Fertigkeiten
Liste der Fähigkeiten in Fossil Fighters.
Datum der letzten Aktualisierung: 2024-06-23
Angenommen, der Angriff des Besitzers der Fertigkeit ist 0.
ℹ️ 408 gefunden.
ABSOLUTE ZERO
2 Schläge
Konterbar

220

60
ABSOLUTE ZERO
2 Schläge
Konterbar

220

198

60

18
ACRO COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

43
ACRO FURY
3 Schläge
Konterbar

290

83
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%

250

55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

220

51
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ALECTRO COMBO
2 Schläge
Konterbar

90

24
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

80

20

70

18
ALLO COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

38
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
ALLO FURY
3 Schläge
Konterbar

300

97
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
AMARGO COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

31
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

60

16
ANCIENT POWER

180
In ALLO, MEGALO, NEO, TRO, O-RAPTOR, BRACHIO, APATO, PENTA, JARA, SQUIK verwandeln
Erfolgsrate: 100%

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

50

15

30

9
ANKYLO COMBO
2 Schläge
Konterbar

140

38
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%

250

58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
AQUA BLAST

60

18

270

62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ARSITH COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

21
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%
AWESOME PRESENCE
Konterbar

250

63
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
BATTLE CHALLENGE
3 Schläge
Konterbar

120

35
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%

100

25
BEND SPACE

180
Ausweichen stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 40
BILLOWING ANGER

240

70
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
BLAZING DOOM

180

52

250

55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
BLOW AWAY

80

22
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%

50

15

70

19

80

22

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

40

10
BRONTOTH COMBO
2 Schläge
Konterbar

60

18
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%

110

30
BURNING WAVE

180

48
BURST BREATH

210

60
CARCHAR COMBO
2 Schläge
Konterbar

140

40
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
CARCHAR FURY
3 Schläge
Konterbar

280

80
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%

80

22
CARNO SMASH
2 Schläge
Konterbar

180

50
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 65%
CASCADING SAVAGERY
3 Schläge
Konterbar

300

110
CENTRO BOMB
Kader
Konterbar

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
CENTRO COMBO
2 Schläge
Konterbar

90

36
CENTRO FURY
3 Schläge
Konterbar

180

54
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
CERATO COMBO
2 Schläge
Konterbar

100

28
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 50%

40

11

260

65
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

70

21
CLEAR THE PATH

80

1
Stehlen von 90 FP
Erfolgsrate: 30%
CLEAVER
2 Schläge
Konterbar

120

36
COELO COMBO
2 Schläge
Konterbar

60

18

30

10

50

14
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%

50

14

400

95
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
COUNTER BLOW

100
Versuch eines Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%

200

50
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%

60

16
CRYO COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

34

400

95
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
CYCLONE

220

55

150

35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

260

60
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

60

15
DARK TREMOR

180

48

30

8

200

46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
DELTA BLITZ
3 Schläge
Konterbar

210

42
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
DELTA COMBO
2 Schläge
Konterbar

140

28
DILOPHO COMBO
2 Schläge
Konterbar

90

21

40

12
DILOPHO FURY
3 Schläge
Konterbar

160

41

150

39
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
DIRE COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

24

30

9
DIRE FURY
3 Schläge
Konterbar

150

45
DIRT SPRAY

120

38
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
DISCORD

160
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
DISORIENTING KICK
Konterbar

50

6
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
DISTRACTING CRY

100

25
Stehlen von 120 FP
Erfolgsrate: 70%

60

20
DOUBLE RUSH
2 Schläge
Konterbar

60

18

140

38

240

55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
EARTH CRUSH

300

75
EARTH SPEAR

180

49
Feind einschlafen lassen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 40%

270

62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

120

32
Feind stark einschüchtern Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 60%
EINIO COMBO
2 Schläge
Konterbar

100

28
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
EINIO FURY
3 Schläge
Konterbar

190

53
EINIO TORNADO
Kader
Konterbar

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ELASMO COMBO
2 Schläge
Konterbar

130

31
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
ELASMO FURY
3 Schläge
Konterbar

