| Verbesserungen-Spur LV5 [AENOCYONYX] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Ablenkung Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 10.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ALACRANIX] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Gegner Heilen Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ALANKYDACTYLUS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [ALANKYLOCERATOPS] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn kritischer Schaden erlitten wird Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ALBERTOCEVIA] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 50% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ALBERTOSPINOS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Ablenkung Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ALLODRIGUES] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 33% oder mehr Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ANDREWTOPS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Geschwindigkeitsverringerung Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 10.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ANKYLOS LUX] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [ANTARCTOVENATOR] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 50% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ARCTOVASILAS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [ARDENTISMAXIMA] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Ablenkung Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ARDONTOGNATHUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn 3 aufeinanderfolgende Runden lang auf dem Feld Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ATROCIMOLOCH] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Schutz Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ATROCODISTIS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 50% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [CERAMAGNUS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Gegner Betäubung Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Panzerung erhöhen um 10.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 20.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [CERASTEGOTOPS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [CERATOSAURUS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [COMPSOCAULUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 33% oder weniger Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [COMPSORAPTOR] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Betäubung Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [COMPSOVENATOR] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Erhöhte Geschwindigkeit Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [CONCATOLOCH] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [CONCATOSAURUS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [BOA-RAPTOR] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn LP = 50% oder weniger Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [CRICHTOMOLOCH] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 50% oder weniger Ziel: Selbst. 50.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [DILORACHEIRUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn der Gegner der Klasse „Widerstandsfähig“ angehört Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 15.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [MAGNAPYRITOR] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Gegner Ablenkung Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [DRACO LUX] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Gegner Betäubung Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verringert Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [DRACOCERATOSAURUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Verwundbar Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [DRACOVENATOR] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Ausweichen Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [DSUNGASCORPIOS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 67% oder mehr Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ENTELOLANIA] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Schutz Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ERLIDOMINUS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn LP = 25% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ERLIKOSPYX] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn kritischer Schaden erlitten wird Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [ESTEMMENOSUCHUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Gegner Austausch Verhindern Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [GEMINIDEUS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [GEMINITITAN] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 50% oder mehr Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [GIGANTSPINOCERATOPS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Panzerung erhöhen Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [GIGANYX] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Austausch Verhindern Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [GLYPTOSAVIS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 50% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [GORGOTREBAX] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Gegner Ablenkung Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Anfälligkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [GRYGANYTH] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Erhöhter Schaden Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 20.0% Hält 2 Runden an. Panzerung erhöhen um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [GRYPOLYTH] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn LP = 50% oder weniger Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [HAAST MAXIMUS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Ausweichen Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 20.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 20.0% Hält 2 Runden an.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [HADROS LUX] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [HYDRA-BOA] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Erhöhter Schaden Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 25.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [IMPERATOSUCHUS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [INDOCHICYON] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Tarnung Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 30.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [INDOLYCAN] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [INDONEMYS] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Gegner Ausweichen Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [INDORAPTOR] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Ausweichen Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [INDOTAURUS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [LYSTROSAVIS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Geschwindigkeitsverringerung Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [MAGNARAPTOR] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Gegner Krit. Verringerung Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [MAMMOLANIA] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Ablenkung Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 20.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [MEGALOCEVIA] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [MONOLORHINO] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Geschwindigkeitsverringerung Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [MORTEM REX] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [NOMINGIA] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [NOMINREX] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 75% oder mehr Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [OVYLENKEN] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [PANTHERATOR] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Gegner Ablenkung Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Anfälligkeit um 33.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [PARASAUTHOPS] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn LP = 33% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [PHORUREX] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [PLATEOPIKASAURUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Panzerung erhöhen Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [PLATEOREX] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Schutz Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [POUKANDACTYLUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP = 25% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [PROTONODON] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Erhaltene Heilung erhöht Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [PTERANOKYRIE] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 50% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 15.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [PTEROVEXUS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [PYRORIXIS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Austausch Verhindern Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [QUETZALJARA] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Gegner Anfälligkeit Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 10.0% Hält 2 Runden an. Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 10.0% Hält 2 Runden an.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [QUETZORION] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Schutz Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [RAJADORIXIS] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [RAJADOTHOLUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Gegner Verwundbar Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [REFRENANTEM] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 50% oder mehr Ziel: Gegner mit den meisten positiven Effekten. Anfälligkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [SCORPIOS REX GEN 3] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Schaden über Zeit Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [SAH PANTHERA] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [SEGNOTHERISAURUS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Austausch Verhindern Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [SKOONAMETRODON] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 10% oder weniger Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 5x.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [SKOONASAURUS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Schaden über Zeit Ziel: Selbst. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 100.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [SKORPIOSTEGOTOPS] | Reaktiv | Zum Beginn der Runde: wenn Gegner Schaden über Zeit Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Heilen um 25.0%.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [SMILONEMYS] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn LP = 25% oder weniger Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [SPINOCONSTRICTOR] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn der Gegner der Klasse „Wild“ angehört Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [STYGIDARYX] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Ablenkung Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 30.0% Hält 1 Runden an, 1 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [STYRACOSAURUS LUX] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [TENONTOREX] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [TESTACORNIBUS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Schutz Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [THORADOLOSAURUS] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn LP des auf dem Feld stehenden Gegners = 90% oder mehr Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [THYLOS INTREPIDUS] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Ablenkung Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden. Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Angriff 0.5x.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [TROODOBOA] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn Krit. Verringerung Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 10.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Schutz um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [TRYKOSAURUS] | Reaktiv | Nach jeder Aktionsphase: wenn kritischer Schaden erlitten wird Ziel: Selbst. Panzerung erhöhen um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [TRYKOVENATOR] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Schutz Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 15.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [DIORAJASAUR] | Reaktiv | Am Ende der Runde: nachdem nicht tödlicher Direktschaden erlitten wurde Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Verringert Geschwindigkeit um 25.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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| Verbesserungen-Spur LV5 [TUORAMOLOCH] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [TYRANNOMETRODON] | Reaktiv | |
| Verbesserungen-Spur LV5 [UTARINEX] | Reaktiv | Am Ende der Runde: wenn Geschwindigkeitsverringerung Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
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