LV 12
SQUILK
Klassifizierung
Nummer | 110 |
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Vollständiger Name | SQUILK |
Typ | Wasser |
Klasse | Große Reichweite |
Größe | Klein |
Grundwerte LV 12
LP200
Angriff30
Verteidigung10
Zielgenauigkeit48
Ausweichen20
Kritisch20
SQUILK
Große Reichweite (Median)
Resistenz gegen Statuseffekte | 0% |
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Schadensmultiplikator in SZ | 100% |
Unterstützung Effekte
Angewandt auf eigene AZ
+20%
+10%
+50%
+30%
Beschreibung
Ein mysteriöser Vivosaurier vom Typ Wasser, der aus einem Ei geboren wurde. Nass hinter den Ohren, aber zäh im Kampf!
Fertigkeiten
ZERO CLOUD
60
46
WATER TORPEDO
Konterbar
120
62
Feind vergiften Hält 1 Runden an
Erfolgsrate: 80%
15% der maximalen LP des Gegners als Schaden pro RundeWHIRLPOOL BLAST
180
78
KARMIC AURA
100
Versuch eines großen Konters Hält 2 Runden an
Erfolgsrate: 50%
OCEAN'S FIST
Kader
250
85
Angriff auf AZ und SZ
Erfolgsrate: 100%
PARTING BLOW
Passiver
Erhöht die Werte, wenn die LP niedrig sind
300% Angriff und Genauigkeit, 150% Verteidigung und AusweichenKader-Fähigkeitsgruppe
Kompatible Kreaturen der Squad-Fähigkeit
Fossilien
Keine