250

63
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30

50

12
ELASMOTH COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

24
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 70%

200

46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

300

70
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

50

20
ENCHANTING AURA

100
Versuch eines Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
ENFLAME

50
Angriff erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 20, senke Verteidigung um 5
EPICENTER

200

52
FEARSOME COMBO
2 Schläge
Konterbar

190

48
FEATHER BLAST

80

10
Stehlen von 100 FP
Erfolgsrate: 85%
FIENDISH BARRAGE
Kader
Konterbar

210

48
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FIENDISH HEADBUTT
Konterbar

30

10
FIENDISH MISSILE
Konterbar

90

30

60

20

40

12
FIERCE COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

16

20

6

230

53
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FIRE SPEAR

180

47
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
FIRE SPINES

120
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%

150

35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FIST FLURRY

200

55

100

26

70

18

220

51
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

120

32
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%

180

45
FRENZIED MOCKERY

180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
FRENZY OF DESTRUCTION
Kader
Konterbar

150

35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
FRIGHTFUL ASSAULT
3 Schläge
Konterbar

300

90
Feind stark erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
FROZEN ARMOR

50
Verteidigung erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 30
FROZEN ARMOR

50
Verteidigung erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 30

250

58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
GASH COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

45
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

80

22

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
GOYLE COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

22
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
GRACEFUL RAGE
3 Schläge
Konterbar

220

88
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
GRAVEL BREATH

100

28
GREAT UNMASKING

360
In T-REX verwandeln
Erfolgsrate: 100%
GREAT VORTEX

120

34
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30

50

12
GUANLONG COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

31
GUANLONG FURY
3 Schläge
Konterbar

180

47
HARDEN

50
Verteidigung erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 30

210

42
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 100%

30

10
HEALING CHORUS

240
Alle LP der Verbündeten um 80 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%

280
Alle LP der Verbündeten um 100 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
HEALING SONG

120
Erhöhe die LP eines Verbündeten um 80
Erfolgsrate: 100%
HEARTLESS FURY
3 Schläge
Konterbar

280

84

120

28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

20

5
HOPLO FURY
3 Schläge
Konterbar

100

27
HOPLO KICK
2 Schläge
Konterbar

50

13
HYPSI COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

16
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
ICE AGE

300

69
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
ICE AGE

300

99
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
IGNITE ANGER

60

18
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
IGNITE RAGE

100

30
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
IGUA COMBO
2 Schläge
Konterbar

180

47
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 60%
IMPERIAL WRATH
3 Schläge
Konterbar

300

80
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
INFERNO BREATH

330

99
Feind stark erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
INFURIATING COMBO
2 Schläge
Konterbar

130

26
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
IRE COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

31
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
IRON BARRAGE
Kader
Konterbar

220

51
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

50

17

150

50

100

33

100

26
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

60

15
KARMIC AURA

100
Versuch eines großen Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
KNOCKOUT CRY

50

15
Feind stark einschüchtern Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 60%

100

24
LAMBEO COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

38
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30

250

55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

400

100
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
LAW OF THE JUNGLE

200
LP durch LP des Verbündeten wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%

50

15

30

8

70

20
LETHAL POISON
3 Schläge
Konterbar

170

44
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
LETHAL WALTZ
2 Schläge
Konterbar

110

44
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
LIFE CHARGE

100
Erhöhe die LP eines Verbündeten um 80
Erfolgsrate: 100%
LIFE DRAIN

100

30
LP in Höhe des Schadens stehlen
Erfolgsrate: 100%

60

18

30

8
M-TOXIN
3 Schläge
Konterbar

170

34
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
M-VENOM
2 Schläge
Konterbar

80

16
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
MAELSTROM

120

36
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
MAMMOTH CANNON

120

30
MAMMOTH COMBO
2 Schläge
Konterbar

90

20
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30

90

24

70

20

50

12
MEGALO COMBO
2 Schläge
Konterbar

110

32
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
METAMORPHOSIS

120
In TRICERA verwandeln
Erfolgsrate: 100%
METRIA COMBO
2 Schläge
Konterbar

110

28
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
MIGHTY GUST

180

48
MIGHTY STOMP

100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%
MIGHTY STOMP

100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%

90

27
MIHU COMBO
2 Schläge
Konterbar

180

48
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
MIHU FURY
3 Schläge
Konterbar

270

81

180

45

400

100
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
NASAUR COMBO
2 Schläge
Konterbar

