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Finden Sie ausführliche Informationen über jede Kreatur in Fossil Fighters: Champions. (Kader-Fähigkeitsgruppe: Gruppe 11)
Datum der letzten Aktualisierung: 2024-06-24
ℹ️ 26 gefunden.
Name | Nummer | Typ | Klasse | LP | Angriff | Verteidigung | Zielgenauigkeit | Agilität | Kritisch | Unterstützung Effekte | |
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VENATOR | 013 | Erde | Nahe Reichweite | 480 | 72 | 36 | 48 | 18 | 20 | Eigene AZ +10% 0% 0% +10% | |
CARCHAR | 017 | Erde | Nahe Reichweite | 540 | 88 | 41 | 45 | 11 | 15 | Eigene AZ 0% -10% 0% -10% | |
ACRO | 018 | Erde | Nahe Reichweite | 540 | 79 | 38 | 48 | 12 | 15 | Eigene AZ +10% 0% 0% 0% | |
COMPSO | 022 | Erde | Mittlere Reichweite | 220 | 41 | 11 | 50 | 25 | 40 | Gegnerische AZ -90% -90% 0% 0% | |
SOPTERYX | 023 | Feuer | Mittlere Reichweite | 240 | 41 | 11 | 50 | 25 | 40 | Eigene AZ 0% 0% 0% +90% | |
DELTA | 024 | Wasser | Nahe Reichweite | 440 | 59 | 14 | 50 | 20 | 20 | Keine | |
COELO | 032 | Luft | Mittlere Reichweite | 260 | 52 | 11 | 50 | 21 | 20 | Eigene AZ +30% +10% +20% +20% | |
DILOPHO | 033 | Wasser | Nahe Reichweite | 360 | 65 | 11 | 50 | 21 | 20 | Gegnerische AZ 0% 0% -99% 0% | |
ORNO | 040 | Neutral | Mittlere Reichweite | 260 | 52 | 18 | 35 | 25 | 20 | Eigene AZ 0% 0% +99% 0% | |
CHEIRUS | 041 | Luft | Mittlere Reichweite | 440 | 72 | 22 | 35 | 25 | 20 | Gegnerische AZ 0% 0% 0% -99% | |
O-RAPTOR | 042 | Neutral | Mittlere Reichweite | 260 | 47 | 18 | 50 | 24 | 20 | Gegnerische AZ 0% 0% -20% -20% | |
O-RAPTOR FIEND | 042 | Neutral | Mittlere Reichweite | 660 | 90 | 57 | 48 | 13 | 30 | Eigene AZ -30% -30% -30% -30% | |
ZINO | 043 | Feuer | Nahe Reichweite | 460 | 70 | 31 | 6 | 10 | 100 | Gegnerische AZ 0% 0% +20% +20% | |
COATLUS | 081 | Luft | Große Reichweite | 360 | 56 | 14 | 46 | 26 | 20 | Gegnerische AZ 0% 0% 0% -35% | |
JARA | 082 | Neutral | Große Reichweite | 280 | 31 | 11 | 44 | 29 | 20 | Gegnerische AZ -50% 0% 0% -50% | |
KRONA | 085 | Wasser | Große Reichweite | 620 | 85 | 25 | 36 | 10 | 15 | Keine | |
MOMO | 086 | Wasser | Mittlere Reichweite | 360 | 61 | 12 | 52 | 25 | 10 | Gegnerische AZ -45% -45% -45% -45% | |
ELASMO | 087 | Wasser | Mittlere Reichweite | 520 | 72 | 29 | 40 | 21 | 15 | Eigene AZ +20% 0% +20% 0% | |
KAISHIN | 087 | Wasser | Mittlere Reichweite | 620 | 82 | 36 | 45 | 25 | 15 | Eigene AZ +40% -20% +20% -40% | |
PLESIO | 088 | Wasser | Mittlere Reichweite | 260 | 41 | 25 | 50 | 25 | 40 | Eigene AZ +20% +20% +20% 0% | |
MARPLE | 088 | Wasser | Mittlere Reichweite | 150 | 54 | 11 | 57 | 15 | 10 | Eigene AZ +60% +60% +60% +60% | |
SQUIK | 165 | Neutral | Mittlere Reichweite | 200 | 30 | 10 | 48 | 20 | 20 | Gegnerische AZ -30% -30% -30% -30% | |
SQUIRK | 166 | Feuer | Mittlere Reichweite | 200 | 30 | 10 | 48 | 20 | 20 | Eigene AZ +50% +30% +20% +10% | |
SQUIRTH | 167 | Erde | Mittlere Reichweite | 200 | 30 | 10 | 48 | 20 | 20 | Eigene AZ +10% +50% +30% +20% | |
SQUILK | 168 | Wasser | Mittlere Reichweite | 200 | 30 | 10 | 48 | 20 | 20 | Eigene AZ +20% +10% +50% +30% | |
SQUIRO | 169 | Luft | Mittlere Reichweite | 200 | 30 | 10 | 48 | 20 | 20 | Eigene AZ +30% +20% +10% +50% |