NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0
PANTHERATOR
Estadísticas Básicas
4300
1600
127
0%
30%
125%
Resistencia
75%
0%
100%
0%
100%
66%
25%
0%
50%
0%
0%
0%
PANTHERATOR
Astuto (Media)
Fuente de ADN
- Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.
Santuario
Esta criatura no puede ser colocada en santuarios.
Habilidades
GOLPE DETERMINADO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: Más rápido. Elimina el aumento de velocidad. Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1600). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
HERIDA DESGARRADORA
- Objetivo: al de más daño. Desgarrar 50.0% de los PV máx. del objetivo. Daño gradual 40.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).
- Retraso: 1. Recarga: 2.
CACERÍA EVASIVA
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
- Recarga: 2.
GARRA DUAL FLOTANTE
- Objetivo: A uno mismo. 50.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al oponente con más efectos positivos. Elimina la esquiva. Ataque x1 (1600). Ataque x1 (1600). Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
- Retraso: 1. Recarga: 1.
ANULACIÓN DE CONTRAPERFORACIÓN
- Objetivo: al atacante. Elimina Todos los Efectos Positivos. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.67 (1065).
INTERCAMBIO DE ENTRADA HIRIENTE ÁGIL
- Objetivo: Más rápido. Ignora Esquivar. Ataque x1 (1600). Reducción de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s). Daño gradual 15.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).Objetivo: A uno mismo. No se pueden hacer intercambios durante 2 turno(s).
CACERÍA AL HUIR
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de velocidad un 25.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). 100.0% de probabilidad de Esquivar un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
Descripción
Poco se sabe del solitario Pantherator. Estos cazadores prefieren vivir únicamente en las regiones alpinas más elevadas, creando territorios de soledad que ni siquiera la Panthera Blythea puede afrontar.
Experiencia
- Tiene una Habilidad Activa Especial
- Tiene una Habilidad Pasiva Especial
- Tiene una Habilidad de Intercambio
- Tiene Habilidad Al Huir
- Tiene Habilidad de Contraataque
- Prioridad Sin Daño
- Desgarrar
- Atraviesa Blindaje
- Ignora Esquivar
- Esquivar
- Aumento de ataque
- Aumento de velocidad
- Daño Reducido
- Reducción de probabilidad de crítico
- Reducción de velocidad
- Vulnerable
- Daño gradual
Coste de Evolución
- Para subir de nivel: 1,120,000
- PANTHERATOR: 3,000
- Para fusionar: 137,000
- PANTHERA BLYTHEAE: 6,850
- THYLACOTATOR: 27,400
- Para fusionar: 124,600
- LEÓN MARSUPIAL: 62,300
- SUCHOTATOR: 62,300
- Para fusionar: 56,640
- SUCHOMIMUS: 141,600
- IRRITATOR GEN 2: 141,600
* Suponiendo una media de 22 ADN por fusión, y que todos los ingredientes están listos para fusionarse.