LV 20
SQUILK
Klassifizierung
Nummer | 168 |
---|---|
Vollständiger Name | SQUILK |
Typ | Wasser |
Klasse | Mittlere Reichweite |
Größe | Klein |
Ernährung | Unbekannt |
Ära | Unbekannt |
Grundwerte LV 20
LP200
Angriff30
Verteidigung10
Zielgenauigkeit48
Agilität20
Kritisch20
SQUILK
Mittlere Reichweite (Median)
Nahe Reichweite ⬅️Schadensmultiplikator➡️ Große Reichweite | ||||||
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80% | 100% | 120% | 100% | 80% | 60% | 40% |
Unterstützung Effekte
Angewandt auf eigene AZ
+20%
+10%
+50%
+30%
Beschreibung
Ein mysteriöser Vivosaurier vom Typ Wasser, der aus einem Ei geboren wurde. Nass hinter den Ohren, aber zäh im Kampf!
Fertigkeiten
ZERO CLOUD
60
46
WATER TORPEDO
Konterbar
120
62
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro RundeWHIRLPOOL BLAST
180
78
KARMIC AURA
50
Versuch eines großen Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
OCEAN'S FIST
Kader
250
85
Angriff auf AZ und SZ
PARTING BLOW
Passiver
Erhöht die Werte, wenn die LP niedrig sind
200% Angriff und Genauigkeit, 100% Verteidigung und AusweichenKader-Fähigkeitsgruppe
Kompatible Kreaturen der Squad-Fähigkeit
Fossilien
- Ganzer Körper