Niv: 26
PV: 0
ATQ: 0
VIT: 0
PARASAUTHOPS
Statistiques de base
4650
1550
109
0%
15%
125%
Résistance
0%
75%
50%
0%
0%
33%
0%
100%
0%
0%
0%
0%
PARASAUTHOPS
Rusé + Résistant (Médiane)
Source d'ADN
Sanctuaire
Cette créature ne peut pas être placée dans des sanctuaires.
Capacités
FRAPPE RUSÉE DISPERSÉE
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts répétés.Cible: Tous les adversaires. Dégâts réduits de 50.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Diminue les chances de coup critique de 100.0% durant 1 tour(s), pour 2 attaques. Supprime l’augmentation des chances de coup critique. Supprime l’augmentation des attaques. Attaque 1x (1550).
ALERTE DE GUÉRISON INSTANTANÉE
- Stable:
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.Cible: Équipe. Guérison 1.5x (2325). Purifiez tous les effets négatifs.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
- Vulnérable: (33% PV ou moins (1534))
- Initiative.
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.Cible: Équipe. Guérison 2x (3100). Purifiez tous les effets négatifs.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 2.
GUÉRISON DE GROUPE SUPÉRIEURE
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.Cible: Équipe. Guérison 2x (3100). Purifiez tous les effets négatifs.
- Temps de recharge: 2.
CARNAGE VENGEUR RÉSISTANT
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.Cible: Le plus rapide. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 2x (3100). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 2 attaques.
- Temps d'attente: 1. Temps de recharge: 1.
- Vengeance:
- Cible: Soi-même. Purifiez les dégâts réduits.Cible: Tous les adversaires. Supprime l’augmentation de vitesse. Supprime le camouflage. Supprime l’esquive. Attaque 2x (3100). Vulnérable de 50.0% durant 2 tour(s), pour 1 attaques.
- Temps de recharge: 1.
RIPOSTE DE SUPER GUÉRISON
- Cible: Soi-même. Guérison de 6.0% (279).
FRAPPE DE REMPLACEMENT FÉROCE
- Cible: Soi-même. Purifie la vulnérabilité.Cible: Les PV les plus faibles. Supprime les boucliers. Supprime la provocation. Contourne l’armure. Attaque 1x (1550).Cible: Soi-même. Empêche le remplacement durant 2 tour(s).
Classification
Rareté | Unique |
---|---|
Classe | Rusé + Résistant |
Taille | Petit |
Version | v2.11 |
Set d'animation | Gorgonopsidés |
Description
Comme pour son cousin hybride Parasaurolophus lux, la bioluminescence du Parasauthops demeure un mystère. Est-ce un camouflage ? S’en sert-il pour attirer d’autres créatures ? Ou s’agit-il d’autre chose ? Pour le savoir, le GPD va devoir fusionner plus de spécimens de cette créature scintillante...
Expertise
- A une capacité active spéciale
- A la capacité de remplacement
- A la capacité de contrer
- A la capacité de vengeance
- A la capacité d'alerte
- Initiative non dommageable
- Cibler l'équipe
- Cibler tous les adversaires
- [Groupe] Attaque
- Guérison
- [Groupe] Guérison
- Ralliement guérisseur
- Contourne l’armure
- Dégâts réduits
- [Groupe] Dégâts réduits
- Diminue les chances de coup critique
- [Groupe] Diminue les chances de coup critique
- Vulnérable
- [Groupe] Vulnérable
Coût de l'évolution
- Pour passer au niveau supérieur: 1,120,000
- PARASAUTHOPS: 3,000
- Pour fusionner: 137,000
- ACROCANTHOPS: 6,850
- Pour fusionner: 62,400
- ARCTOPS: 62,400
- ACROCANTHOSAURUS: 15,600
- PARASAUROLOPHUS LUX: 6,850
* En supposant une moyenne de 22 ADN par fusion, et que tous les ingrédients sont prêts à fusionner.