Habilidades

Lista de habilidades no Jurassic World Alive. (Acionar: Reativo)

Data da última atualização: 2024-11-14

ℹ️ 97 Encontrados.
ÍconeNomeAcionarDescrição
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Faixa de Melhorias Nível5 [AENOCYONYX]Reativo
  • No início do turno: se Dano reduzido
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 10.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ALACRANIX]Reativo
  • Ao final do turno: se o adversário Cura
  • Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ALANKYDACTYLUS]Reativo
  • Ao final do turno: se Escudo
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ALANKYLOCERATOPS]Reativo
  • Ao final do turno: ao receber ataque crítico
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ALBERTOCEVIA]Reativo
  • No início do turno: se a Vida do adversário atualmente na partida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ALBERTOSPINOS]Reativo
  • No início do turno: se Dano reduzido
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ALODRIGES]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 33% ou mais
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ANDREWTOPS]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Diminuição de velocidade
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 10.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ANKYLOS LUX]Reativo
  • Ao final do turno: se o escudo for destruído
  • Alvo: Auto. Cura de 15.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [ANTARCTOVENATOR]Reativo
  • No início do turno: se a Vida do adversário atualmente na partida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ARCTOVASILAS]Reativo
  • Ao final do turno: se o escudo do adversário for destruído
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 2 turno(s). Cura de 15.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [ARDENTISMAXIMA]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Dano reduzido
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 15.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ARDONTOGNATHUS]Reativo
  • No início do turno: se estiver na partida por 3 turnos consecutivos
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ATROCIMOLOCH]Reativo
  • Ao final do turno: se Escudo
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ATROCODISTIS]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [CERAMAGNUS]Reativo
  • Após cada fase da ação: se o adversário Atordoamento
  • Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar proteção de 10.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Aumentar ataque de 20.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [CERASTEGOTOPS]Reativo
  • Ao final do turno: se o adversário Dano prolongado
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 10.0% por 1 turno(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [CERATOSSAURO]Reativo
  • No início do turno: se o adversário Dano prolongado
  • Alvo: Auto. Cura de 10.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [COMPSOCAULUS]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 33% ou menos
  • Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [COMPSORRAPTOR]Reativo
  • Ao final do turno: se Atordoamento
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [COMPSOVENATOR]Reativo
  • Ao final do turno: se Aumentar velocidade
  • Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [CONCATOLOCH]Reativo
  • Ao final do turno: se Aumentar ataque
  • Alvo: Auto. Cura de 15.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [CONCATOSAURUS]Reativo
  • Ao final do turno: se Aumentar proteção
  • Alvo: Mais lento. Ignorando Esquiva. Ataque de 0.5X.
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Faixa de Melhorias Nível5 [CONSTRICTORAPTOR]Reativo
  • Ao final do turno: se a Vida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [CRICHTOMOLOCH]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [DILORACHEIRUS]Reativo
  • No início do turno: se for adversário da Classe Resiliente
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 15.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [MAGNAPYRITOR]Reativo
  • Ao final do turno: se o adversário Dano reduzido
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [DRACO LUX]Reativo
  • Após cada fase da ação: se o adversário Atordoamento
  • Alvo: Mais rápido. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Diminuir velocidade de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [DRACOCERATOSAURUS]Reativo
  • No início do turno: se Vulnerável
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [DRACOVENATOR]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Desviar
  • Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [DSUNGASCORPIOS]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 67% ou mais
  • Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ENTELOLANIA]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Escudo
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ERLIDOMINO]Reativo
  • Após cada fase da ação: se a Vida for 25% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ERLIKOSPYX]Reativo
  • Ao final do turno: ao receber ataque crítico
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ESTEMMENOSUCHUS]Reativo
  • No início do turno: se o adversário Proibição de substituição
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [GEMINIDEUS]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Cura de 10.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [GEMINITITÃ]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 50% ou mais
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 15.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [GIGANSPINOCERATOPS]Reativo
  • No início do turno: se Aumentar proteção
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [GIGANYX]Reativo
  • Ao final do turno: se Proibição de substituição
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [GLYPTOSAVIS]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [GORGOTREBAX]Reativo
  • Ao final do turno: se o adversário Dano reduzido
  • Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Aflição de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [GRYGANYTH]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Aumentar ataque
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 20.0% por 2 turno(s). Aumentar proteção de 10.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [GRYPOLYTH]Reativo
  • Ao final do turno: se a Vida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [HAAST MÁXIMA]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Desviar
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 20.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 20.0% por 2 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [HADROS LUX]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 50% ou mais
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 15.0% por 2 turno(s). Escudo de 25.0% por 1 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [HIDRA BOA]Reativo
  • No início do turno: se Aumentar ataque
  • Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 25.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [IMPERATOSUCHUS]Reativo
  • Ao final do turno: se o adversário Desviar
  • Alvo: Mais rápido. Remove Esquiva.
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Faixa de Melhorias Nível5 [INDOCHICYON]Reativo
  • No início do turno: se Camuflagem
  • Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumenta chance de acerto crítico de 30.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [INDOLYCAN]Reativo
  • No início do turno: se o adversário Escudo
  • Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos.
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Faixa de Melhorias Nível5 [IDONEMYS]Reativo
  • Ao final do turno: se o adversário Desviar
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [INDORRAPTOR]Reativo
  • No início do turno: se Desviar