90

18
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

50

15
NEO COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

36
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
NEO FURY
3 Schläge
Konterbar

240

72
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
NEUTRALIZE

100
Beseitige alle Effekte
Erfolgsrate: 100%

100

25
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
NIGHTMARE COMBO
3 Schläge
Konterbar

300

76
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
NODO COMBO
2 Schläge
Konterbar

110

30

50

14
NULL BREATH

150
Feind stark erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
NULL SONG

80
Beseitige alle Effekte
Erfolgsrate: 100%

120

32
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

80

24
NYCHUS TOXIN
3 Schläge
Konterbar

180

36
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
NYCHUS VENOM
2 Schläge
Konterbar

140

28
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

160

37
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

270

62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

250

55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

80

24

50

12
OURANO COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

28
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
PACHRINO COMBO
2 Schläge
Konterbar

100

30
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
PACHRINO FURY
3 Schläge
Konterbar

200

60
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
PACHRINO TORNADO
Kader
Konterbar

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
PAKI COMBO
3 Schläge
Konterbar

150

45

30

9
PAKI KICK
2 Schläge
Konterbar

80

24

190

44
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
PARALOPH RUSH

220

57
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
PELTO COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

33
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%

150

35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
PENTA COMBO
2 Schläge
Konterbar

110

31
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
PENTA FURY
3 Schläge
Konterbar

200

56
PERPLEX SHOT

130

35
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
PERPLEXING CHITTER

110

20
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
PHOBIA BEAM

160

48
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 60%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

90

22
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON BARRAGE
3 Schläge
Konterbar

260

52
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON BREATH

180
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

31
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 30%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

130

27
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

120

30
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISON SPINES

150

29
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

60

15
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISONOUS ASSAULT

180
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
POISONOUS FURY
3 Schläge
Konterbar

220

57
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

250

58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
POWER SCALE

50
FP ausgleichen
Erfolgsrate: 100%
QUICK SHOUT

180
Ausweichen stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 40
QUICKEN

50
Ausweichen erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 20

30

9

50

15
RAPTOR COMBO
2 Schläge
Konterbar

60

22

30

10
RAPTOR RAGE
3 Schläge
Konterbar

220

64

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

60

15

50

15
REAPER'S WRATH
3 Schläge
Konterbar

150

51
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
REGAL COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

35
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
REX ROAR

180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
ROARING FIRE

180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
ROCK BOMBING
Kader
Konterbar

200

46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

30

10

90

30

60

20

50

13

150

35
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

120

28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

120

28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

120

28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

50

15
S-COMBO
2 Schläge
Konterbar

100

30
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 50%

50

12

180

48
SACRIFICE

50
LP an Verbündete geben
Erfolgsrate: 100%
SAICHAN COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

31
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
SALTO COMBO
2 Schläge
Konterbar

100

27
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

50

15

270

62
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

250

58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

60

21
SAVAGE COMBO
2 Schläge
Konterbar

100

35
SAVAGE FURY
3 Schläge
Konterbar

200

70
SCARE TACTICS
2 Schläge
Konterbar

200

67
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar
SCISSOR SWIPE
2 Schläge
Konterbar

160

48

250

58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

150

36
SHAN COMBO
2 Schläge
Konterbar

60

18

30

8
SHAN FURY
3 Schläge
Konterbar

120

36
SHOCKWAVE

180

50
SHUNO COMBO
2 Schläge
Konterbar

140

38
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

70

20
SIAMO COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

35
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

80

24

150

38
SIZZLING BREATH

180

45
Feind stark erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%

230

69

100

25

50

20
SLOW COMBO
2 Schläge
Konterbar

120

48
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
SLOW FURY
3 Schläge
Konterbar

