊在戰鬥期間, 增加增強生物 40% 的攻擊力, 並減少 25% 的生命值。
拘束
拘束稀有支援完全禁止敵隊進行切換. 增強生物被擊敗時將失去此效果.
精力充沛
精力充沛稀有治癒提升所有同盟生物的生命值 500 。
無效化
無效化稀有支援使敵隊生物的 MOD 無效。 增強生物被擊敗時或切換下場時將失去此效果。
穿透咬擊
穿透咬擊稀有攻擊若因為攻擊時遭到格擋而沒有造成傷害時, 會造成增強生物之 40% 的攻擊力傷害。
刀槍不入
刀槍不入稀有防禦第一次受到攻擊時減少 50% 的傷害。
蓄力猛攻
蓄力猛攻普通攻擊在戰鬥期間, 裝備此 MOD 的生物受到的傷害會增加 20% 。
擾亂
擾亂普通攻擊在戰鬥期間, 減少敵隊生物的攻擊力 15% 。
耐力無窮
耐力無窮普通治癒在戰鬥期間提升整隊生命值 15% 。
威嚇
威嚇普通攻擊減少敵隊所有生物的攻擊力 10% 增強生物被擊敗時將失去此效果。
團結之力
團結之力普通攻擊如果所有生物的稀有度都相同, 隊伍中所有生物的傷害會增加 10% 。 裝備此 MOD 的生物被擊敗時將失去此效果。
全面傷害
全面傷害普通攻擊在戰鬥期間減少敵隊所有生物 -15% 生命值。
活力四射
活力四射普通治癒在戰鬥期間, 提升所有增強生物生命值 20% 。
創傷
創傷普通攻擊在戰鬥期間, 減少敵隊生物的生命值 20% 。