Fertigkeiten
Liste der Fähigkeiten in Fossil Fighters.
Datum der letzten Aktualisierung: 2024-06-23
Angenommen, der Angriff des Besitzers der Fertigkeit ist 0.
ℹ️ 408 gefunden.
ABSOLUTE ZERO
2 Schläge
Konterbar
220
60
ABSOLUTE ZERO
2 Schläge
Konterbar
220
198
60
18
ACRO COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
43
ACRO FURY
3 Schläge
Konterbar
290
83
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
250
55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
220
51
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ALECTRO COMBO
2 Schläge
Konterbar
90
24
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
80
20
70
18
ALLO COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
38
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
ALLO FURY
3 Schläge
Konterbar
300
97
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
AMARGO COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
31
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
60
16
ANCIENT POWER
180
In ALLO, MEGALO, NEO, TRO, O-RAPTOR, BRACHIO, APATO, PENTA, JARA, SQUIK verwandeln
Erfolgsrate: 100%
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
50
15
30
9
ANKYLO COMBO
2 Schläge
Konterbar
140
38
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
250
58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
AQUA BLAST
60
18
270
62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ARSITH COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
21
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%
AWESOME PRESENCE
Konterbar
250
63
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
BATTLE CHALLENGE
3 Schläge
Konterbar
120
35
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
100
25
BEND SPACE
180
Ausweichen stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 40
BILLOWING ANGER
240
70
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
BLAZING DOOM
180
52
250
55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
BLOW AWAY
80
22
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%
50
15
70
19
80
22
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
40
10
BRONTOTH COMBO
2 Schläge
Konterbar
60
18
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%
110
30
BURNING WAVE
180
48
BURST BREATH
210
60
CARCHAR COMBO
2 Schläge
Konterbar
140
40
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
CARCHAR FURY
3 Schläge
Konterbar
280
80
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
80
22
CARNO SMASH
2 Schläge
Konterbar
180
50
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 65%
CASCADING SAVAGERY
3 Schläge
Konterbar
300
110
CENTRO BOMB
Kader
Konterbar
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
CENTRO COMBO
2 Schläge
Konterbar
90
36
CENTRO FURY
3 Schläge
Konterbar
180
54
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
CERATO COMBO
2 Schläge
Konterbar
100
28
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 50%
40
11
260
65
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
70
21
CLEAR THE PATH
80
1
Stehlen von 90 FP
Erfolgsrate: 30%
CLEAVER
2 Schläge
Konterbar
120
36
COELO COMBO
2 Schläge
Konterbar
60
18
30
10
50
14
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
50
14
400
95
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
COUNTER BLOW
100
Versuch eines Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
200
50
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
60
16
CRYO COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
34
400
95
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
CYCLONE
220
55
150
35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
260
60
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
60
15
DARK TREMOR
180
48
30
8
200
46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
DELTA BLITZ
3 Schläge
Konterbar
210
42
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
DELTA COMBO
2 Schläge
Konterbar
140
28
DILOPHO COMBO
2 Schläge
Konterbar
90
21
40
12
DILOPHO FURY
3 Schläge
Konterbar
160
41
150
39
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
DIRE COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
24
30
9
DIRE FURY
3 Schläge
Konterbar
150
45
DIRT SPRAY
120
38
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
DISCORD
160
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
DISORIENTING KICK
Konterbar
50
6
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
DISTRACTING CRY
100
25
Stehlen von 120 FP
Erfolgsrate: 70%
60
20
DOUBLE RUSH
2 Schläge
Konterbar
60
18
140
38
240
55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
EARTH CRUSH
300
75
EARTH SPEAR
180
49
Feind einschlafen lassen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 40%
270
62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
120
32
Feind stark einschüchtern Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 60%
EINIO COMBO
2 Schläge
Konterbar
100
28
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
EINIO FURY
3 Schläge
Konterbar
190
53
EINIO TORNADO
Kader
Konterbar
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ELASMO COMBO
2 Schläge
Konterbar
130
31
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
ELASMO FURY
3 Schläge
Konterbar
250
63
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
50
12
ELASMOTH COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
24
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%
200
46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
300
70
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
50
20
ENCHANTING AURA
100
Versuch eines Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
ENFLAME
50
Angriff erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 20, senke Verteidigung um 5