220

88
Feind stark verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 100%
SMASH COMBO
2 Schläge
Konterbar

140

36
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

30

10
SMILO KICK
2 Schläge
Konterbar

80

21
SMILO RAGE
3 Schläge
Konterbar

160

47

70

14

200

48

60

18
Stehlen von 70 FP
Erfolgsrate: 55%

30

10
SOMNIA BEAM

160

48
Feind stark einschüchtern Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 60%

180
Alle LP der Verbündeten um 60 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
SOPTERYX FIRE

100

24

50

14
SPINAX COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

45

50

12
SPINNING RAMPAGE
Kader
Konterbar

200

46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

70

18

250

58
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
SPITE BLAST

200
Verliere 180 LP für Schaden
Erfolgsrate: 100%

30

14

80

24
STEER THE STORM
3 Schläge
Konterbar

200

56
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
STONE COLLISION

180

48
STONE SPINES

150

42
Feind einschlafen lassen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 40%

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
STYRACO BOMB
Kader
Konterbar

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
STYRACO COMBO
2 Schläge
Konterbar

90

18
Feind erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
STYRACO FURY
3 Schläge
Konterbar

180

36
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 40%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

110

30

110

99

60

12
SUPER ENFLAME

180
Angriff stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Angriff um 40, senke Verteidigung um 10
SUPER HARDEN

180
Verteidigung stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 50
SUPER QUICKEN

180
Ausweichen stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 40

70

20
TARBO COMBO
2 Schläge
Konterbar

140

40
TEARS OF DARK LIGHT

240
Alle LP der Verbündeten um 80 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%

120

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
THIEVING TALONS

50

15
Stehlen von 80 FP
Erfolgsrate: 80%

400

100
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
TK BUBBLE

100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%

120

32
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 90%

110

26
TOXIA BEAM

160

16
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC ASSAULT
3 Schläge
Konterbar

180

32
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC CHITTER

130

25
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC COMBO
2 Schläge
Konterbar

80

21
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC RUIN

190
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
TOXIC SPEAR

180

36
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

250

60
TRI-TORPEDO
Kader
Konterbar

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
TRICERA COMBO
2 Schläge
Konterbar

180

52
Feind auf EZ stoßen
Erfolgsrate: 80%
TRIPLE THREAT
3 Schläge
Konterbar

300

87
Feind stark erzürnen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 80%
Erhöhe Angriff um 10, senke Genauigkeit um 30
TRO TOXIN
3 Schläge
Konterbar

180

18
Feind stark vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
30% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

30

8

120

28
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

280

65
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
TYRANT'S ROAR

100

1
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
U-VENOM
2 Schläge
Konterbar

120

29
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 20%
50% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
UNEARTHLY ARMOR

180
Verteidigung stark erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Verteidigung um 50
VAMPIRIC RAGE
2 Schläge
Konterbar

100

23
LP in Höhe des Schadens stehlen
Erfolgsrate: 100%
VAMPIRIC STRENGTH

200

20
Stehlen von 220 FP
Erfolgsrate: 90%

30

9

60

14
VENATOR COMBO
2 Schläge
Konterbar

160

45
VENATOR FURY
3 Schläge
Konterbar

270

75
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
VENOMOUS BARRAGE
3 Schläge
Konterbar

300

69
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
VENOMOUS BARRAGE
3 Schläge
Konterbar

240

57
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 50%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde
VENOMOUS COMBO
2 Schläge
Konterbar

150

38
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 30%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

280

65
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

250

55
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

400

92
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
VOLCANIC COMBO
2 Schläge
Konterbar

220

60

200

46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
WATER BLADE

90

27
Feind erschrecken Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
2 Fertigkeiten werden unbrauchbar

120

32
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro Runde

380

88
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

100

40
WHIPLASH
2 Schläge
Konterbar

130

31
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%

100

28
WHIRLING DISPLACEMENT

100
Zonen tauschen
Erfolgsrate: 100%

180

48
WHIRLPOOL

300

70
WHIRLPOOL BLAST

180

48

30

8

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

130

30
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%

200

46
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
WIND SPEAR

180

45
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 70%
WIND SPINES

150

42
Feind verwirren Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%

170

40
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
WINDING SNAP
2 Schläge
Konterbar

100

28
Feind erregen Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 30%
WING CUTTER

80

26
ZERO CLOUD

60

16
イテツクりゅうせい

400

96
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
かそくそうちON!

50
Ausweichen erhöhen Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 100%
Erhöhe Ausweichen um 20
ボルケーノブレス

400

96
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
命のさえずり

240
Alle LP der Verbündeten um 80 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%
生きる力

180
Alle LP der Verbündeten um 60 wiederherstellen
Erfolgsrate: 100%