LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
ANKYLOS LUX
Grundwerte
4200
1100
110
35%
5%
125%
Widerstand
0%
0%
100%
0%
50%
0%
100%
100%
100%
0%
0%
0%
ANKYLOS LUX
Widerstandsfähig (Median)
DNS-Quelle
- Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.
Schutzgebiet
Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.
Fähigkeiten
ÜBERMÄCHTIGE VERWUNDBARKEIT
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1100). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
FEINDSELIGES LEUCHTEN
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang. Angriff 1.5x (1650).Ziel: Team. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 2.
WACHSAMER SOFORTIGER SCHUTZANGRIFF
- Sicher:
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1x (1100). 75.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2100))
- Priorität.
- Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1x (1100). 66.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an. Schutz um 100.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 3.
WIDERSTANDSFÄHIGER GESCHÜTZTER ANSTURM UND FLUCHT
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 2x (2200). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.Ziel: Selbst. Automatischer Tausch. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
REISSENDER GEGENANGRIFF
- Ziel: Angreifer. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von Ausweichen. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1100).
WACHSAME SCHUTZBETÄUBUNG
- Sicher:
- Ziel: Höchster Schaden. 100.0%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (2100))
- Ziel: Höchster Schaden. 33.4%ige ChanceBetäubung Hält 1 Runden an.Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
GRUPPENUNVERWUNDBARKEIT BEI FLUCHT
- Ziel: Selbst. Schutz um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
Klassifizierung
Seltenheit | Apex |
---|---|
Klasse | Widerstandsfähig |
Größe | Mittel |
Version freigeben | v2.13 |
Animationsset | Ankylosauridae |
Beschreibung
Leuchtende Stacheln zieren den Schädel, das Rückgrat und den Schwanz des gepanzerten Ankylos Lux. Nachts wurden schon Scharen dieser Tiere dabei beobachtet, wie sie mit ihren biolumineszenten Schwänzen komplexe Muster in die Luft zeichneten. Weitere Untersuchungen werden erforderlich sein, wenn wir verstehen wollen, was diese „Darbietungen“ bedeuten könnten.
Kompetenzen
- Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
- Hat eine außergewöhnliche passive Fähigkeit
- Hat eine austausch Fähigkeit
- Hat die Fähigkeit auf der Flucht
- Hat die Fähigkeit Gegenangriff
- Hat die Fähigkeit Wachsam
- Angriff Priorität
- Ziel Team
- Automatischer Tausch
- Betäubung
- Umgeht Panzerung
- Umgeht Ausweichen
- Schutz
- Gruppenschutz
- Verhöhnen
- Verringert Geschwindigkeit
- Erzeugt Verwundbarkeit
Evolutionskosten
- Um hochzuleveln: 720,000
- ANKYLOS LUX: 700
- Zum verbinden: 64,000
- ANKYLOMOLOCH: 6,400
- Zum verbinden: 58,200
- BUMPY: 14,550
- STYGIMOLOCH: 14,550
- DIORAJASAUR: 1,600
- Zum verbinden: 73,000
- RAJAKYLOSAURUS: 3,650
- Zum verbinden: 33,200
- RAJASAURUS: 8,300
- ANKYLOSAURUS: 8,300
- TUOJIANGOSAURUS: 36,500
* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.