EPICENTER
200
52
FEARSOME COMBO
2 Schläge
Konterbar
190
48
FEATHER BLAST
80
10
Stehlen von 100 FP
Erfolgsrate: 85%
FIENDISH BARRAGE
Kader
Konterbar
210
48
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FIENDISH HEADBUTT
Konterbar
30
10
FIENDISH MISSILE
Konterbar
90
30
60
20
40
12
FIERCE COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
16
20
6
230
53
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FIRE SPEAR
180
47
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
FIRE SPINES
120
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
150
35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FIST FLURRY
200
55
100
26
70
18
220
51
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
120
32
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
180
45
FRENZIED MOCKERY
180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
FRENZY OF DESTRUCTION
Kader
Konterbar
150
35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FRIGHTFUL ASSAULT
3 Schläge
Konterbar
300
90
Feind stark erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
FROZEN ARMOR
50
Verteidigung erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 30
FROZEN ARMOR
50
Verteidigung erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 30
250
58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
GASH COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
45
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
80
22
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
GOYLE COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
22
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
GRACEFUL RAGE
3 Schläge
Konterbar
220
88
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
GRAVEL BREATH
100
28
GREAT UNMASKING
360
In T-REX verwandeln
Erfolgsrate: 100%
GREAT VORTEX
120
34
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
50
12
GUANLONG COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
31
GUANLONG FURY
3 Schläge
Konterbar
180
47
HARDEN
50
Verteidigung erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 30
210
42
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 100%
30
10
HEALING CHORUS
240
Alle LP der Verbündeten um 80 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
280
Alle LP der Verbündeten um 100 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
HEALING SONG
120
Erhöhe die LP eines Verbündeten um 80
Erfolgsrate: 100%
HEARTLESS FURY
3 Schläge
Konterbar
280
84
120
28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
20
5
HOPLO FURY
3 Schläge
Konterbar
100
27
HOPLO KICK
2 Schläge
Konterbar
50
13
HYPSI COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
16
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
ICE AGE
300
69
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ICE AGE
300
99
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
IGNITE ANGER
60
18
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
IGNITE RAGE
100
30
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
IGUA COMBO
2 Schläge
Konterbar
180
47
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 60%
IMPERIAL WRATH
3 Schläge
Konterbar
300
80
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
INFERNO BREATH
330
99
Feind stark erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
INFURIATING COMBO
2 Schläge
Konterbar
130
26
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
IRE COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
31
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
IRON BARRAGE
Kader
Konterbar
220
51
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
50
17
150
50
100
33
100
26
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
60
15
KARMIC AURA
100
Versuch eines großen Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
KNOCKOUT CRY
50
15
Feind stark einschüchtern Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 60%
100
24
LAMBEO COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
38
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
250
55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
400
100
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
LAW OF THE JUNGLE
200
LP durch LP des Verbündeten wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
50
15
30
8
70
20
LETHAL POISON
3 Schläge
Konterbar
170
44
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
LETHAL WALTZ
2 Schläge
Konterbar
110
44
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
LIFE CHARGE
100
Erhöhe die LP eines Verbündeten um 80
Erfolgsrate: 100%
LIFE DRAIN
100
30
LP in Höhe des Schadens stehlen
Erfolgsrate: 100%
60
18
30
8
M-TOXIN
3 Schläge
Konterbar
170
34
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
M-VENOM
2 Schläge
Konterbar
80
16
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
MAELSTROM
120
36
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
MAMMOTH CANNON
120
30
MAMMOTH COMBO
2 Schläge
Konterbar
90
20
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
90
24
70
20
50
12
MEGALO COMBO
2 Schläge
Konterbar
110
32
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
METAMORPHOSIS
120
In TRICERA verwandeln
Erfolgsrate: 100%
METRIA COMBO
2 Schläge
Konterbar
110
28
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
MIGHTY GUST
180
48
MIGHTY STOMP
100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%
MIGHTY STOMP
100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%
90
27
MIHU COMBO
2 Schläge
Konterbar
180
48
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
MIHU FURY
3 Schläge
Konterbar
270
81
180
45
400
100
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
NASAUR COMBO
2 Schläge
Konterbar
90