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [INDOTAURUS]Reativo
  • Ao final do turno: se causar dano crítico
  • Alvo: Auto. Cura de 20.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [LYSTROSAVIS]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Diminuição de velocidade
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 10.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [MAGNARAPTOR]Reativo
  • No início do turno: se o adversário Redução crítica
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [MAMMOLANIA]Reativo
  • Ao final do turno: se Dano reduzido
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 20.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [MEGALOCEVIA]Reativo
  • No início do turno: se Aumentar ataque
  • Alvo: Auto. Cura de 15.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [MONOLORRINO]Reativo
  • Ao final do turno: se Diminuição de velocidade
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [MORTEM REX]Reativo
  • Ao final do turno: se o inimigo for derrubado durante este turno
  • Alvo: Auto. Cura de 1.5X.
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Faixa de Melhorias Nível5 [NOMINGIA]Reativo
  • Ao final do turno: se causar dano crítico
  • Alvo: Auto. Cura de 25.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [NOMINREX]Reativo
  • No início do turno: se a Vida do adversário atualmente na partida for 75% ou mais
  • Alvo: Auto. 100.0% de chance de Desviar de 67.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [OVYLENKEN]Reativo
  • No início do turno: se Aumenta chance de acerto crítico
  • Alvo: Auto. Cura de 1X.
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Faixa de Melhorias Nível5 [PANTHERATOR]Reativo
  • Após cada fase da ação: se o adversário Dano reduzido
  • Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Aflição de 33.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PARASAUTHOPS]Reativo
  • Ao final do turno: se a Vida for 33% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PHORUREX]Reativo
  • Ao final do turno: após sofrer e sobreviver a dano direto
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PLATEOPIKASAURUS]Reativo
  • No início do turno: se Aumentar proteção
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PLATEOREX]Reativo
  • No início do turno: se Escudo
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [POUKANDACTYLUS]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 25% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PROTONODON]Reativo
  • Ao final do turno: se Aumento de Cura Recebida
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PTERANOKYRIE]Reativo
  • No início do turno: se a Vida do adversário atualmente na partida for 50% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 15.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s). Aumentar velocidade de 15.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PTEROVEXUS]Reativo
  • Ao final do turno: se a Vida for 50% ou mais
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 10.0% por 1 turno(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [PYRORIXIS]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Proibição de substituição
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [QUETZALJARA]Reativo
  • No início do turno: se o adversário Aflição
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 10.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 10.0% por 2 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [QUETZORION]Reativo
  • No início do turno: se Escudo
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [RAJADORIXIS]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 34% ou menos
  • Alvo: Auto. Cura de 1X.
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Faixa de Melhorias Nível5 [RAJADOTHOLUS]Reativo
  • No início do turno: se o adversário Vulnerável
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [REFRENANTEM]Reativo
  • No início do turno: se a Vida do adversário atualmente na partida for 50% ou mais
  • Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Aflição de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ESCORPIÃO REX GER 3]Reativo
  • No início do turno: se Dano prolongado
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [SAH PANTHERA]Reativo
  • Ao final do turno: se o adversário Proibição de substituição
  • Alvo: Auto. Cura de 0.5X.
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Faixa de Melhorias Nível5 [SEGNOTHERISAURUS]Reativo
  • No início do turno: se Proibição de substituição
  • Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [SKOONAMETRODON]Reativo
  • Ao final do turno: se a Vida do adversário atualmente na partida for 10% ou menos
  • Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ignorando Esquiva. Ataque de 5X.
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Faixa de Melhorias Nível5 [SKOONASSAURO]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Dano prolongado
  • Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [SKORPIOSTEGOTOPS]Reativo
  • No início do turno: se o adversário Dano prolongado
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Aumentar velocidade de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Cura de 25.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [SMILONEMYS]Reativo
  • Ao final do turno: se a Vida for 25% ou menos
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [ESPINOCONSTRICTOR]Reativo
  • Ao final do turno: se for adversário da Classe Feroz
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [STYGIDARYX]Reativo
  • Ao final do turno: se Dano reduzido
  • Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumenta chance de acerto crítico de 30.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [STYRACOSAURUS LUX]Reativo
  • Ao final do turno: se Proibição de substituição
  • Alvo: Maior Dano. 100.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [TENONTOREX]Reativo
  • No início do turno: se a Vida for 50% ou mais
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 10.0% por 1 turno(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [TESTACORNIBUS]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Escudo
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [THORADOLOSSAURO]Reativo
  • Ao final do turno: se a Vida do adversário atualmente na partida for 90% ou mais
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [THYLOS INTREPIDUS]Reativo
  • Ao final do turno: se Dano reduzido
  • Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais rápido. Ataque de 0.5X.
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Faixa de Melhorias Nível5 [TROODOBOA]Reativo
  • Após cada fase da ação: se Redução crítica
  • Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar ataque de 10.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Escudo de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [TRYKOSSAURO]Reativo
  • Após cada fase da ação: ao receber ataque crítico
  • Alvo: Auto. Aumentar proteção de 10.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [TRYKOVENATOR]Reativo
  • Ao final do turno: se Escudo
  • Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [DIORAJASSAURO]Reativo
  • Ao final do turno: após sofrer e sobreviver a dano direto
  • Alvo: Mais rápido. Diminuir velocidade de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
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Faixa de Melhorias Nível5 [TUORAMOLOCH]Reativo
  • No início do turno: se Aumentar velocidade
  • Alvo: Equipe. Cura de 15.0%.
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Faixa de Melhorias Nível5 [TYRANNOMETRODON]Reativo
  • Após cada fase da ação: se causar dano crítico
  • Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
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Faixa de Melhorias Nível5 [UTARINEX]Reativo
  • Ao final do turno: se Diminuição de velocidade
  • Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).