Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
MAGNARAPTOR
Statistiques de base
4200
1900
132
0%
25%
125%
Résistance
100%
100%
50%
50%
100%
100%
100%
0%
100%
0%
0%
0%
MAGNARAPTOR
Rusé + Féroce (Médiane)
Source d'ADN
- Cette créature n'apparaît pas dans la nature. Gardez un œil sur les événements.
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE FÉROCE DE GROUPE
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Tous les adversaires. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Attaque 1x (1900).
BOND DOMINANT
- Cible: Les dégâts les plus élevés. Contourne l’esquive. Attaque 2x (3800). Dégâts réduits de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
- Temps de recharge: 1.
IMPACT MAGNA
- Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Supprime tous les effets positifs. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques.Cible: Soi-même. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant ce tour.Cible: L’adversaire aux effets les plus positifs. Contourne l’armure. Attaque 1.5x (2850).
- Temps de recharge: 2.
VOLÉE SOLITAIRE
- Stable:
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez tous les effets négatifs.Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime les boucliers. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Lacération 60.0% des PV max de la cible. Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
- Vulnérable: (50% PV ou moins (2100))
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x (1900). Purifiez tous les effets négatifs.Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Supprime les boucliers. Supprime l’augmentation des attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Contourne l’alerte. Contourne l’armure. Lacération 40.0% des PV max de la cible.
- Temps de recharge: 2.
IMPACT RUSÉ DE REMPLACEMENT
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Les dégâts les plus élevés. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1.5x (2850).Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
ALERTE REVIGORANTE
- Stable:
- Cible: Soi-même. 75.0% de chances Esquive de 66.7% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 50.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques.
- Vulnérable: (50% PV ou moins (2100))
- Cible: Soi-même. 100.0% de chances Esquive de 67.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques. Augmente les chances de Crit de 100.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Augmente les dégâts de 25.0% durant 2 tour(s), pour 4 attaques. Purifiez les dégâts réduits. Guérison 1x (1900).
Classification
Rareté | Superprédateur |
---|---|
Classe | Rusé + Féroce |
Taille | Petit |
Version | v3.5 |
Set d'animation | Droméosauridés |
Description
Le Magnaraptor exprime son côté dominant avec une complexité inconnue des spécialistes. Ce super-hybride extrêmement intelligent effectue des danses menaçantes durant des heures face à ses adversaires, en leur communiquant des informations que la science n’a pas encore su expliquer.
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A une capacité passive spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de fuite
- A la capacité d'alerte
- Initiative dommageable
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Lacération
- [Groupe] Lacération
- Guérison
- Contourne l’armure
- [Groupe] Contourner l'armure
- Contourne l’esquive
- Contourne l’alerte
- [Groupe] Contourner l'alerte
- Esquive
- Augmente les dégâts
- Augmente les chances de Crit
- Dégâts réduits
- [Groupe] Dégâts réduits
- Diminue les chances de coup critique
- Vulnérable
- [Groupe] Vulnérable
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 720,000
- MAGNARAPTOR: 700
- Pour fusionner: 64,000
- MAGNAPYRITOR: 1,600
- Pour fusionner: 73,000
- DIMÉTRODON: 36,500
- PYRRITATOR: 3,650
- Pour fusionner: 33,200
- PYRORAPTOR: 8,300
- IRRITATOR: 33,200
- ALLODRIGUES: 1,600
- Pour fusionner: 73,000
- RODRIGUES SOLITAIRE: 36,500
- ALLORAPTOR: 3,650
- Pour fusionner: 33,200
- DELTA: 33,200
- ALLOSAURE GÉN 2: 8,300
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.