18
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
50
15
NEO COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
36
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
NEO FURY
3 Schläge
Konterbar
240
72
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
NEUTRALIZE
100
Beseitige alle Effekte
Erfolgsrate: 100%
100
25
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
NIGHTMARE COMBO
3 Schläge
Konterbar
300
76
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
NODO COMBO
2 Schläge
Konterbar
110
30
50
14
NULL BREATH
150
Feind stark erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
NULL SONG
80
Beseitige alle Effekte
Erfolgsrate: 100%
120
32
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
80
24
NYCHUS TOXIN
3 Schläge
Konterbar
180
36
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
NYCHUS VENOM
2 Schläge
Konterbar
140
28
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
160
37
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
270
62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
250
55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
80
24
50
12
OURANO COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
28
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
PACHRINO COMBO
2 Schläge
Konterbar
100
30
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
PACHRINO FURY
3 Schläge
Konterbar
200
60
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
PACHRINO TORNADO
Kader
Konterbar
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
PAKI COMBO
3 Schläge
Konterbar
150
45
30
9
PAKI KICK
2 Schläge
Konterbar
80
24
190
44
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
PARALOPH RUSH
220
57
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
PELTO COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
33
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
150
35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
PENTA COMBO
2 Schläge
Konterbar
110
31
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
PENTA FURY
3 Schläge
Konterbar
200
56
PERPLEX SHOT
130
35
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
PERPLEXING CHITTER
110
20
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
PHOBIA BEAM
160
48
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 60%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
90
22
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON BARRAGE
3 Schläge
Konterbar
260
52
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON BREATH
180
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
31
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 30%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
130
27
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
120
30
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON SPINES
150
29
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
60
15
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISONOUS ASSAULT
180
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISONOUS FURY
3 Schläge
Konterbar
220
57
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
250
58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
POWER SCALE
50
FP ausgleichen
Erfolgsrate: 100%
QUICK SHOUT
180
Ausweichen stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 40
QUICKEN
50
Ausweichen erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 20
30
9
50
15
RAPTOR COMBO
2 Schläge
Konterbar
60
22
30
10
RAPTOR RAGE
3 Schläge
Konterbar
220
64
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
60
15
50
15
REAPER'S WRATH
3 Schläge
Konterbar
150
51
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
REGAL COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
35
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
REX ROAR
180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
ROARING FIRE
180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
ROCK BOMBING
Kader
Konterbar
200
46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
30
10
90
30
60
20
50
13
150
35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
120
28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
120
28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
120
28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
50
15
S-COMBO
2 Schläge
Konterbar
100
30
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 50%
50
12
180
48
SACRIFICE
50
LP an Verbündete geben
Erfolgsrate: 100%
SAICHAN COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
31
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
SALTO COMBO
2 Schläge
Konterbar
100
27
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
50
15
270
62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
250
58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
60
21
SAVAGE COMBO
2 Schläge
Konterbar
100
35
SAVAGE FURY
3 Schläge
Konterbar
200
70
SCARE TACTICS
2 Schläge
Konterbar
200
67
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
SCISSOR SWIPE
2 Schläge
Konterbar
160
48
250
58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
150
36
SHAN COMBO
2 Schläge
Konterbar
60
18
30
8
SHAN FURY
3 Schläge
Konterbar
120
36
SHOCKWAVE
180
50
SHUNO COMBO
2 Schläge
Konterbar
140
38
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
70
20
SIAMO COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
35
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
80
24
150
38
SIZZLING BREATH
180
45
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
230
69
100
25
50
20
SLOW COMBO
2 Schläge
Konterbar
120
48
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
SLOW FURY
3 Schläge
Konterbar
220
88
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
