ガリミムス
分類
食習慣 | 草食恐竜 |
---|---|
生息地 | 陸上 |
時代 | 白亜紀後期 |
科 | オルニトミモサウルス類 |
属 | ガリミムス |
バイオグループ | 小型草食恐竜 |
サイズ
体高 (m) | 3 |
---|---|
全長 (m) | 4.7 |
体重 (kg) | 450 |
データ
寿命 | 32 - 64 |
---|---|
回復力 | 130 |
攻撃力 | 8 |
防御力 | 0 |
医療ダーツ耐性 | 60 |
鎮静剤耐性 | 40 |
毒耐性 | 82 |
セキュリティー
セキュリティー評価 | 1 |
---|---|
脅威 | なし |
恐竜の送り出し/呼び出し | はい |
必要な環境
心地よさ | 30% , 60% , 90% | |
---|---|---|
森林 (m2) | 1900 | 31% |
水 (m2) | 400 | 7% |
葉 (低) (m2) | 3750 | 62% |
解除条件
以下の発掘地のいずれかで化石を獲得することで解除:
発掘地 | 場所 | 化石 | 必要条件 (ロジスティクス) | 期間 | コスト |
---|---|---|---|---|---|
ネメグト累層 A | アジア ┗ モンゴル ┗ ゴビ砂漠 | x5 x1 x1 | 5 | 04:00 | $180,000 |
壊れた褐炭 (白亜後期) | 琥珀鉱山レベル 1 ┗ 南の岩棚 ┗ 白亜紀後期 | x3 x1 x1 | 5 | 04:00 | $180,000 |
壊れた褐炭 (白亜後期) | 琥珀鉱山レベル 2 ┗ 南の河床 ┗ 白亜紀後期 | x2 | 5 | 04:00 | $180,000 |
合成
卵 | 6 - 10 |
---|---|
必要条件 (遺伝子学) | 3 |
科学者 (最大値) | 3 |
期間 | 00:30 |
コスト | $30,000 |
孵化
必要条件 (福祉) | 3 |
---|---|
科学者 (最大値) | 3 |
期間 | 01:30 |
コスト | $60,000 |
ゲノムの特性の可能性
遺伝子組み換え (最大値) | 5 | |
---|---|---|
社交性 | 25% | 仲間 |
習慣 | 9% | おとなしい |
夜行性 | 4% | 夜行性 |
臆病 | 50% | 臆病 |
運動 | 25% | 丈夫 |
病気
免疫あり | なし |
---|---|
免疫なし | 鳥インフルエンザ |
説明
ガリミムスはオルニトミモサウルス類の獣脚類。「鳥もどき」という名前だが、オルニトミモサウルス類では最大の恐竜で、体重約 450 kg、体長約 4 m に及ぶ。首の椎骨がニワトリに似ていることから名づけられた。敏捷性が高く素早く動けるほか、賢くて視力も優れている。ガリミムスは捕食者を避けて獲物を狙うのが得意。
発見物
この属は 1964 年にポーランドの古生物学者ゾフィア・キエラン・ジャウォロウスカがゴビ砂漠のネメグト盆地で頭蓋骨の一部を発掘したことで発見された。続く数年間に渡るさらなる探索でガリミムスの骨がもっと発見され、この属がより幅広く理解されることとなった。
古生物学
ガリミムスは、モンゴル全土で発見されている化石の研究により、約 7000 万年前の白亜紀後期に生息していたことが分かっている。川、湖、小川の近く他のさまざまな恐竜と共存し、地上の植物や低木を食べていた。
他ゲームでの登場
ジュラシック・ワールド・アライブ
ガリミムスジュラシック・ワールド・エボリューション
ガリミムスジュラシック・ワールド・ゲーム
ガリミムスジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムスジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムスジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムスジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (1/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (2/2)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (1/1)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (1/1)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (4/8)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (3/8)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (1/8)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (2/8)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (6/8)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (7/8)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (5/8)ジュラシック・ワールド・プレイ
ガリミムス (8/8)ジュラシック・パーク・ビルダー
ガリミムスジュラシック・パーク オペレーション・ジェネシス
ガリミムスパレオ・パインズ
ガリミムス
共生の嗜好
行動はゲームファイルの中でスクリプト化されていますが、必ず起こるというわけではありません。支配力、領地、特徴によって、実際に戦うかどうかが決まります。