バリオニクス
サイズ
体高 (m) | 2.6 |
---|---|
全長 (m) | 9.3 |
体重 (kg) | 1,700 |
データ
寿命 | 28 - 56 |
---|---|
回復力 | 130 |
攻撃力 | 79 |
防御力 | 28 |
医療ダーツ耐性 | 158 |
鎮静剤耐性 | 106 |
毒耐性 | 150 |
セキュリティー
セキュリティー評価 | 4 |
---|---|
脅威 | ジャイロスフィア 人間 レンジャー チーム ツアー トラック |
恐竜の送り出し/呼び出し | いいえ |
必要な環境
心地よさ | 50% , 70% , 90% | |
---|---|---|
岩 (m2) | 1500 | 19% |
森林 (m2) | 3600 | 44% |
水 (m2) | 3000 | 37% |
魚 (m2) | 5 |
解除条件
以下の発掘地のいずれかで化石を獲得することで解除:
発掘地 | 場所 | 化石 | 必要条件 (ロジスティクス) | 期間 | コスト |
---|---|---|---|---|---|
ワイト島 | ヨーロッパ ┗ イギリス ┗ サウスコースト | x2 x1 x1 | 5 | 04:00 | $240,000 |
スモークジャック粘土採掘場 | ヨーロッパ ┗ イギリス ┗ サリー | x2 x2 x2 | 6 | 04:00 | $270,000 |
柔らかい褐炭 (白亜前期) | 琥珀鉱山レベル 1 ┗ 南の岩棚 ┗ 白亜紀前期 | x2 x1 x1 | 5 | 04:00 | $340,000 |
柔らかい褐炭 (白亜前期) | 琥珀鉱山レベル 2 ┗ 東の河床 ┗ 白亜紀前期 | x2 x2 x2 | 5 | 04:00 | $340,000 |
合成
卵 | 1 - 5 |
---|---|
必要条件 (遺伝子学) | 6 |
科学者 (最大値) | 3 |
期間 | 01:00 |
コスト | $450,000 |
孵化
必要条件 (福祉) | 6 |
---|---|
科学者 (最大値) | 3 |
期間 | 03:00 |
コスト | $900,000 |
ゲノムの特性の可能性
遺伝子組み換え (最大値) | 5 | |
---|---|---|
水分 | 25% | 渇きに弱い |
寿命 | 50% | 長命 |
習慣 | 8% | おとなしい |
攻撃性 | 50% | 攻撃的 |
夜行性 | 8% | 夜行性 |
運動 | 25% | 丈夫 |
知性 | 50% |
病気
免疫あり | なし |
---|---|
免疫なし | なし |
説明
巨大な獣脚類のバリオニクスはワニのような顎が特徴で、体長は最大 10 m まで大きくなることもある。バリオニクスは陸に生息するが基本的に魚食恐竜で、長い爪で川から魚を捕まえたり、浅瀬を泳いで長い鋸状の歯で獲物を捕獲したりする。また陸の小型恐竜の死骸を食べる腐肉食性もあると考えられている。
発見物
「重々しい爪」という意味のバリオニクスは、1983 年にイギリスのサリーでアマチュア化石収集家ウィリアム J. ウォーカーが粘土採掘場を調べていた時に発見した。当初は巨大な爪と他の骨が見つかったが、その後の調査により、ほぼ完璧なバリオニクスの骨格が発掘された。現在はロンドン自然史博物館に展示されている。
古生物学
バリオニクスは約 1 億 2500 万年前の白亜紀前期に生息し、北ヨーロッパとアフリカの一部でポラカントゥス、イグアノドン、ヴァルドサウルスなどの他の恐竜と共存していた。バリオニクスは主に魚を捕食していたことから、浅瀬の近くを好み、川や湿地帯にいたと考えられている。
他ゲームでの登場
ジュラシック・ワールド・アライブ
バリオニクスジュラシック・ワールド・アライブ
バリオニクス(第二世代)ジュラシック・ワールド・エボリューション
バリオニクスジュラシック・ワールド・ゲーム
バリオニクスジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクスジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (1/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (2/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (1/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (2/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (2/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (1/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (1/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
バリオニクス (2/2)ジュラシック・パーク・ビルダー
バリオニクスジュラシック・ワールド・プライマル・オプス
バリオニクススーパーカセキホリダー
バリオンぼくらはカセキホリダー
バリオンパレオ・パインズ
バリオニクス
共生の嗜好
行動はゲームファイルの中でスクリプト化されていますが、必ず起こるというわけではありません。支配力、領地、特徴によって、実際に戦うかどうかが決まります。