SMASH COMBO
2 Schläge
Konterbar
140
36
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
30
10
SMILO KICK
2 Schläge
Konterbar
80
21
SMILO RAGE
3 Schläge
Konterbar
160
47
70
14
200
48
60
18
Stehlen von 70 FP
Erfolgsrate: 55%
30
10
SOMNIA BEAM
160
48
Feind stark einschüchtern Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 60%
180
Alle LP der Verbündeten um 60 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
SOPTERYX FIRE
100
24
50
14
SPINAX COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
45
50
12
SPINNING RAMPAGE
Kader
Konterbar
200
46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
70
18
250
58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
SPITE BLAST
200
Verliere 180 LP für Schaden
Erfolgsrate: 100%
30
14
80
24
STEER THE STORM
3 Schläge
Konterbar
200
56
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
STONE COLLISION
180
48
STONE SPINES
150
42
Feind einschlafen lassen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 40%
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
STYRACO BOMB
Kader
Konterbar
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
STYRACO COMBO
2 Schläge
Konterbar
90
18
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
STYRACO FURY
3 Schläge
Konterbar
180
36
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
110
30
110
99
60
12
SUPER ENFLAME
180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
SUPER HARDEN
180
Verteidigung stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 50
SUPER QUICKEN
180
Ausweichen stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 40
70
20
TARBO COMBO
2 Schläge
Konterbar
140
40
TEARS OF DARK LIGHT
240
Alle LP der Verbündeten um 80 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
120
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
THIEVING TALONS
50
15
Stehlen von 80 FP
Erfolgsrate: 80%
400
100
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
TK BUBBLE
100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%
120
32
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 90%
110
26
TOXIA BEAM
160
16
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC ASSAULT
3 Schläge
Konterbar
180
32
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC CHITTER
130
25
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC COMBO
2 Schläge
Konterbar
80
21
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC RUIN
190
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC SPEAR
180
36
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
250
60
TRI-TORPEDO
Kader
Konterbar
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
TRICERA COMBO
2 Schläge
Konterbar
180
52
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
TRIPLE THREAT
3 Schläge
Konterbar
300
87
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
TRO TOXIN
3 Schläge
Konterbar
180
18
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
30
8
120
28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
280
65
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
TYRANT'S ROAR
100
1
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
U-VENOM
2 Schläge
Konterbar
120
29
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 20%
50% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
UNEARTHLY ARMOR
180
Verteidigung stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 50
VAMPIRIC RAGE
2 Schläge
Konterbar
100
23
LP in Höhe des Schadens stehlen
Erfolgsrate: 100%
VAMPIRIC STRENGTH
200
20
Stehlen von 220 FP
Erfolgsrate: 90%
30
9
60
14
VENATOR COMBO
2 Schläge
Konterbar
160
45
VENATOR FURY
3 Schläge
Konterbar
270
75
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
VENOMOUS BARRAGE
3 Schläge
Konterbar
300
69
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
VENOMOUS BARRAGE
3 Schläge
Konterbar
240
57
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
VENOMOUS COMBO
2 Schläge
Konterbar
150
38
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 30%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
280
65
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
250
55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
400
92
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
VOLCANIC COMBO
2 Schläge
Konterbar
220
60
200
46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
WATER BLADE
90
27
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
120
32
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
380
88
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
100
40
WHIPLASH
2 Schläge
Konterbar
130
31
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
100
28
WHIRLING DISPLACEMENT
100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%
180
48
WHIRLPOOL
300
70
WHIRLPOOL BLAST
180
48
30
8
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
130
30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
200
46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
WIND SPEAR
180
45
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
WIND SPINES
150
42
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
170
40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
WINDING SNAP
2 Schläge
Konterbar
100
28
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
WING CUTTER
80
26
ZERO CLOUD
60
16
イテツクりゅうせい
400
96
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
かそくそうちON!
50
Ausweichen erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 20
ボルケーノブレス
400
96
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
命のさえずり
240
Alle LP der Verbündeten um 80 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
生きる力
180
Alle LP der Verbündeten um 60 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%