Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
ARCTOCANIS


26
Híbridos
Ingredientes
Estatísticas básicas






Resistência












ARCTOCANIS
Feroz + Resiliente (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades

CURA COM ESCUDO FEROZ
- Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Cura de 50.0% (2600). Redução de Cura Recebida de 50.0% por 3 turno(s).


MASSACRE UIVANTE
- Iniciativa.
- Alvo: Equipe. Aumentar ataque de 30.0% por 3 turno(s), por 6 ataque(s). Aumentar velocidade de 25.0% por 3 turno(s), por 6 ataque(s).Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Ignorando Alerta. Ataque de 2X (2800).
- Reativação: 2.

MASSACRE DE GRUPO RESILIENTE
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: todos os oponentes. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ataque de 2X (2800). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
- Atraso: 1. Reativação: 2.


ESCÁRNIO DO TRAPACEIRO
- Iniciativa.
- Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Auto. Engane a Morte por 1 turno(s).
- Reativação: 2.


CURA PODEROSA DE CONTRA-ATAQUE
- Alvo: Auto. Cura de 6.0% (312).


PERSEGUIÇÃO FEROZ
- Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s). Destruir Escudos. Ataque de 1X (1400).Alvo: Auto. Aumentar ataque de 20.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
Classificação
Raridade | Único |
---|---|
Classe | Feroz + Resiliente |
Tamanho | Pequeno |
Versão de Lançamento | v3.11 |
Conjunto de Animação | Urso |
Descrição
Apesar de caçar principalmente sozinho, o Arctocanis é conhecido por se reunir em pequenos grupos para abater presas maiores e mais perigosas, usando táticas de cooperação semelhantes às dos lobos.
Especialização
- Tem habilidade especial ativa
- Tem habilidade de fuga
- Tem habilidade de contra-ataque
- Prioridade com dano
- Prioridade sem dano
- Alvo: Equipa
- Alvo: Todos os oponentes
- Ataque de grupo
- Cura de Rally
- Ignorando Alerta
- Ignorando Alerta de grupo
- Escudo
- Aumentar ataque
- Aumentar ataque de grupo
- Aumentar velocidade
- Aumentar velocidade de grupo
- Engane a Morte
- Dano Reduzido
- Diminuir velocidade
- Vulnerabilidade
- Vulnerabilidade em grupo
- Prevenção de Troca
Custo de evolução
Para subir de nível:: 1,120,000
ARCTOCANIS: 3,000
Para fundir:: 137,000
AILURARCTOS: 27,400
LOBO DE ARMBRUSTER: 6,850
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.