Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
EREMOCANIS


26
Ingredientes
Estatísticas básicas






Resistência












EREMOCANIS
Sagaz + Resiliente (Médio)
Fonte de ADN
- Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.
Santuário
Esta criatura não pode ser colocada em santuários.
Habilidades

GOLPE RESILIENTE SAGAZ
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: Mais rápido. Remove todos os efeitos positivos. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X (1550). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).


IMPACTO VULNERÁVEL E LENTO
- Age por último.
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação. Dano de Purificação com o tempo. Redução de Velocidade de Purificação.Alvo: todos os oponentes. Remove todos os efeitos positivos. Ignorando Alerta. Ataque de 1.5X (2325). Diminuir velocidade de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
- Reativação: 2.


ESCÁRNIO DO TRAPACEIRO
- Iniciativa.
- Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Auto. Engane a Morte por 1 turno(s).
- Reativação: 2.



MASSACRE PRECISO, EVASIVO E INSTANTÂNEO
- Iniciativa.
- Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Cura de 1X (1550).Alvo: Mais lento. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ignorando Esquiva. Ataque de 2X (3100).
- Atraso: 1. Reativação: 1.


ENTRADA COM TROCA AO ENTRAR
- Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).Alvo: Mais lento. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).Alvo: Mais rápido. Destruir Escudos.Alvo: Mais lento. Ataque de 1.5X (2325).Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).


PERSEGUIÇÃO FEROZ
- Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s). Destruir Escudos. Ataque de 1X (1550).Alvo: Auto. Aumentar ataque de 20.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
Classificação
Raridade | Supremo |
---|---|
Classe | Sagaz + Resiliente |
Tamanho | Médio |
Versão de Lançamento | v3.11 |
Conjunto de Animação | Preguiça |
Descrição
Pouco se sabe sobre o misterioso Eremocanis. Esses curiosos híbridos, com características de lobo, urso e até preguiça terrestre gigante, vivem em pequenos grupos nas fronteiras entre florestas e planícies.
Especialização
- Tem habilidade especial ativa
- Tem habilidade especial passiva
- Tem habilidade de substituição
- Tem habilidade de fuga
- Prioridade com dano
- Prioridade sem dano
- Age por último com dano
- Alvo: Todos os oponentes
- Ataque de grupo
- Cura
- Paralisar
- Ignorando Esquiva
- Ignorando Alerta
- Ignorando Alerta de grupo
- Desviar
- Aumentar ataque
- Engane a Morte
- Dano Reduzido
- Diminui chance de ataque crítico
- Diminuir velocidade
- Diminuir velocidade de grupo
- Vulnerabilidade
- Vulnerabilidade em grupo
- Prevenção de Troca
Custo de evolução
Para subir de nível:: 720,000
EREMOCANIS: 700
Para fundir:: 64,000
EREMOCEROS: 6,400
Para fundir:: 58,200
EREMOTHERIUM: 145,500
EUCLADOCEROS: 14,550
ARCTOCANIS: 1,600
Para fundir:: 73,000
AILURARCTOS: 14,600
LOBO DE ARMBRUSTER: 3,650
* Assumindo uma média de 22 ADN por rastilho, e todos os ingredientes estão prontos a fundir-se.