LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

TSINTAMUT

tsintamothwild_card
26

Grundwerte

4950
1250
113
10%
5%
125%

Widerstand

0%
0%
50%
0%
0%
75%
75%
0%
100%
0%
0%
0%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
TSINTAMUT
Joker (Median)

DNS-Quelle

  • Diese Kreatur erscheint nicht in der Wildnis. Behalten Sie die Ereignisse im Auge.

Schutzgebiet

Diese Kreatur kann nicht in Schutzgebieten platziert werden.

Fähigkeiten

02468cce24e4938418f1abb270158440

HARTNÄCKIGER GRUPPENANGRIFF

  • Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
    Ziel: Höchste LP. Angriff 1x (1250).
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STÄRKENDER GRUPPENSTOSS

  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Team. Heilen 0.5x (625). Renigt alle negativen Effekte.
    Ziel: Höchste LP. Angriff 1.5x (1875).
  • Abklingzeit: 2.
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GRUPPENHEILEN

  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Team. Heilen 1.5x (1875). Renigt alle negativen Effekte.
  • Abklingzeit: 2.
73d3005a99f7c784a94032f69e5c4e2bpriority

HEILENDES GEBRÜLL

  • Priorität.
  • Ziel: Team. Reinigt Geschwindigkeitsreduktion.
    Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Team. Heilen 0.5x (625). Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
    Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 1 Runden an.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an.
  • Abklingzeit: 2.

Klassifizierung

SeltenheitLegendär
KlasseJoker
GrößeMittel
Version freigebenv2.8
AnimationssetElefant

Beschreibung

Der Tsintamut hat seinen großen Schädelkamm von einem seiner genetischen Vorfahren geerbt - dem Tsintaosaurus. Der Kamm verleiht den trompetenähnlichen Rufen des Tsintamut ein einzigartiges Spektrum an Tonhöhen, wodurch er andere Dickhäuter verwirren kann. Mitglieder derselben Tsintamut-Herde können diese Rufe hingegen über Meilen hinweg erkennen!

Evolutionskosten

* Angenommen man erhält ca. 20 DNS pro Verbindung und hat alle Zutaten verfügbar für die Verbindung.